Listo de Full-Featured 3D-Aplikoj

La programoj traktas 3D-modelado, videoludoj kaj virtuala realaĵo

La plej bonaj plenplenaj 3D-modeligaj programprogramoj donas al vi la potencon krei 3D-modelojn de nulo, disvolvi videoludojn, labori kun kuraĝigoj kaj pritrakti virtualan realaĵon.

Ĉi tiuj softvaraj programoj estas profesiaj eldonoj ofte uzataj de hodiaŭaj supraj studoj kaj estas tiom altaj, ke vi bezonas potencan komputilon por eltrovi la plej multajn el ili por 3D bildigo kaj rilataj taskoj. Ĉi tiuj programoj ne kuros laŭ normaj ĉiutagaj tekkomputiloj.

01an de 07

Maya

Autodesk's Maya estas la industrio-eminenta pako por 3D-kuraĝigo kaj pruvas ampleksan modelon, rigadon, kuraĝigon, virtualan realaĵon kaj dinamikon-ilojn.

La programaro kreas foto-realisman rendimenton kaj inkluzivas subtenon por Arnold RenderView por realtempaj vidoj de scenaj ŝanĝoj, krom vivi ligojn kun Adobe After Effects kiu ankaŭ montras ŝanĝojn en tiu programo en reala tempo.

Maya ankaŭ permesas la uzon de plug-ins kiu permesas ke la apliko estu personecigita kaj etendita.

Maya estas la plej alta elekto en la vidaj efikoj kaj film-industrio, kaj vi estus malfacile premita por trovi pli bonan solvon por karaktero-kuraĝigo.

Aliaj trajtoj inkluzivitaj en Maya inkluzivas 3D-tekston, OpenSubdiv-subtenon, realisman materialon-konstruiston, platformon por bildigo de foto-realismaj likvajĵoj, kaj multe pli.

Pro ĝia merkata saturado, mayaj kapabloj estas tre merkataj sed ankaŭ tre konkurencivaj. Lia populareco portas alian bonon: Ekzistas amasoj da rokkleraj trejnaj materialoj haveblaj por Maya.

La plej nova versio de Maya funkcias kun Windows, MacOS kaj Linukso. La minimumaj postuloj por kuri Maya estas 8GB de RAM kaj 4GB de diska spaco. Pli »

02 de 07

3ds Max

La 3ds-aj de Autodesk faras por la industrio de la ludoj, kion Maya faras por filmoj kaj vidaj efikoj. Lia kuraĝigo-ilo eble ne estas tiel fortika kiel Maya, sed ĝi konsistas pri iuj mankoj kun plej novaj artformaj kaj tekstaj iloj.

3ds Max estas tipe la unua elekto por ludaj evoluaj domoj, kaj vi malofte vidos arkitekturajn vidajn firmaojn uzante ion alian.

Kvankam Mental Ray estas kunigita kun 3ds Max, multaj uzantoj Max (speciale en la industrio de Arkt Viz) redonas kun V-Ray pro ĝiaj materialoj kaj lumigiloj.

Maya ankaŭ inkluzivas trajtojn, kiuj ebligas redakti kuraĝojn kun realaj vidaj retrosciigoj; Realigi fajrajn, neĝajn, sprayojn kaj aliajn efikajn fluajn efikojn; simulas realan ĉambron kun kutimaj ekspontaj rapidoj, malfermo kaj ekspozicio, kaj multe pli.

Same kiel Maya, 3ds Max estas terure populara, kio signifas, ke ekzistas granda kvanto da laborpostenoj kaj granda nombro da artistoj konkurencantaj por ili. Kapabloj en 3ds Max tradukas facile al aliaj 3D-pakoj, kaj kiel rezulto, ĝi verŝajne estas la plej populara unua elekto por komencaj 3D-artistoj kaj entuziasmuloj.

3ds Max funkcias nur kun Windows kaj postulas almenaŭ 4GB de memoro kaj 6GB de libera malmola disko. Pli »

03an de 07

LightWave

LightWave de NewTek estas industrio-gvidanta modeligado, kuraĝigo kaj pruntita pako ofte uzata por vidaj efikoj en komerca reklamado, televido kaj filmo.

Komparita kun la ĉeestanta ĉeesto de Autodesk en la industrio de la kino kaj ludoj, LightWave estas populara inter sendependaj artistoj kaj en pli malgrandaj produktadoj, kie $ 3,000 softvaraj licencoj estas nekredeblaj.

Tamen LightWave inkluzivas korpigitan kuglon, Hypervoxels kaj ParticleFX-funkciojn por faciligi montri realisman fizikon kiel ekzemple, kiam konstruaĵoj kolapsas, objektoj estas metitaj al hazardaj ŝablonoj, kaj necesas eksplodoj aŭ fumo.

La integra iloj (kompare al la modulareco de Maya) faciligas esti 3d generalisto en LightWave.

LightWave kuras en komputiloj MacOS kaj Windows kun almenaŭ 4 GB de RAM. Kiam temas pri disko-spaco, vi nur bezonas 1GB por elŝuti la programon, sed ĝis 3GB pli por la kompleta enhavo. Pli »

04 de 07

Modo

Modo de Foundry estas plena disvolviĝo, unika ĉar ĝi inkluzivas integrajn skulptaĵojn kaj teksturajn pentraĵojn kaj WYSIWYG-redaktanton por rigardi viajn dezajnojn.

Pro la ekspluatado de Luxologia emfazo pri usabilidad, Modo komence konstruis sian reputacion pri esti unu el la plej rapidaj modeligaj iloj en la industrio.

