Kio Estas After Effects Esprimoj?

After Effects-esprimo estas simila al linio de komputila kodo aŭ agkriptaĵo ene de Flash (nun Adobe Animate.) Tre kiel komputila kodo aŭ ago-skripto esprimo estas ia tipo de formulo, kiu diras, ke After Effects fari ion specifan. Kontraste kun agado, tamen, esprimoj vivas ene de elementaj atributoj, kiel ilia skalo aŭ rotacio.

Do kio estas la punkto uzi esprimon? Nu, la esprimoj povas funkcii en iuj manieroj, kaj la du plej bonaj ekzemploj povas animi ion kaj tuŝi la kuraĝigon de iu. Kial uzi esprimon por animi anstataŭ uzi keyframes?

Ekzemplo de Kiam kaj Kiel Uzi Esprimojn

Diru, ke vi havas pilkon moviĝantan tra la ekrano de maldekstre dekstre, sed vi ankaŭ volas ke tiu pilko malaperas. Prefere ol eniri mane kaj farante tion, aŭ aplikante efikon kaj donante ĝin multajn kaj multajn kurojn, ni simple povas apliki ĝustan esprimon al ĝi.

Do ni nur havos niajn du kadrojn dirante, ke iru de maldekstre dekstre, krom la esprimo, kiu diras, ke ĝi vagu. Ĝi konservas aferojn belajn kaj organizitajn kaj facile ŝanĝeblajn. Prefere ol devi kredi centojn da kadroj, se ni deziras, ke nia problemo estas pli ekstrema, ni simple povas ŝanĝi la esprimon. Do ni animas nian celon per du manieroj, uzante kadrojn kaj uzadon de esprimo.

Alia komuna ekzemplo de kiel esprimoj povas funkcii en After Effects estas per efikado de peco de kuraĝigo sen efektive animante ĝin. Vi povas skribi esprimon, kiu diras, kiel tempon progresas, nia kuraĝigo fariĝos pli ekstrema aŭ malpli ekstrema.

Se ni havas efikon de pulsanta lumo, ni povas apliki esprimon al ĝi, kiu diras, kiel nia kuraĝigo ludas, ke la pulsanta lumo ricevas pli kaj pli draman, sen efektive devi eniri kaj animi tiun efikon pliiĝantan. Ĉi tie, ni ne animas uzante esprimon, sed tuŝas pecon de kuraĝigo kun la esprimo.

Ni faru simplan esprimon kiel ekzemplo por kompreni kiel ili funkcias.

Mi kreis novan komponadon ene de After Effects, kiu havas 24 framojn longajn kaj ni faros nian agadon por skribi ĉi tie. Nun memoru, kontraste kun agkripto en Flash (Animate), ke ni ne povas aldoni agon de skripto al komponaĵo en lia aro. Esprimoj vivas ene de elementoj en nia templinio kaj ene de atributoj de tiuj elementoj. Do ni devos fari ion por apliki la esprimon al.

Ni faru simplan kvadraton uzante solidojn. Hit Command Y kaj faru vin belega kvadrato, mi faris ruĝan, kiu estas 300 ĝis 300. Nun ni faru simplan esprimon por lerni kiel ili funkcias.

Kun mia solida elektita mi frapos P por alporti al ĝi la Pozician malsupren-menuon en mia templinio. Nun se mi volus animi ĉi tion, mi simple klakos la haltan horloĝon por aktivigi ĉarmojn, sed aldoni esprimon, mi volas Elekti aŭ Altklaku la haltan horloĝon.

Ĉi tio igos la Pozitan atributon en novan malgrandan faligan menuon, aldonante Esprimo: Pozicio sub ĝi. Vi vidos dekstre en nia templinio, kaj ni nun havas areon, kiun ni povas tajpi, ke nuntempe diras "transformo".

Ĉi tiu teksta kampo ĉi tie estas kie ni tajpas ĉiujn niajn esprimojn. Bela simpla esprimo estas la sensenca esprimo kiel mi menciis pli frue, ĉi tio kaŭzos nian celon movi iomete laŭlonge de nia kuraĝigo.

La vikla esprimo estas kreita kiel ĉi tio: wiggle (x, y)

Komencu nian esprimon, ke ni tajpu "wiggle", kiu diras After Effects, ke ni aplikas la viklan esprimon (duh), sekvita de la valoroj en la paréntesis, kiu rakontas al After Effects kiam kaj kiom vagi.

X staras pro kiom da fojoj por dua vi ŝatus After Effects movi nian celon, do se niaj kadroj por sekundo estas 30, tiam metante 30 en por la valoro de x faros ĝin, ke nia objekto movas ĉiun kadron. Metante je 15 je 30fps rezultos ĉiun alian kadron movante nian celon, ktp.

La valoro Y staras por kiom ni volas, ke nia celo movu. Do valoro de 100 movos nian celon 100 punktoj en ajna direkto kaj Y valoro de 200 movos nian celon 200 punktoj en ajna direkto.

Do kompleta vikla esprimo aspektos simile al ĉi tio: vagu (15,250)

Nun ni vidos nian kvadraton, kiu ĉirkaŭas nian stadion, kiam ni trafas ludadon, sed ni ne aplikis ĉiajn kurojn. Ni eĉ povas eniri kaj fari la ekzemplon, kiun mi parolis origine, kaj aldoni en kadroj de nia kvadrato movante de maldekstre al dekstra kune kun nia esprimo.

Do resume, After Effects-esprimo estas peco de teksto, kvazaŭ peco de kodo, aplikita al posedaĵo de elemento kiu efektivigas tiun posedaĵon. Ili laboras en multe da manieroj kaj havas ampleksan gamon da uzoj, sed tre simila al kodo ili estas klaraj por literumado kaj interpunkciaj eraroj, do certe certigi ilin kiel vi tajpas!