Pong: La Unua Videoludo Megahit

La eksterordinare simpla-tamen-amuza kaj adictiva elektronika teniso-ludo, kie du ludantoj turnas kaptilojn kontrolante la vertikala movado de siaj paŝoj, por bopi ciferecan pilkon reen kaj antaŭen, estis historia mega-sukceso, kiu kreis la videoludan industrion kaj difinis ĝia spaco en pop-kulturo-historio. Tiel simpla kiel la ludo povas esti laŭ la normoj de hodiaŭ, la historio de Pong estas lukta kun lukto kaj diskutado.

Pongo: La Bazaj

Historio de Pong

Ĉar la moto iras "En la Komenco estis Pong ", farante multaj kredi, ke Pong estis la unua videoludo, sed fakte multaj ludaj novigoj, kiuj antaŭas ĝin, komencante kun la teknika demo Tennis for Two (1958), la PDP komputila laboratorio pafanto Spacewar! , la unuaj ĉambroj de arkitekturo de moneroj Computer Space kaj la fondintoj de Atari, Nolan Bushnell kaj Ted Dabney, la unua titolo de la ludo Galaxy Game (1971) (ambaŭ klonas de Spacewar!) Kaj ili ne forgesas la Magisevox de Odyssey de 1972, la unua videoludoj en domo konzolo.

Galaxy Game estis fabrikita kaj distribuita fare de Nutting Associates kaj vidis modestan sukceson. Ĉi tio malakceptis Nolan Bushnell kaj Ted Dabney eksplodiĝi, do ili formis sian unuan kompanion Syzygy Engineering, kiu poste ŝanĝis al Atari pro varmarko konflikto. Kun la intencoj de desegni kaj liberigi siajn proprajn ludojn, la unua afero, kiun ili bezonis, estis bastono, do ili dungis Unue ili bezonis dungitaron, ĝi funkciis kiel kreskanta kompanio, kaj ĝi bezonis disvolviĝon, kiu preterpasis la fondintojn Nolan Bushnell kaj Ted Dabney do ili dungis dezajnan inĝenieron Al Alcorn, iama kunlaboranto de Dabney.

Kiel provo, Bushnell kaj Dabney havis Alcorn-desegnon kaj konstruis ludon bazitan de pruvo Bushnell vidis pri la venonta Magnavox Odiseado. Alcorn iris al labori kaj blovis ĉiujn kun la rezultoj kaj rapide rapide daŭris la rapidan vojon por esti la unua arkaza ludo.

Prototipo de arkitekturo de Monako estis instalita ĉe loka trinkejo nomata Taverno de Andy Capp, kaj en kelkaj semajnoj ĝi estis plenigita de tiom da kvartaloj, kiujn la ludo jam malestimis. Post preni prunton, Pong iris en fabrikadon kaj Atari Inc. estis en komerco.

Pong Venas Hejmo

En 1972, la sama jaro Pong liberigis al ĉambroj, la Magnavox Odiseado lanĉis kiel la unua hejma videoludo-konzolo. La sistemo estis solida sukceso, kun interŝanĝeblaj ĉaroj enhavantaj malsamajn ludojn kune kun televidoplankoj kaj akcesoraĵoj kiel kartoj kaj ĵetkuboj, kaj pokeroj.

Post liberigado de miriga nombro da pong- kabinetoj, hejme kaj eksterlande, kaj ankaŭ aliajn titolojn de kazoj kiel Space Race, Gotcha kaj Rebound, Atari serĉis sian sekvan entreprenon. Dum ili klare regis armeojn, ili ekrigardis la salonon, kies sola konkurenco venis el la Odiseado.

En 1974 Atari subskribis interkonsenton kun Sears por liberigi la unuan hejman version de Pong . Anstataŭ kartoj aŭ kartoĉoj, la sistemo estis dediĉita konzolo, signifante, ke la ludo estis memstara en la unuo. La sistemo unue estis publikigita kiel Sear Tele-Ludoj kaj kaptita tuj, igante la vendejoj plej varma vendo por Kristnasko, kun vendoj eklipsantaj la Magnavox Odiseadon.

La Demando:

Jaro post kiam Pong regis la ferian sezonon, Magnavox plenumis juĝon kontraŭ Atari por malobservi siajn "ekskluzivajn rajtojn". Esence, Pong estis tre simila en dezajno kaj koncepto al Pong , kaj kun la pruvo ke Bushnell estis unu el la asistantoj ĉe la Magnavox Odyssey-demo, ili finiĝis ekstere de kortumo.

Dum Pong estis simila en ludado kaj strukturo al la Magnavox Odiseado, ĝi havis sufiĉe malsaman dezajnon kaj ludadon. La ekrano de la Odiseado prezentis du kvadratajn skatolojn bopirante la trian skatolon reen kaj antaŭen por la plimulto de siaj ludoj, tamen tiuj skatoloj, kiuj reprezentis la paŝon (aŭ bezonon) povis ne nur movi supren kaj malsupren, sed maldekstre kaj dekstre danke al du frapita kontrolilo . Pong , aliflanke, uzis du platajn paŝojn, kiuj nur povis movi supren kaj malsupren, bopping rondan spriteon reen kaj eksteren.

Sendu en la klonojn

Sukceso kreskas imitantoj, kaj dum Atari konstruis sian imperion reimagining ideon, alia kompanio, Ĝenerala Instruments, serĉis fortunon laŭvorte duobligante unu. GI evoluigis la kalumnan AY-3-8500 blaton, kiu estis ĝusta klono de Pong , kaj ankaŭ enhavis plurajn variadojn de la ludo. Baldaŭ iu ajn kompanio, kiu povus aliĝi al la blato, povus fabriki kaj liberigi siajn proprajn videoludajn sistemojn.

Kelkaj el la plej kalumnaj pongaj klonoj inkludis la unuan sistemon de videoludoj de Coleco, Telstar kaj Nintendo, Color TV Game 6.

Pong faras videoludon Historio

Kvankam eble ne estus la plej originala ludo kaj certe ne estis la unua videoludo, Pong estas sen dubo, la plej grava ludo iam ajn liberigita. Lia enorma komerca sukceso piedbatas-komencis la videoludan industrion, de esti malgranda niĉa merkato al hejmo devas.