Kiuj estas Kuraĝaj Storyboards?

Ĉio pri la rolo de kuraĝigo en la skriptprocezo

Se vi interesiĝas pri kuraĝigo, vi verŝajne trovos historion, sed kio ĝi estas, ĝuste? Ĝi ne diras, ke kuraĝigo daŭras longan tempon. Pro la longa procezo, ĝi helpas plani antaŭen , precipe se vi laboras kun granda grupo de homoj prefere ol de vi mem. Vi povas havi solidan ideon pri precize, kion via historio kaj filmo aspektos en via kapo, sed kiel vi komunikas tiun ideon al aliaj homoj? Jen kie envenas storyboards.

Rolaĵo en la Kuraĝigo-Procezo

Skorio estas sufiĉe multe, kiel tabulo por via rakonto. Servante kiel vida reprezento de ankoraŭ bildoj pri tio, kion via filmo finiĝos, historio estas ĉiu ŝlosila momento de filmo desegnita kaj prezentita laŭ ordo, simila al portreto. Ĝi havas ŝlosilajn movadojn kaj eventojn ĉio elmetitaj vide, same kiel la ĉambro-anguloj kaj iuj ĉambroj-movadoj. La termina raportilo venas de kiam vi havas ĉi tiujn pafojn, ĉiuj eltirataj studoj ofte pinglos ilin sur korka tabulo, laŭvorte faranta karton.

Membroj mem ne havas dialogajn bobelojn, do ili ne ŝatas komikan version de la filmo. Ili forlasas la dialogon kaj iujn detalojn kaj nur fokusiĝas pri tio, kio estos la vidaĵo. Ili foje inkluzivas grandajn sagojn por montri, ĉu io zorgas aŭ malplenigas maldekstren aŭ dekstren, sed ili metas la dialogon aŭ ajnan ŝlosilajn informojn malsupre, aŭ havas iun paroli tra la historiaj tabuloj dum prezentante ilin.

Jen granda komparo de la storyboard por la malferma sekvenco de la Leono Reĝo kontraŭ la fina kuraĝigo de la sama sekvenco. Ĝi montras grandan ekzemplon de la storyboards, kiuj ĉiuj kongruas kun la temo kaj ĉambro-anguloj de la fina kuraĝigo kiun ili kreis. Ĉi tio ne nur permesas homojn pli klare kompreni la historion kaj kio okazos, sed ĝi tre helpas la animatojn.

Ligno por la Animigilo

Se vi kuraĝigas historion, ol vi scias, kion vi volas okazi, sed kiam ĝi estas transdonita al iu alia, tio estas, kiam ĝi fariĝas klara, ke du homoj povas havi sovaĝajn malsamajn interpretojn de la sama sceno. La storyboard helpas gvidi la animilon pri tio, kio estis establita en via preprodukta laboro. Pro la raportilo ili scias, kion ĉambroj uzas, ĉambroj, kaj kiel la agado devas ludi.

Storyboarding ne estas simple limigita al kuraĝigo. La filmoj de aktivaj filmoj agas tiel kiel kuraĝigo - kiam la vico-sekvenco estas pafita, ĝi utilas por helpi al ĉiuj el la kampanjoj, aktoroj kaj helpantoj en la sama paĝo pri kio devas esti farita.

Ekzemple, storyboarding estis la reganta metodo por Mad Max: Fury Road. Anstataŭ skribi skripton, skriptisto George Miller faris la tutan filmon kiel unu grandan longan historion. Fury Road estas tia vida filmo, kiu farante ĝin storyboard-stilo prefere ol skripto helpis alporti la mirindan vizion, kiu estis konceptita al la vivo. (Fun fakto: Pro la peza storyboarding influo Miller origine antaŭvidis ĝin kiel dialogo-senpaga filmo.)

Helpo - aŭ Hindrano

Kiam vi laboras persone, storyboarding povas esti helpo aŭ malhelpo. Por solida projekto, ĝi povas malrapidigi vin kaj limigi tion, kion vi povas fari unufoje kiam vi komencas animi. Ankaŭ, ĉar vi havas bonan ideon, kion vi imagas, vi eble ne sentas la bezonon meti ĝin ĉion antaŭ la tempo - estas dirite nur por forĵeti ĝin.

Aliflanke de la monero, ekzistas kuraĝigantoj, kiuj tre utilas por kompreni, kion ili devas fari tra storyboarding eĉ kiam ili laboras por si mem. Ĝi povas helpi fokusigi vin kaj pruntedoni pli klaran strekon pri kio antaŭeniras por la projekto. Ĝi certe povas helpi, se vi bezonos kompreni, kiom longe iu aspekto de via filmo prenos por animi.

Ĉu vi historias aŭ ne estas al vi, sed valor provu ĝin almenaŭ unufoje.