Ekde tiam, Luxologio daŭrigis plibonigante la muntajn kaj kuraĝajn modulojn de Modo, farante la programaron idealajn malaltajn solvojn por produkto-dezajno, komerca reklamado kaj arkitektura vidado.

La ombra ilo permesas krei realismajn materialojn de nulo en tavola formato, sed vi povas elekti multajn antaŭdifinitajn materialojn de ene de la programaro.

Linukso, MacOS kaj Windows estas la platformoj kiuj subtenas Modo. Por kompleta instalado, Modo postulas ĝis 10GB de spaco. Ĝi rekomendas, ke la videolkarto enhavas almenaŭ 1GB de memoro kaj la komputilo havas 4GB de RAM. Pli »

05 de 07

Cinema4D

Sur la surfaco, Maxon's Cinema4D estas relative norma 3D-produktado suite. Ĝi faras ĉion, kion vi volas fari. Modeligado, tekstado, kuraĝigo kaj bildigo estas bone pritraktataj, kaj kvankam Cinema4D ne aspektas kiel antaŭen-pensanta kiel Houdini aŭ kiel populara kiel 3ds Max, konsideras la valoron.

La genro de maksimumo de Maxon kun Cinema 4D estis la inkludo de la modulo de BodyPaint 3D, kiu reprenas proksimume $ 1,000 por si mem. Korpa Paint eble povus esti konkurencinta kun Foundry's Mari, sed ĝi estas ankoraŭ industrio norma tekstila apliko.

Havi multikanan tekstran pentraĵon rekte integritan en vian 3D-ejon estas valora.

Uzu la tranĉilon por tranĉi modelojn en eĉ simetriaj parlamento. Ĝi funkcias kiel ebena tranĉilo, buklo-kulturilo, kaj linio-kortego por malsamaj scenaroj.

Ekzistas ankaŭ plurangulo kaj metodo por extrudi, punkto kaj glataj randoj, kaj analizi celon por malfavoraj partoj.

Cinema4D funkcias kun Windows kun karto de grafikaĵoj NVIDIA aŭ AMD, same kiel MacOS kun karto de video AMD. Por la GPU-funkciigilo funkcii al plena kapablo, via komputilo bezonas 4GB de VRAM kaj 8GB de sistemo RAM. Pli »

06 de 07

Houdini

SideFx's Houdini estas la nura plej granda 3D-suite desegnita ĉirkaŭ tute proceda evoluo-medio. La arkitekturo pruntedonas sin al partikloj kaj fluaj dinamikaj simulacioj, kaj la programaro estis populara en vidaj efikoj domoj, kie rapida prototipo estas esenca.

Procedaj instrukcioj, konataj kiel nodoj, estas facile reuteblaj kaj povas esti portitaj al aliaj scenoj aŭ projektoj kaj adaptitaj laŭ necese.

Malgraŭ sia malmultekosta etikedo, la proceza sistemo de Houdini kapablas solvi, kiu simple ne povas esti atingita en aliaj 3D-programaroj.

Kelkaj el la rapide-sukcesaj trajtoj, kiujn vi havas kun Houdini, estas partikla kreinto por malgrandaj aferoj kiel polvo aŭ grandaj aferoj kiel homamasoj, la Finita Elektilo-Solvilo, ke streso-testoj kaj la solvilo por krei ekstreme maldikan formon kiel hararo kaj drato.

Ĝia unikeco ankaŭ povas labori en ĝia malutilo, tamen - ne atendu multajn viajn Houdinajn kapablojn transporti en aliajn pakojn. Ĉi tio ankaŭ signifas, ke talenta specialisto valoras sian pezon en oro al la ĝusta mastrino.

Houdini laboras kun Windows, Linukso, kaj MacOS. Kvankam 4GB de sistemo RAM estas la minimumaj postuloj, almenaŭ 8GB de sistemo RAM aŭ pli estas kuraĝigitaj. Same, kvankam Houdini kun laboro kun nur 2GB VRAM, 4GB aŭ pli estas preferata. Du gigabajtoj de malmola disko spaco estas postulitaj.

Tip: Houdini Apprentice estas la libera versio de Houdini FX. Pli »

07 de 07

Blender

Blender estas la nura peco de programaro en ĉi tiu listo, kiu estas senpaga. Sorprende, ĝi eble ankaŭ posedas la plej vastan agordon.

Aldone al modelado, texturado kaj kuraĝiga iloj, Blender havas integran ludon-disvolviĝon kaj enkonstruitan skulptaĵon.

Blender-trajtoj inkluzivas UN-unvolvadon por malkonstrui la mesh por pentrarto aŭ tekstado, subteno por repagi ene de la programo, subteno por multilayer OpenEXR-dosieroj kaj simulacaj iloj por krei detruajn objektojn same kiel akvon, fumon, kadrojn, harojn, tukon, pluvon, fajreroj, kaj pli.

Lia statuso kiel malferma fonta projekto signifis, ke la disvolviĝo de la programaro estis preskaŭ konstanta, kaj ne ekzistas sola aspekto de la grafika dukto, kiun Blender ne povas korpigi.

Ĉe plej bone, la interfaco povus esti priskribita kiel stranga, kaj Blender malhavas la poluron de la pikaj altkvalitaj pakoj.

Blender laboras en sistemoj de Windows, Linukso, kaj MacOS, kiuj havas almenaŭ 2GB de RAM, sed rekomendas 8GB aŭ pli. La programprogramo mem estas malpli ol 200MB. Pli »