Trompado en Enretaj Ludoj

Tiel longe kiel ekzistis ludoj, estis trompantoj, kaj videoludoj, precipe enretaj ludoj, certe certe ne estas escepto al ĉi tiu regulo. Dum trompaj kodoj estas ofte uzataj en unu-ludaj ludoj por venki malfacilajn etapojn de la ludo, aŭ nur por spicii ĝin iom, ĝi estas tute malsama afero kiam vi konkurencas interrete. Multijugaj ludoj kutime estas konkursoj pri kapableco kaj strategio, kaj plej multaj ludantoj simple ne solvos por io malpli.

Enretaj ludoj estis kruela paradizo en iuj manieroj ĉar vi povas resti relative anonima, la teknologio estas malfacile certigi, kaj hakoj inklinas disvastiĝi rapide super la reto. La instigo por trompado povas varii dezirante gajni la timon de viaj amikoj, voli ruinigi la ludon por aliaj ludantoj, por voli havi amaskomunikilaron por vendi en eBay. Ŝajnas, ke ĉiam estos iu, kiu rifuzas ludi per la reguloj.

Sordida Historio

Krom la forigo de trompaj kodoj de multijugxaj versioj, frua interretaj ludoj malofte estis desegnitaj por malhelpi trompadon. Post ĉio, ludado de FPS kun aliaj homoj tra Interreto estis landlima miraklo nur antaŭ jardeko, ne pensis certigi, ke neniu kverelis kun la programaro. Malmulta, tamen, antaŭ la havebleco de hakoj komencis havi tre negativan efikon sur ludado. Se vi estis Team Fortress-ludanto meze de la 90-aj jaroj, vi verŝajne memoras tempon, kiam ŝajnis esti pli trompaj ol ne en la ludo, kaj uzante malgrandan arsenalon de hakoj estis konsiderita necesa simple por "eĉ la probabloj".

Kiam multijugxaj ludoj fariĝos superitaj kun trompantoj, honestaj homoj ĉesos ludi aŭ ili restriktos sian ludadon al pasvortoj protektitaj inter amikoj, kiujn ili fidas. Fakte, pluraj ludoj en linio, samtempe, vidis grandegan amas-elmigradon de ludantoj pro trompado. Age of Empires konsideras, kaj la armeo de Usono fariĝis preskaŭ nelegebla antaŭ la enkonduko de Punkbuster. Multijugxaj TTT-ludoj kaj pokerĉambroj ankaŭ ofte celas per trompantoj, precipe kiam ekzistas mono en ludo.

La videoludado ĉiam estis ĉe la fronto de klopodoj por subteni la konkurson. Servistoj administrantoj jam cirkulis listojn de konataj trompantoj kaj efektivigas manierojn por kontroli klientajn ludajn dosierojn por ŝanĝoj. Homoj komencis serĉi pli ampleksajn manierojn kontraŭbatali la problemon, kaj fine solvis programojn kiel eĉ Balance's Punkbuster-programaro. Punkbuster estas nun uzita per pli ol dekduo da detaloj, farante ĝin la plej ofta kontraŭ-trompo-programaro uzita en interretaj ludoj.

Abonaj ludoj kiel Ultima Online kaj EverQuest eĉ pli riskas, ĉar perdo de ludantoj estas rekte ligita al perdo de enspezo. Ili devis kapti kapitulacajn prioritatojn ekde la komenco, sed ili ankaŭ havas la avantaĝon kontroli la servilojn, kiujn ludas la ludo. Kiam problemo estas malkovrita, ĝi estas relative facile fari ŝanĝojn kaj / aŭ malpermesi la kulpulojn. Hodiaŭ la MMORPGoj funkcias sub la vigla okulo de grandaj kontingentoj de ludistoj, kaj ĝi ankoraŭ neeblas certigi, ke ne ekzistas shenaniganoj. Plej multaj povas esperi, ke la shenaniganoj estos malkovritaj kaj ĝuste rapide.

