3D-modela softvaro produktas tridimensiajn ciferecajn efikojn
Vi vidis la rezultojn de 3D-modelado en filmoj, kuraĝigoj kaj videoludoj plenplenaj de ne-de-ĉi-mondaj bestoj kaj strukturoj.
3D-modelado estas la procezo krei 3D-reprezenton de iu ajn surfaco aŭ objekto per manipulado de pluranguloj, randoj kaj verticoj en simulata 3D-spaco. La modelado 3D povas esti atingita permane kun specialigita 3D-produktado-programaro, kiu permesas artiston krei kaj deformi poligonajn surfacojn aŭ skani realajn mondajn objektojn en aron da datumoj, kiuj povas esti uzataj por reprezenti la celon cifere.
Kiel 3D-moderado estas uzata
3D-modelado estas uzata en ampleksa gamo de kampoj, inkluzive de inĝenierado, arkitekturo, entretenimiento, filmo, specialaj efikoj, ludado-disvolviĝo kaj komerca reklamado.
Populara ekzemplo de 3D-teknologio estas ĝia uzo en ĉefaj bildoj. Nur pensu pri la scenoj en la filmo "Avatar", la filmo de 2009 de la direktoro James Cameron. La filmo helpis transformi la 3D-industrion kiam uzis multajn konceptojn pri 3D-modelado por krei la planedon de la filmo Pandora.
La lernado-kurbo
3D-modelado estas amuza sed malfacila. Kontraste kun multaj grafikaj kampoj, 3D-modelado bezonas gravan lernprogramon kaj kompleksan programaron. Komencantoj en 3D povas esti forigitaj de la tempo necesa por mastrumi 3D-modelado, sed kun pacienco ili povas plenumi kuraĝigojn, strukturajn bildojn kaj videoludajn grafikojn en neniu tempo. Probable estas, ke la programaro, kiun vi elektas uzi, havas riĉecon da interretaj tutoriaĵoj aŭ instrukcioj. Utiligu tiujn rimedojn por rapide progresi kun la programaro kaj 3D-modelado.
Programaro pri modelado 3D
3D-modela programaro permesas vin desegni bazajn 3D-modelojn de karakteroj aŭ celoj. Plena elstaraj programoj provizas la ilojn, kiujn vi bezonas por karnigi viajn dezajnojn kun realismaj detaloj. Estas multaj programoj pri programado de 3D en la merkato. Inter la plej altaj kvalifikoj estas listigitaj ĉi tie:
- AutoCAD faris 3D longe antaŭ ol ĝi estis populara. Ĉi tiu profesia komerca programaro estis ĉirkaŭ de 1982 kaj estas konsiderita la ora normo fare de multaj diseñadores. Estas disponebla por mastrumaj sistemoj de Windows kaj Mac.
- ZBrush el Pixologic inkluzivas argilajn skulptaĵojn en sian profesian nivelon programaron. La procezo daŭras multajn horojn por mastrumi, do ĝi ne estas rekomendinda por komencantoj en 3D-dezajno. La samaj programistoj produktas Skulptaĵon , kiu estas simila, sed pli simpla, senpaga 3D-modela apliko, kiu komencus 3D-projektistojn povus provi unue.
- 3DS Max de Autodesk estas populara kun videoludaj programistoj kaj vidaj efikoj artistoj. Kvankam la programaro povas manipuli kuraĝigon kaj inĝenieristikon, tiuj trajtoj postulas ampleksan trejnadon por mastrumi. 3DS Max funkcias kun Windows.
- SketchUp estas programo 3D por diseñadores, kiuj havas sperton en 3D modelado. SketchUp specialigas en arkitekturaj strukturoj kaj ofte estas uzata por visualizi arkitekturon, interna dezajno, urba planado, inĝenierado kaj konstruado. Ĝi estas disponebla por Windows kaj MacOS-operaciumoj.
- Blender estas libera programaro 3D-libera fonto, kapabla por krei viglajn filmojn, vidajn efikojn, artojn, interagajn programojn kaj videoludojn. Ĝi operacias sur mastrumaj sistemoj de Windows, Mac kaj Linux.