La 5 Plej bonaj Novaj Franĉizoj de la PS4-Generacio

Ni alfrontu ĝin. Eĉ en ĉi tiu mirinde granda jaro de videoludado, ni vivas en epoko difinita per sekvoj. Dum la kinematikoj, kiujn neniu petis (Mi rigardas vin Alicia Tra la Rigardanta Glaso ) estas bombardantaj, la kritikistoj de 2016 estas preskaŭ ekskluzive sekvantaj aŭ rebootoj: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: A Thief's End , Far Cry Primal . Kio estas la novaj propraĵoj, kiuj difinos la PS4? Ĉu la sistemo vere vidis Grand-Ŝtatan Aŭton , Murdiston-Kredon , aŭ Call of Duty- ankoraŭ ludojn, kiuj ŝanĝis ĉion pri entretenimiento ne nur videoludoj? Ni rangu la franĉizojn kun la plej ebleco por difini ĉi tiun generacion.

05 de 05

Rigardu Hundojn

Watch Dogs # 2. Bildo © Ubisoft

Dum mi tre hezitemas pri tio, kion ni vidis ĝis nun de Watch Dogs 2 (ĝi aspektas nur pli simila al la sama), estas neevitebla, ke Ubisoft opinias, ke ĉi tio estas IP kun daŭra potenco. Ili esence metas la tutan pezon, kiun ili kutime metis post sia feriado-sezono Assassin's Kredu- ludo malantaŭ Watch Dogs 2. Kial? La unua ludo proponis modernan prenon sur la monda sperto, kiu vere difinis en modernaj terminoj per la franĉizo de GTA . Anstataŭ nur senkulpa krimo, la programistoj enfokusigis la kreskantan gravecon de teknologio en niaj vivoj kaj la interkonekteco kreita de ĝi. Tio ne ŝanĝos, homoj. Alivorte, ĉar ni kreskas ĉiam pli dependaj pri komputiloj kaj kiel ili ŝanĝis niajn vivojn, ekzistas fekunda planko por esplori tiun aspekton de la socio en videoludo. Ĉe plej bone, Watch Dogs povus esti definitiva moderna videoludado nur ĉar ĝi estas unu el la malmultaj franĉizoj, kiuj okazas en io simila al la hodiaŭa tago. Kiu bezonas post-apokalipsajn viziojn, kiam tiel multe daŭras nun? Pli »

04 de 05

Ĝis Dawn

Ĝis Dawn. Sony

Ĉi tiu estis unu el la plej grandaj surprizoj de 2015, ludo kiu lerte miksis la historion kaj tropojn de la slasherflick (sub la konstanta, brila mano de verkisto / direktoro / aktoro Larry Fessenden) kun la kapabloj de la PS4 kaj la moderna arto de movado. Dum jardekoj nun, estis ludoj, kiuj promesis la sperton de "interaga filmo", sed granda plimulto de ili falis nekredeble mallongaj koncerne al kreemo kaj reala aŭtoro. Erring ambaŭflanke faris por iuj ludoj, kiuj sentis tro simplistaj aŭ ne kineatikaj. Ĝis Dawn estas bele ekvilibra ludo, ĉar ĝi rakontas historion kaj ankaŭ donas al vi la senton kontroli ĝin. Mi esperas pli da ludoj kiel ĝi en la PS4-generacio, kaj mi scivolas vidi, kion aspektas la ripeto de ĉi tiu serio antaŭ ol ni ricevos (esperema) taŭga sekvo. Pli »

03 de 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Ankoraŭ, mia elekto por la numero 1-ludo de 2015, la brutally punanta aventurludo de FromSoftware ofte sentas kiel piednoto al la saga de Dark Souls , sed mi esperas, ke ĝi povus ŝanĝi kun estontaj transdono. Miyazaki deklaris, ke li ne faros Dark Souls 4Bloodborne 2 , nu, sed se mi havus nikelon por ĉiu sekvo, mi diris, ke neniam okazos, ke fine mi farus tre riĉa. Estas nur tiel por la mondo de Bloodborne, ke mi malfacilas kredi, ke ĉi tiu ĉefverko estas nia lasta vojaĝo al ĉi tiu universo, kaj mi esperas, ke neevitebla sekvo permesos al homoj rekompenci ĉi tiun ludon. Ĝi ne estas nur immersiva, detala mondo en kiu vi falis, sed la malfacila ekvilibro en ĉi tiu ludo estas pli bona, por ĉi tiu ludanto, ol iu ajn DS- ludo. Ne estas pli malfacila aŭ pli facila, ĉar la programistoj donas al vi nur sufiĉajn ilojn por daŭrigi, antaŭenpuŝante, kaj sentante, ke vi vere plenumis ion, kiel vi surmetas ĉiun novan defion. Pli »

02 de 05

Overwatch

Overwatch. Blizzard

Ĉu Overwatch estas tro nova por pretendi ke ĝi estas unu el la plej gravaj ludoj de la PS4-generacio? Mi ne pensas tiel. Rigardu la kulton, kiu jam kreskis ĉirkaŭ ĉi tiu ludo. Mi ne nur parolas pri nuraj mesaĝbirdoj, mi parolas pri ĉemizoj, ludiloj, kaj eĉ fano-fikcio. Kio mirinda estas al mi, ke plejparto de ĉi tiu adoranta bazo devenis el ludado anstataŭ detala universo. Kion mi volas diri estas, ke ĝi ne ŝatas, ke Overwatch estas riĉa kun rakonto. Ĝi havas fascinate detalajn karakterojn kaj nekredeble adictive ludadon. Do homoj pasigas tempon kun ĉi tiuj karakteroj ĉar la teamo bazita batalo estas tiel malfacile meti malsupren. Estas evidenteco, ke ludo ne bezonas multajn sonorilojn kaj fajfojn (fakte tre malmultaj mapoj en Overwatch kompare al la plej modernaj multijugludoj) se la jugado malhelpas nin. Pli »

01 de 05

Destino

Destino. Activision

Ĉu ekzistas io pri Destino, kiu sentas du jarojn? Kio tiel fascinanta pri Destino estas la maniero, ke ĝi rekomencis la tre tempon de ludado. Kiam mi estis junulo, karaj legantoj, ludo finiĝis post kiam vi aĉetis ĝin kaj venkis la finan estron ene de ĝi. Ĉi tio ne estas vera en la generacio de PS4, kaj ne nur per tradicia mapo-pakaĵo DLC sed tra ludoj kiel Destino, kiuj konstante evoluas kun novaj ekspansioj. Anstataŭ tradicia sekvo, Rise of Iron simple simple vastiĝos sur la Destina ludo, kiun vi jam konas kaj amas, kaj ĝi estas unu el la plej atenditaj ludoj de la Falo. Kaj ĉi tiuj ne estas nur novaj rakontoj, ili ekspansiiĝas kaj ŝanĝas ludadon kaj strategion. Destino estis la pioniro en la koncepto de la evoluanta ludo, kiu ĉiam ŝanĝas por renkonti la bezonojn kaj dezirojn de ludantoj. Preskaŭ tri jarojn en la PS4, ĝi estas la definitiva ludo de ĉi tiu generacio.

Psst ... Serĉanta Destiny trompaj kodoj? Kontrolu nian Destiny Cheats-artikolon . Pli »