Komenci en 3D Modelado kaj Kuraĝigo

Kiu aspekto de 3D devus vin lerni?

Tuj kiam vi vidis multe da filmoj, ludoj kaj komercaj plenaj robotoj, futurismaj konstruaĵoj, eksterlandaj kosmoŝipoj kaj veturiloj, kiuj faras vian makzelon bati la plankon. Vi scias, ke ili eble ne povus ekzisti en la reala mondo, sed samtempe vi ne certas, kiel la artistoj kaj filmistoj kapablas alporti tiajn mirinde kompleksajn konceptojn al la arĝenta ekrano.

Provu ĝin

Nu, ne plu rigardu. En ĉi tiu serio, ni diskutos tri rapidajn paŝojn por meti vin bone laŭ via vojo por fari 3D komputilojn de via propra.

3D estas kompleksa kaj sovaĝe diversa metio, sed la rekompenco por lerni ĝin bone valoras la penadon metitan. Ĉu vi ŝatus unu tagon kuri ekster 3D kuraĝigo, fariĝu moderilo por via plej ŝatata videoludo, aŭ simple provu vian manon al nova krea mezo, ekzistas multaj manieroj komenci fari 3D.

Nur Instalita Maya-Kion La Heck Ĉu Mi Faras Nun? & # 34;

Jen la ĝusta teksto de mesaĝo, kiun mi lastatempe ricevis de amiko mia, kaj mi opinias, ke ĝi estas tre tipa reago por homoj lanĉante programaron 3D por la unua fojo. Ĝi estas natura voli "salti rekte", kiam vi komencas lerni ion novan, tamen 3D povas esti nekredeble teknika, kaj ekzistas pluraj vojoj, kiujn vi povas fari por atingi preskaŭ ajnan specifan celon.

Vi povus sidi kaj salti rekte, kaj eble vi sukcesus kun 3D. Sed ofte, ĉi tiu speco de malmolaj alproksimiĝoj kondukos al necerteco kaj frustrado. Ĝi povas esti tre facile perdi en la mondo de 3D komputilaj grafikoj, se vi ne alproksimiĝas al ĝi per ia plano

Sekvi strukturitan vojon al lernado 3D povas esti nekredeble utila kaj povas fari la procezon multe pli glata.

La resto de ĉi-artikola serio ne instruos vin kiel fari 3d modelon , aŭ montros al vi kiel iĝi rokenrolo-kuraĝigilo - kiu daŭros monatojn aŭ jarojn de praktiko kaj lernado. Sed espereble, ĝi forigos vin en organizitan vojon kaj montros vin al la rimedoj por fine atingi vin kie vi volas esti en la mondo de 3D.

Mi scias, ke nia unua paŝo ŝajnas nekredeble evidenta, sed konsiderante ĉi tiun demandon antaŭ la tempo povas fari la tutan diferencon en la mondo:

Kiu aspekto de 3D vi plej interesas?

Kiel mi diris, ekzistas granda vario da eksterlandaj komputiloj por 3D komputiloj. Se vi legas ĉi tion, mi dezirus, ke vi havas bonan ŝancon, ke vi havas en la menso unu el la sekvaj ideoj:

Kaj ĉi tio eĉ ne kovras la plenan gamuton.

Kvankam ĉi tiuj estas kelkaj el la komunaj finfoloj por lerni 3D, ni vere nur kovris relative mallarĝan aspekton de la tuta komputila grafika tubo. En la antaŭa listo, ni faris neniun mencion pri surfaco , 3D-lumigado , teknika direkto, nek ia ajn referenco al la esplorado (komputika) aspekto de la kampo.

La kialo ni petas vin zorgeme pripensi, kian aspekton de 3D, kiujn vi plej interesas, estas ĉar, al la fino, viaj specifaj interesoj draste influos, kiel vi trairas la procezon de lernado 3d. La lernado de iu, kiu fine specialigas en kuraĝigo, estas tute malsama ol iu, kiu volas fari 3D-CAD-modelojn por la aŭto-industrio. Ĝi trege helpas scii, kion viaj interesoj antaŭeniras, por ke vi povu elekti vian programaron kaj lerni rimedojn pli efike.

Ĉu vi pensas, ĉu vi ŝatus iri kun 3D?