Kiel Uzi Maya's Lattice Tool

Enkondukanta la Lattice Deformer

La krado ilo estas unu el la kvin grandaj manieroj por plibonigi vian modelan efikecon en Autodesk Maya. Ne nur kradoj ebligas plenumi formon de modifoj en alta rezolucio, ili povas esti uzataj por tweaki la proporciojn de karaktero modelo, aldoni stiligon al prop aŭ konstruaĵo aŭ eĉ helpi en la komenca blokado de projekto.

Ĉar la krado-funkcio fakte estas klasifikita kiel kuraĝiga ilo en la menuoj de Maya, komencaj principoj ofte preterpasas ĝin aŭ ne rimarkas, ke ĝi povas efektive profiti multe de ĝia uzo.

Ni decidis kunmeti mallongan lernilon, kiu klarigas la kradan ilon kaj montrofenestrojn iujn el ĝiaj plej utilaj trajtoj:

01 de 03

Lattice Bazaj

Por trovi la celan funkcion, vi devas aliri la kuraĝan breton.

Trovu la modulon-menuon en la supra maldekstra angulo de la UI-defaŭlte, la pestaña modelado probable estos aktiva. Alklaku la menuo kaj elektu kuraĝigon de la listo.

Per aktivigo de la kuraĝiga breto, nova aro de ikonoj kaj menuoj de UI estos al vi disponeblaj. Por krei kradon, elektu celon (aŭ grupon de objektoj), kaj iru al Kuraĝigo → Lettukado → Agordoj-Skatolo.

02 de 03

Kaza Studo: Stiligi Konstruon kun Lattikoj

En ĉi tiu ekzemplo, ni prenos konstruaĵan modelon kaj uzos kradon por doni iomete pli karikajn aspekton.

La konstruaĵo mem jam estas iom stiligita, kun troigitaj beveloj, kaj fantazia mezepoka arkitektura stilo, sed ni povas plifortigi ĝin per ŝanĝado de la silueto kaj proporcioj. En karikaturaj medioj, ĝi estas sufiĉe komuna por artistoj sprui siajn siluetojn kun kurbaj muroj, ekstere de tegmentaj tegmentoj, kaj pli grandaj ol vivaj arkitekturaj karakterizaĵoj.

Ĉi tiu konstruaĵo estis modifita el multaj objektoj, sed ni volas ŝanĝi la formon ĝenerale, do antaŭ ol fari ion alian, ni devas elekti la tutan konstruaĵon kaj premu Ctrl + G por kolekti la objektojn kune, kaj Modifi → Centri Pivoton al Centri la pivotan punkton de la grupo.

Nur por esti sekura, ni ankaŭ forigos historion sur la konstruaĵo kaj kreos novan "krom kiel" punkto antaŭ krei la kradon.

03 de 03

Viglante kun Lattices

Lattices en Maya povas esti kongruaj, kio signifas ke ili povas esti viglaj.

Evidente, ekzistas pli bonaj manieroj ol kradoj por konstrui kompleksan riglilon (kiel karaktero, ekzemple, ekzemple), sed se vi funkcias en relative simpla kuraĝigo, kiu nur bezonas bazan deformadon, krado certe povus esti oportuna.

Por uzi kradon por viglaj deformoj, vi devas agordi kadrojn por la CV-koordinatoj de la individuaj kradaj punktoj. Krei kradon kaj elektu unu el la punktoj.

En la atributa redaktilo vi devus vidi CV- poŝon sub la S, T, kaj U-dividoj-enskriboj. Alklaku ĉi tiun pestaña por malkaŝi la koordinatojn de la elektra krado, la x, y, kaj z-ĉi tiuj estas la atributoj, kiujn vi volas ŝlosi.

Konklude

Espereble vi reprenis valorajn konsiletojn kaj lernis iom pri kiel la krado-ilo povas plibonigi vian modeligan flugon en Maya. Lattikoj ne havas senton ĉiun situacion - kelkfoje vi nur devas eniri tie kaj pli ĉirkaŭ kelkajn verticojn, sed certe estas tempoj, kiam ĝi estas la absoluta plej bona ilo por la laboro.