Facilaj Enkondukaj Nivelaj Projektoj por Helpi vin Lerni 3D Modelado
Diving en 3D modelado por la unua fojo povas esti sufiĉe timiga-kie vi komencas? Ĉu vi komencas kun la projekto, kiu jam okupis vian imagon dum tiom longe, kiel vi povas memori? Estas tente fari tion, sed verŝajne ne la plej saĝan elekton.
En la lernejo, la unua projekto, kiun ni ricevis post lernado de navigado ĉirkaŭ la Maya interfaco, estis modelo de simpla neĝulo (estis vintro en Nov-Hampŝiro).
Ĝi estis bona unua ekzerco, ĉar ĝi plifortigis kelkajn esencajn teknikojn kiel objektiva kreado, tradukado, skalo kaj rotacio , kaj samtempe donis al ni unu el ni ŝancon sperti iom kaj aldoni nian propran kreaĵon.
Kaj plej grave, ĝi estis morta simpla - post ĉio, neĝulo estas preskaŭ tute komenca (sferoj, cilindroj, konuso, ktp.).
Gravas elekti ekzercojn frue, kiu helpos vin sukcese lerni fundamentajn teknikojn en via elektita programaro . Kion ajn vi faras, ne mordu pli ol vi povas maĉi; La frustrado ne estas amuza kiel komencanto, precipe se vi memlernegas kaj ne havos instruistan helpanton por helpi vin.
Jen kelkaj ideoj por komencantoj al 3D-modelado.
01 de 05
Vina Glaso
Ĉi tiu estas unu el la antaŭaj komencaj projektoj en 3D-modelaj kursoj kaj povas servi kiel perfekta enkonduko al NURBS-modeligaj teknikoj. La formo estas familiara, kaj la teknikoj uzataj estas tre bazaj, kio signifas, ke vi povos bone serĉi modelon sub via zono.
- Teknikoj apliki: En iu ajn situacio, kie vi devas modelar cilindran formon kun radia simetrio (makuloj, glasoj, lampo, raketo, ktp).
- Lernilo: Moderigado de Ĉampano Fluto en Maya
02 de 05
Tablo kaj Katedro
Modifi tablon kaj seĝon estas perfekta maniero por konatiĝi kun poliaj modeligaj teknikoj kiel rando-inserción kaj extrusio sen enkonduki ajnajn kompleksajn formojn, kiuj estus preter la atingo de absoluta komencanto.
Ĝi ankaŭ helpos vin pensi pri proporcio, dezajno kaj 3D formo, kaj funkcias kiel perfekta saltpunkto por pli kompleksaj internaj modeligaj projektoj (kiel dormoĉambro aŭ kuirejo).
- Teknikoj aplikeblas: Preskaux ĉiu modela projekto, kiun vi iam laboros.
- Lernilo: Venonta
03 de 05
Arko
Arko ne estas súper komplika formo, sed modelanta unu postulas iom da problemo solvado kaj decidado. Mia preferata metodo por krei arkejojn estas uzi la pontan ilon por fermi la interspacon inter du pluranguloj, tamen, verŝajne, eble verŝajne duondu aliajn manierojn atingi vian celon.
Arkoj estas nekredeble komuna arkitektura elemento, do ĉi tio estas bonega projekto por komencantoj. Modelu kelkajn variojn kaj komencu konstrui arkitekturan bibliotekon - estas bela havi repositorio preta uzi konstruajn elementojn, kiujn vi povas inkluzivi en postajn projektojn.
- Teknikoj aplikas: En arkitektura kaj malmola surfaco modelado.
- Lernilo: Venonta
04 de 05
Greka Kolumno
Ĉi tio estas en la sama vejno kiel la arko. Alia facila modelo de arkitektura elemento, kiun vi povos uzi fojfoje kaj denove en projektoj malsuprenvoje. Plus, ni havas lernilon por ĉi tiu:
- Teknikoj aplikas: En arkitektura kaj malmola surfaco modelado.
- Lernilo: Modelanta Grekan Kolumnon en Maya
05 de 05
Ĉielskrapanto
Ĉi tio estas mirinda projekto por helpi vin akiri la penadon efike manipulante pliigante nivelojn de komplekseco kaj ripeto. La formoj de moderna skizskrapilo estas sufiĉe simpla, ke ili ne kaŭzas problemojn por komencantoj, sed ankaŭ alportas iujn interesajn teknikajn defiojn al la tablo.
La granda nombro da fenestroj devigos vin lerni teknikojn por egale interspacaj randoj, kaj kreante la fenestrojn mem bezonos solidan komprenon pri la diferenco inter monda spaco kaj loka spaco-ekspluado. Ĝi estas ankaŭ perfekta okazo por konatiĝi kun la uzo de elektitaj aroj por manipuli ripetan vizaĝon kaj randan elekton .
- Teknikoj apliki: En iu projekto, kiu postulas ordigitan ripeton.
- Lernilo: Venonta