Supraj Klasikaj Hororaj Komputilaj Ludoj

Dum teruro povus esti ĉefaĵo por konzolo-ludoj hodiaŭ, estis tempo, kiam hejma videoludado ne havis sufiĉan potencon por kuri la terurajn grafikojn necesajn por krei riĉan kaj timigan universon. Do la loko, kie la kruelaj klasikistoj iris, por timigi ilin estis sur komputiloj . De PC, Mac kaj eĉ kelkaj 8-bitaj modeloj, la loko por sperti veran teruron estis en la malmola disko . La ludoj, kiuj sekvas, estas la plej bonaj kaj plej teruraj videoludoj iam liberigitaj. Nur ripetu al vi mem, "ĝi estas nur DU," "ĝi estas nur DU."

01 de 09

Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Sierra En-Linio - 1995

Roberta Williams, kunfondinto de Sierra On-Line kaj verkisto / desegnisto de la plej grandaj komputilaj ludoj de ĉiuj tempoj, nomas ĉi tiun ŝian personan favoron kaj ĝuste, ĉar ĝi restas la plej granda terura ludo. La unua por permesi ludantojn kontroli supervivan karakteron, la enhavo ekprenis tiom da spaco, kiun ĝi ludis en sep KD-ROMS .

Dum sabata ĉe malnova antikva palaco, Adrienne Delaney senĉese liberigas malbonan demonon. La palaco iam estis posedata de magiisto, kiu origine kunvokis la demonon. Nun estas al Adrienne halti la frenezon.

Kvankam ĉirkaŭita de diskutado pro perforta kaj seksa enhavo, Phantasmagoria daŭris esti la plej sukcesa kaj aklamita titolo de Sierra On-Lines de 1995.

02 de 09

Seninvigita

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Kvankam ne la plej progresinta terura ludo, ĉi tiu 8-bita punkto-kaj-klaka aventuro pavimis la vojon al hodiaŭaj modernaj Survival Hororo- ludoj, kun inspiroj al la frua serio de Silent Hill kaj Resident Evil.

Post terura akcidento, la ludanto reakiras konsciencon kaj malkovras sian malgrandan fraton, kiu vojaĝis kun ili, foriris, malaperinte ene de mistera palaco. Dum ili vojaĝas, la ludanto solvas puzzles kaj batalojn, kiuj ne ekzistas malamikoj. Baldaŭ vi ekscios, ke sekretoj de la domo kaj kial ĝi posedas tiom kolerajn kaj venĝajn spiritojn. Se la ludanto rapide ne trovos sian fraton kaj eskapas, ili estos venkitaj de la sinistraj gvatoj kaj fariĝos unu el la homoj kiuj ne ekzistos.

03an de 09

Sola en la Mallumo

Packshot © Atari

Interpluado - 1992

La unua 3D Survival Hororo Game alportis la varon en riĉan, plenan mondon, kiu ne nur utiliĝis vide, sed ankaŭ kun ludado kaj puzzles.

Surbaze de la verkoj de HP Lovecraft, la ludo povas preni la ruliĝon de Detektivo Edward Carnby aŭ Emily Hartwood, bela de la memmortigo de la memmortigo Jeremy Hartwood, kiu ĵus pendis sin en sia Luiziano-palaco. Ambaŭ esploras la hejmon kaj trovas, ke ĝi estas plena de monstroj, ĉiuj laborantaj por la originala posedanto de la palacoj, Ezechiel Pregzt, kiuj bezonas la uzon de viva korpo por ke li povu reveni de la tombo.

Konsideris teruran atingo kun riĉa kaj agrabla ludado, Alone in the Dark vidis multajn sekvojn, sed ne unuopalan liberigon de la originalo.

04 de 09

Doom

Packshot © Id Programaro

Id Programaro - 1993

Kvankam ne la originala persono-pafanto , Doom estas konsiderata la plej grava.

Kiel Spaca Mara gardas supre sekretan teleportan projekton, kiu efektive estas pordejo al infero, kiam demonoj komencas elŝalti, ĝi estas por vi blovi ilin ĉiujn.

Doom estis granda sukceso parte pro ĝia ekscita ludado, sed laŭ la maniero ĝi estis distribuita. La unua versio ne estis vendita al vendejoj, sed anstataŭ Shareware, permesante al ludantoj gajni la unuan ĉapitron senpage aŭ per malŝarĝo aŭ tra programaro-kluboj. Ĉi tio faris Dokumenton en la plej multaj familioj. Ekde ĝia unua eldono, Doom fariĝis unu el la plej ofte portitaj videoludoj liberigantaj en unu versio aŭ alia por ĉiu grava sistemo. Pli »

05 de 09

Sanatorio

Packshot © ASC Ludoj

ASK Ludoj - 1998

Kvankam la malnova lernejo por sia tempo Sanatario ŝvitis ludantojn per kruelega kaj agrabla ludado, kiu kverelas kun la ludantoj, ĉar ili neniam scias, kion ili vidas, estas reala aŭ trompo.

