Killer Shark - The Undersea Horror Arcade Game en JAWS

Nur jaron post kiam la videoludoj faris sian debuton en arkadoj, SEGA malkaŝis la unuan monon-kabineton por starigi la plej terura akva infanino, la Killer Shark . Dum ĉi tiu malpeza pafilo-armea pafanto gajnis konsiderindan konatecon de sia cameo en la klasika monstroŝarka filmo de Steven Spielberg JAWS, ĝi rezultis ke Killer Shark fakte ne estis videoludo, sed mekanika atingo en monero-kuraĝigo.

La Bazaj:

Ekrigarde, la unua arkaza ludo por prezenti unu el la plej mortaj depredadores de la oceano aspektas kiel unu el la plej progresintaj videoludaj maŝinoj de ĝia tempo. La kabineto estas plasmata kiel tradicia malpeza pafilfunkcia mono-unuo kaj la unuaj personaj grafikaĵoj de la ludo estas makulitaj, montrante spritan ŝarkan naĝadon al la ludanto en atako. La kuraĝigo estis tiel antaŭita, ke dum ĝi aspektis, sentis kaj enhavis ĉiujn elementojn de FPS-videoludo, Killer Shark estis la fina mekanika ludo de SEGA.

Historio de Murdisto Ŝarko:

Arkadoj ekzistis multe antaŭ la alveno de la videoludoj, kiuj revenis al la 19-a jarcento kun penny-kortoj kaj mezevojoj, kiuj prezentis ĉiajn diversajn monerojn, kiuj funkciis en mono, inkluzive de pafado de galerioj kaj nikelodonoj. En la '30-aj pinglo sukcesis rapidan sukceson kaj baldaŭ ludoj estis la ĉefa remizo al la arcadejo.

Tiam en 1971 la unuaj ĉambroj de videoludoj de moneroj sukcesis batalojn, pizojn kaj kafejojn; Komputila Spaco kaj Galaksia Ludo . Ĉi tiu nova formo de videoludado estis tuja sukceso. En la venontaj jaraj videoludoj, plejparte Pong kaj Pong- klonas, ekfunkciiĝis, kun ludantoj kunigitaj por turni sin al ĉi tiu nova teknologio. La postulo por novaj ludoj estis ekstreme alta, sed fabrikantoj ne povis desegni, programi kaj fabriki ilin rapide.

Por provi kaj konservi la monerojn, SEGA, fabrikanto de mekanikaj arcadejaj ludoj, prenis videoludan kabineton kaj konstruis eksteran pafilon kun kuraĝigo en ekrano, kiu ŝajnis esti superita videoludo, sed ĉio estis farita mekanike kun lumoj, speguloj kaj movantaj partoj.

La ludo nomis Killer Shark kaj liberigis al modera sukceso, sed tri jarojn poste (1974) ĝi nomus sian nomon en infamio kun apero en la historia teruro flick JAWS . Proksimume 54 min en la filmon videoludanto ludas Killer Shark ĉe loka plataĵsidejo en la komunumo de Amity Island. La uzo de la ludo estas montrita kiel apudmeto de la malobeo de la loka registaro pri ŝarko averto de loka sheriff Martin Brody (Roy Scheider). Ĉi tiu bedaŭreco lasis gravan impreson al aŭdiencoj kaj faris Killer Shark la unuan kaj plej faman ŝarkon-arcadeĉon iam ajn.

La saman jaron ili liberigis Killer Shark , SEGA sendis proksiman identan ludon titolitan Sea Devil . La nura diferenco inter la du estas, ke la mortiga submara minaco estis mantaro.

La sekreta malantaŭ la ekrano-ŝarka kuraĝigo estas simila al la antikvaj zoetraj kuraĝaj radoj. Serio de ŝarkaj ilustraĵoj estis presitaj sur diapozitivoj kaj metitaj sekvencie sur cirkla disko. Lumo estis tiam projekciita sur la diskon, projektante la ŝarkon glitas sur spegulo. La spegulo reflektis la ŝarkan bildon sur frostitan vitran kabineton. La spaco inter la diapozitivoj kreis simpatian efikon simila al filmo-projekciilo. Kiam la okulo de la ludanto sorbas la lumon de unu kadro same kiel la sekva, ĝi kreis la aspekton de movanta bildo.

Ludado:

La ludantoj okupis la rolon de subakva buceo kaj ŝarka ĉasisto, kiu uzis sian harpunan pafilon por pafi ĉe venantaj ŝarkoj. Se ili sukcese trafos ĝin, la bildo estas ŝaltita per sanganta kaj flalanta ŝarko.

Trivia: