Best Arcade Games 1982: Pinto de la Video Arcade

Ĉu Vi Memoras Tiujn Titolojn?

Sekvante iliajn humilajn komencojn kun Komputila Spaco kaj Galaksia Ludo en 1971, kvankam la finoj de la 70-aj jaroj kun la megahit Space Invaders , regas la komencon de la 80-aj jaroj kun Pac-Man , Galaga, kaj trafis post sukceso, videoludaj ludoj havis establis sin kiel grava industrio.

En ĉi tiuj mallongaj jaroj, videoludoj regis armeojn, puŝante mekanikajn monerojn, kaj movis la pinball-maŝinojn en la malantaŭajn angulojn por fari lokon por la plej novaj kaj plej grandaj videoludaj kabinetoj. Ĉi tio disvastiĝis en amasa popola kultura fenomeno, kun gazetoj, revuoj kaj televidaj novaĵoj ĉiuj raportantaj pri la arkazaĵo.

En 1982 la ludaj ludoj atingis sian pinton. Arcades renomiĝis sin mem kiel "videolokadokampoj", kaj komencis superflui novajn titolojn, kiuj eliris pli rapide ol arkadposedantoj povis trovi spacan spacon. Ĉi tiuj estas la Top Arcade Games de 1982 .

01 de 10

Dig Fosita

Ĉu vi povas fosi, ke la unua loko de 1982 iras al Dug? Ĝi estis furioza, sed Dig Dug blovis la konkuradon for, same kiel li faras al la Pookas kaj Figaroj en sia klasika lageto en fossa ludo.

Legi pli en Digging Up Mazes and Monsters Kun Dig Dug, La 1982 Arkaza Ludo

02 de 10

Popeye

En 1981, la malsukcesa provo de Nintendo priŝovi la rajtojn por liberigi pakaĵon de Popeye estis realigita en la unua ludo de Shigeru Miyamoto , Donkey Kong . DK estis tiel granda sukceso, ke la posedantoj de Popeye , King-Trajtoj, rimarkis kaj fine decidis bone aprobi la arkadajn rajtojn. Miyamoto denove estis metita en la sidlokon de la desegnisto kaj la rezulto prenis elementojn de siaj originalaj desegnoj uzataj por Donkey Kong , kaj aldonis tute novajn elementojn por fari la plej popularan arcadejon bazitan sur karikaturo kaj historietaĵo!

Por pli vidi Historion de Popeye the Arcade Game

03 de 10

Donkey Kong Jr.

La unua sekvo de Donkey Kong , kaj la sola ludo por prezenti Mario kiel la villano, estas ankaŭ unika ĉar neniu el la ĉefroluloj de la originala ludo estis ludeblaj. En tablo turnanta sinon de eventoj, Donkey Kong ludas la kaptitecon, Mario ludas la simion-napper, kaj la filo de DK estas la ludebla heroo. En alia originala movado, Miyamoto evitis rehashing la saman ludadon kaj mekanikon kiel antaŭulon de la ludo, anstataŭe kreante tute novan ludon.

04 de 10

Justa

Antikva futurisma tero havas militistojn pretajn grimpi sur siaj flugaj strutoj kaj batali ĝin kun Egg-kavaliroj sur flugaj zorgoj. Se ĉi tiuj sangaj-sinjoraj sinjoroj igas ilian embrion formon de ovo, por esti kaptita de ilia malamiko antaŭ ol ili ekbruliĝos.

Ho, kaj ekzistas pterodaktilo, kiu ankaŭ flugas kaj malfacilas detrui.

Dum ĉiuj ludoj de ĉefaj ludoj de 1982 havas eblon de du ludantoj, Joust estas la sola kiu permesas samtempan multijugador.

05 de 10

BurgerTime

La plej granda hamburgia fabriko en la mondo freneziĝis! La eksterordinaraj specialaj pafoj de la luksaj hamburgeroj kuras freneze kaj faros ĉion, kio necesas por certigi, ke Peter Pepper ne plenigas ĉiujn liajn ordonojn. La sola maniero por halti ilin por bono estas mashi ilin inter la buklo, laktuko kaj ĉiuj-bovaĵoj.

Por pli vidi BurgerTime - Frying Up Orders At Video Arcades en 1982

06 de 10

Q * bert

Q * bert estas ankoraŭ unu el la plej popularaj ludaj ludoj. La tubula nuda heroo eble estis ĉefrolita en Hollywood-sukcesoj, sed Q daŭre okupas okupatan kolorŝanĝantan kubon en sia piramida mondo dum liaj malamikoj, Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick kaj Sam provas deteni lin.

07 de 10

Kanguruo

Instrua eniro en la ĉefaj ludaj ludoj de '83 montras al ni kiel simioj kaj kanguroj kondutas en siaj naturaj medioj, kiel ekzemple platformistoj de Donkey Kong kaj Popeye . La plej grava leciono por forpreni estas ... ĉiam ne ligas kun Mama Kanguruo, precipe kiam ĝi temas pri ŝia junulo. Alie, ŝi metos sur siajn boksajn gantojn kaj piedbatos iun simionon.

08 de 10

Sinjoro sinjoro!

La cirko pajaco en ĉi tiu ludo ne povas sufiĉi fosi subteran por ĉerizoj. Bedaŭrinde, estas iuj monstroj kiuj celas haltigi lin. Feliĉe sinjoro! havas sian magian pilkon kaj ŝtonajn pomojn, ĉar estas nenio, ke oni ne haltos ĉi tiun pajlon el fosado por ĉerizoj ... krom se vi kuros ekster kazernoj.

09 de 10

Sinistaro

Ekzistas iu serioza sci-fi agado ĉi tie. En ludkampon, kiu tre similas rapidan rapidon ataki Asteroidojn (nur kun pli facilaj kontroloj kaj celoj), vi devos rapidiĝi por malhelpi malamikojn kolektante sufiĉajn kristalojn por krei Sinibombs. Dum vi faras ĉi tion, via malamiko konstruas sian plej bonan armilon, Sinistar.

Ne nur la unua ludo uzis stereofajn sonojn, sed por multaj ludantoj, tio estis la unua videoludo, kie ili povis aŭskulti la reprodukton de homa voĉo (kvankam ĝi supozas esti la voĉo de roboto).

"Mi ESTAS SINISTAR"

10 el 10

Robotrono: 2084

Je la jaro 2084, la homa raso estis ĉasita kaj mortigita de malbonaj Robotroj. Kiel la sola súper homaro, ĝi estas via laboro por savi la lastan homan familion forlasitan. Se vi mortigos ĝin, la kuro estos formortinta, se vi sukcesos, vi progresos al la sekva ekrano, kiu estos eĉ pli malfacila ol la lasta. Ĉiu ekrano progresas en malfacilaĵo ĝis ĝi preskaŭ neeble demetas la abrumadora hordo de Robotroj, kiuj ĉirkaŭas vin. Ofte konsiderita "surgrunde" prenu Defendanton , en unu el la plej malfacilaj ludaj ludoj, kiujn vi iam ludos.