Lernu rakonti la diferencon inter movado kaj klasikaj retoj

Antaŭ Flash CS4 ekzistis movaj tweens kaj formaj tweens - sed nun CS4 kaj CS5 enkondukas klasikajn tweens. Kio estas la diferenco?

Mocio inter animaj simboloj moviĝantaj en spaco; kiam vi kreas moviĝon, tiam vi povas alklaki iun kadron en la interŝanĝo, movu la simbolon en tiu kadro, kaj rigardi Flash aŭtomate krei moviĝan vojon animante la kadrojn inter tiu kadro kaj la sekvan kadron. Ajna kadro, kie vi permane movis la tweened-simbolon, fariĝas kadro. Shape tweens, aliflanke, plenumas distordojn sur ne-simbolaj formoj / vektoroj.

Se vi kreas unu formon sur unu kamera kadro kaj alia formo sur alia kadro, vi povas konekti tiujn du formojn kun formo interne. La tween plenumos kalkulojn kaj morfojn necesajn por transformi la unuan formon en la duan. Klasika tween funkcias kiel malnovaj movaj tweensoj uzataj en versioj CS3 kaj pli frue. En ĉi tiu speco de moviĝo inter vi, vi devus krei ĉiujn viajn kadrojn kaj konekti ĉiujn el ili kun moviĝaj tweens, kiuj sekvis punkton A al punkto B.

Do esence, formo tween estas transformo tween, dum moviĝo inter klasika tween efikas pozicion kaj rotacion.