Post postvivado de fatala aŭta akcidento, Max Laughton vekas en malnova azilo sen memoro pri kiu li estas aŭ kiel li alvenis tie. Max devas trairi la timigan institucion kaj solvi la misteron, kiam li falas en kaj ekstere de timigaj alucinacioj kaj fulmoj, kiuj kunigas partojn de sia pasinteco. La vera teruro vere komencas kiam Max (kaj la ludanto) pridubas, ĉu iu el ĝi estas reala aŭ simple rampiĝo de sia freneza menso.

06 de 09

Nokta

Packshot © Kunveno de Evoluantoj

Kunveno de Evoluantoj - 1999

Dum komputilaj hororaj ludoj estis konstante plibonigantaj kaj perfektigantaj aventuron kaj punkt-kaj-klaki stilon-ludadon, konsolaj hororludoj disbatis kaj prenis malsaman direkton, evoluante el Japanio laŭ stilo popularigita kun la Resident Evil-serio. Unu el la unuaj komputilaj teruraj ludoj por adopti ĉi tiun aliron estas Nokta.

Kiel mistera agento, Spookhouse, sekreta subtera registara divido, komencita de Teddy Roosevelt, vi dediĉas al savi la mondon de la mortiga fadeno de monstraj invadoj. Batali vampirojn, zombies, Frankenstein-maĉestrojn kaj ŝarĝojn de aliaj, la ludo estas jam plenplena de ago kaj marŝoj, kreante sian propran riĉan universon kiu trairas la tutan teron.

07 de 09

Shivers

Packshot © Sierra

Sierra En-Linio - 1995

Majstroj de la aventurudoj Sierra On-Line enkondukis ĉi tiun teruran teruran aventuron post adoleskanto, kiu vetas por pasigi la nokton en mizera muzeo kaj baldaŭ troviĝas batali por sia vivo kontraŭ mortigaj spiritoj.

En la momento de kreado de Shivers, Sierra On-Line eliris el la skatolo por plibonigi grafikan kvaliton kiel montrita en Phantasmagoria, kiu liberigis pli frue la saman jaron kiel Nocturne. Anstataŭ ĉiuj komputilaj generitaj grafikaĵoj aŭ live-action, la grafikaĵoj en Nocturne estis ĉiuj manfaritaj akvareloj, kiuj estis komputilaj plibonigitaj, kiuj kreis mirindan vidan sperton.

08 de 09

The Beast Within - Gabriel Kavaliro Mistero

Packshot © Sierra

Sierra En-Linio - 1995

Aliflanka alproksimiĝo al vivaj agoj de ludado en punkto-kaj-klaka aventuro kie ludantoj movas la karakteron al areo kaj interagas kun objektoj kun klako de la muso. Ĉi tiu alproksimiĝo ne forprenas la engaĝan kaj spookeman mondon kaj ludadon kreitan por Gabriel Knight, la senpaga sekreta aventuro de mistero.

Al la aŭdi la novaĵon pri la morto kaj heredaĵo de lia onklo de antikva kastelo, Gabriel kaj lia helpanto Grace Nakimura devas vojaĝi al malgranda urbo en Germanio. Tuj kiam ili alvenos, ol la vilaĝanoj petas, ke Gabriel solvu la murdon, kredis, ke kompromitita de lupo.

09 de 09

La 7-a Gasto

Packshot © Sierra

Virga Ludoj - 1993

Ne nur estas la 7-a Gasto notinda por esti unu el la unuaj ludoj por inkludi enkorpigitajn aktivajn sekvencojn miksitajn kun 3D komputilaj grafikoj, sed ankaŭ estas la unua videoludo por liberigi en KD-Rom, nova teknologio tiutempe.

Unua persono aventuro rakontas la historion de ses invititoj invititaj por vespermanĝi en freneza, ermita-ŝatata palaco; jaroj post kiam li disvastiĝis virseksan plagon, kiu mortigis ĉiujn infanojn kaj kaptis siajn animojn en siajn pupojn. Nun li bezonas unu pli por kompletigi siajn planojn. La gastoj nun batallas pri la sorto de la infano, poste mortigante unu la alian.

Vi prenas la liston de unu el la gastoj, Egoo, kaj devas solvi la misteron malantaŭ la malvirta komploto de la toymaker kaj poste elliberigi la infanon.