La Difino de Topologio kaj Lia Intenco en 3D Kuraĝigo

Bona topologio uzas nur la nombro da formoj necesaj por projekto

Pensu pri 3D-topologio kiel kadro de objekto. Topologio raportas al la geometriaj surfacaj trajtoj de 3D objekto. La telefonfarto estas la bazo de 3D-modelado kiu eventuale rezultas en tridimensia cifereca kuraĝigo .

Karakterizaj Kadroj de Bona Topologio

Telefonilo enhavas verticojn kie linioj renkontiĝas, randoj, kiuj estas formitaj de du verticoj, arkoj, kurboj, kaj rondoj, ĉiuj kiuj formas "vizaĝojn" en la kadro de dezajno. En komputila 3D-topologio, la celo estas havi sufiĉan detalon en la kadro de teksto, konservante la nombro da vizaĝoj al la minimuma necesa por plenumi la laboron.

La modeladores 3D strebas por "pura" topologio, kutime ilustritaj per 3D-mesh kun efika poligona distribuo, taŭga lokigo de randoj-maŝinoj, malmultaj aŭ neniuj triangulaj vizaĝoj (kontraŭe al kvar-flankaj "kvadrataj") kaj puraj precizaj fendoj kiuj minimumigas etendado kaj distordo.

Alia aspekto de bona topologio, kaj grava koncepto al la modelado por 3D-kuraĝigo, pliigas poligonan rezolucion en areoj de modelo 3D, kiu suferos la plej malformiĝon dum kuraĝigo kiel ekzemple artikoj, vizaĝaj trajtoj kaj movaj partoj.

Programaro de modelado 3D por komencantoj

Mirinda nombro de senpagaj programoj pri programaro 3D estas haveblaj. Ĉiu el tiuj provizas bonan lokon por komenci pli modelan komenci.

Multaj 3D-modeligaj ejoj provizas tutoriajn filmetojn por helpi komencantojn mastrumi la konceptojn malantaŭ 3D-modelado.

Programaro de modelado 3D por profesiaj

Profesiaj nivelaj 3D-modelaj programoj povas esti timigaj kaj multekostaj. Tamen, se vi planas esti aktiva en 3D-kuraĝigo-ĉu por krei videoludojn, komputilajn grafikojn aŭ filmojn - vi finfine bezonos mastrumi unu el ili. Programoj pri programado pri programado 3D-profesiaj estas: