Lernoj por Senpagaj ZBrush por Helpi vin Nivelo Supre

Prenu viajn ZBrush-Skilojn al la Sekva Nivelo

Ni ĉiuj scias, ke bonvenigi arton multe ŝatas ludi per vere ruza RPG-vi muelilo, kaj mueli, kaj foje vi gajnas sufiĉajn spertajn punktojn por niveli supre.

Jen dudek liberaj lerniloj por helpi vin akiri viajn ZBrush-kapablojn al tiu sekva nivelo . Ĉu vi estas komencanto aŭ progresinta, malmola surfaco aŭ organika, ekzistus io sur ĉi tiu listo, kiu pentras vian intereson.

Ni restos for de senpagaj tempoj filmetoj sen ia ajn rakonto aŭ instruado - tiaj aferoj povas esti vere amuze rigardi, sed se vi estas sensperta, tio ankaŭ estas vere malfacila maniero lerni. Ĉio, kion ni inkluzivas ĉi tie, estos reala trejnada video.

En neniu aparta ordo:

La ZClassroom

Je ĉi tiu punkto, mi sufiĉe certas, ke mi menciis la ZClassroom en almenaŭ kvin malsamaj artikoloj, sed ĝi vere ne sentus ĝuste forlasi ĝin de la listo. La oficiala oficeja biblioteko de Pixologic devus esti via hejma bazo, se vi nur komencos en ZBrush. Estas tre por lerni ĉi tie - honeste unu el la plej bonaj programistoj produktis trejnajn repositoriojn tie. Pli »

ZBrush Stone Skulpting - Eat3D

Ĉi tio estas granda malgranda musketo de Eat3D, kiu kovras la kreon de tre detala ŝtono. Vi uzos morfajn celojn kaj la maletan bruson por ŝvebado de ŝtono, kaj tiam lernos kiel uzi alfa-stampon por aldoni komplikan nodon al la skulptaĵo. Ĉi tio malfermis miajn okulojn la unuan fojon mi rigardis ĝin antaŭ kelkaj jaroj, kaj ĉiuj teknikoj ankoraŭ aplikas. Pli »

ZBrush Subsurface Scattering - Eat3D

Eĉ kvankam Pixologic enkondukis la Vaksonan Antaŭrigardon kiel pli facilan manieron de "fiksi" sub-surfacan disiĝon, estas bone scii ambaŭ metodojn por ke vi povas elekti kaj elekti laŭ la projekto. Se vi faras organajn skulptaĵojn, ĉi tiu aĵo estas esenca! Pli »

Propra Bruska Kreado - Orkkraketo

Vincent "Orb" prenas vin tra la metodoj, kiujn li kutimis krei sian nun faman "Orb Cracks" brush. Pli »

Krei Mekanikan Enmetan Penikon - JVIikel

Ĉi tio estas bona malabundaĵo por krei mekanikajn pecojn kaj bukloj por la relative nova enmeta Brush-sistemo de Zbrush. Fantika informo, se vi faros multajn malmolajn surfacojn. Estas multaj enmetaj pusiloj haveblaj por esti elŝutitaj, sed ekzistas tuno da libereco kaj potenco en scii fari ĝin por vi mem. Pli »

Kiel Skulpti Kapo Uzanta Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Je preskaŭ pli ol unu horo kaj duono, estas multe da materialo ĉi tie por vagi, sed ĝi estas ĉio en reala tempo kaj ĝi estas tre komencaj amikoj. Estas certe pli bone portretajn skulptarajn manifestaciojn tie, sed la plej multaj el ili estas vaste rekonitaj artistoj, kio signifas, ke ili kostas monon. La bela afero ĉi tie estas, ke vi rigardos Duylinh-laboron tra la procezo skulpti kapon en reala tempo, eraroj kaj ĉio. Pli »

Sculpting Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Ĉi tiu estas alia vasta realtempa skulptaĵo, kiu trairas la procezon de amuzi Pumba de la LionKing de Disney. Nun estas kvar horoj longa, sed antaŭ ol vi kuras por la montetoj, pripensu ĉi tion: Ravenslayer estas tre, tre bone pri ĉi tiu speco de skulptaĵo, kaj vere interesas aŭskulti sian komenton, ĉar li laboras tra la procezo de tradukado de stiligita 2D-karaktero en 3D-modelon.

Se ĉi tiuj estas la tipoj de karakteroj, kiujn vi interesas, ĝi verŝajne valoras vian tempon rigardi lin labori-mi ne diras, ke vi devas sidiĝi dum kvar horoj kaj pripensu la procezon rekte, sed certe rigardu sufiĉan por bonfaradi sentas kiel li decidas kaj uzas siajn ilojn. Pli »

Skulptanta la Vizaĝon - Anatomio & Formo kun Ryan Kingslien

Ĉi tiu estas horo kaj dudek-ana anatomio prelego de Ryan Kingslien, kiu vere scias siajn aferojn. Unu el miaj plej ŝatataj aferoj pri Ryan kiel instruisto estas, ke li nur plaĉas aŭskulti, ne nur ĉar li scias anatomion tre intime, sed ankaŭ ĉar lia unika filozofio pri arto kaj la krea procezo ĉiam trapasas en siaj videoj. Pli »

Ryan Kingslien

Parolante pri Ryan, kvankam li plejparte proponas premian enhavon en ZbrushWorkshops kaj Visualarium, ĝi estas tre bona ideo subskripci al sia YouTube-nutrado kaj al liaj profesiaj dissendolistoj. Kiam Zbrush-ĝisdatigoj kun novaj trajtoj, li ofte estas la unua persono por sendi promenadon kaj lernilon klarigante ilin - preskaŭ kiel unua respondanto. Pli »

Malalta-Polia Modeligo en Zbrush 4R4 - Michael Hernández

Mi vere ne povas rekomendi ĉi tion por ke iu ajn venu al Zbrush el normala ĝenerala pakaĵo kiel Maya aŭ Max. Se vi estas uzata al norma skatolo modelanta laborfluon, Zbrush povas iom uziĝi pro tio, ke ĝi vere ne havas tradiciajn modelajn ilojn. Kvankam mi ne nepre rekomendus ĉi tiun laborfluon en produktado, ĉi tiuj teknikoj estas tre utilaj en pinĉaĵo, se vi bezonas modeli (sekvan) malĉefan aktivon kaj ne sentas kiel salti reen al Maya, Modo, Max, ktp, nur por funkciigi bazan meson. Zbrush estas ankoraŭ sufiĉe mallerta por malalta-polia modelado, sed foje vi simple ne ŝajnas ŝalti de programo al programo. Pli »

Modeligante en ZBrush kun Scott Spencer - ImagineFX

Ĉi tiu estas bonega serio de trejnado evoluinta fare de Scott Spencer kaj ImagineFX. Diskonigi pli ol ses filmetojn, Scott trapasas la karakteron de kreado kaj ofertas pli ol kvar horojn da trejnado. Pli »

The Making of Gathering - Alex Alvarez

Alex estas vere miriga instruisto, kaj dum sia kariero li faris iujn nekredeblajn aferojn por la CG-komunumo. Ĉi tiu du-duon-horo lernilo trapasas la tutan kreon-procezon malantaŭ unu el la freŝaj ilustraĵoj de Alex - ĝi ne centras nur sur Zbrush, sed ekzistas sufiĉe materialo dediĉita al la skulptaĵo. Pli »

Malbonaj Reĝaj Seminarioj

Mi nur stumblis pri BadKing proksimume semajnon kaj duonan fojon, kaj li vere akiris sufiĉe komencitan retejon. Ekzistas plenmano da tutoriaĵoj, inkluzive de grandegaj aĵoj sur malmola surfaca modelo, kaj vasta listo de alpoj kaj brosoj haveblaj por elŝuti. Kontrolu lin! Pli »