Kiel Trompantoj Trompas

Bedaŭrinde, ekzistas terura vario de manieroj por trompi en plej multaj interretaj ludoj. Unu ofta formo de trompado estas kolizii kun aliaj ludantoj aŭ membroj de la kontraŭa teamo. Ne malfacilas uzi konektojn ekstere de la ludo, kiel tujmesaĝilo aŭ telefono, por akiri avantaĝon super aliaj ludantoj. La efikeco de ĉi tio varias de unu ludo al alia, sed vere ne estas maniero ĉesi ĝin ĉe ĉi tiu punkto.

Dum koluzio povus pliigi viajn probablojn, ĝi ne donos al vi potencajn potencojn en la ludo, tial kialoj, modifoj de dosieroj, kaj celanta proxies estas popularaj. Ĉi tiu tipo de trompado ofte implikas ŝanĝi la programaron aŭ la datumajn dosierojn de iu maniero, kiel ŝanĝi la aspekton de la malamikoj tiel ke ili brilas brilon aŭ fariĝas videblaj tra muroj. Prokservaj serviloj ankaŭ estis uzataj por enmeti instrukciojn en la datum-riveron irante al la servila ludilo, donante al trompantoj superhuman celon. En multaj kazoj, hakoj estas la rezulto de reversa inĝenierado de la ludo, kaj finiĝas cirkulante sur Interreto.

Eraroj kaj eksplodoj, kiuj preterpasis kiam la ludo estis evoluigita ankaŭ povas kaŭzi seriozajn problemojn. Se uzantoj trovas iun vojon por frakasi la servilon, aŭ kaŭzi severan latenciaĵon, ekzemple vi povas veti, ke ĝi fariĝos la lasta defenda linio de malriĉa sporto, kiam ili trovos sin kontraŭ la perdo. Ĝi estas la alta teknika ekvivalento de frapado super la Monopoly-tabulo.

Foje, radikala ĝustigo al viaj sistemaj agordoj, kiel ŝalti la brilon aŭ gamaon en via monitoro, povas rezultigi malgrandan avantaĝon. Ĉi tio estas relative malofta, tamen, kaj inklinas fari la ludon aspektas terura, kio sufiĉas por malinstigi plej multajn homojn.

Mi ankaŭ devas mencii, ke multaj akuzoj pri trompado pruvas esti nemalhaveblaj. Preskaŭ ĉiuj, kiuj estas tre plenumitaj ĉe kapablo-bazita ludo, estis false akuzitaj pri trompado unufoje aŭ alia.

Kiun Vi Povas Fidi?

Elŝuti hakon por ludo kaj instali ĝin en via sistemo estas multe pli riska ol ĝi estis. Fakte, hakoj fariĝis konataj pro disvastigo de malica vario de virusoj, trojanoj kaj spiono. Tre ofte la hakoj ne funkcias kiel anoncitaj, la aŭtoro provas pagi monon por ili, kaj ili infektas vian maŝinon kun trojano en provo ŝteli informojn.

En esplorado de ĉi tiu artikolo mi trovis plurajn supozitajn hakojn por ludoj, inkluzive de World of Warcraft kaj Battlefield 2 (kun Punkbuster), kio rezultis esti nenio pli ol phishing-fraŭdoj. Por fari mallongan historion, ne ekzistas honoro inter trompantoj. Tamen, estas ironia, ke la plej malbona malamiko de la kuiristo eble ekflugos ... aliaj trompantoj!

Batali por Fair Play

La bona novaĵo estas, ke la trompado fariĝis signife pli malfacila en la lastaj jaroj. Ne nur ludantoj de programoj trovis pli bonajn manierojn por certigi iliajn produktojn, partian programaron ankaŭ faris grandajn progresojn por forkapti kaj malpermesi trompulojn. Ĉi tiuj penoj inkluzivas Valve Anti-cheat (VAC), Cheating Death, HLGuard, kaj la iam-populara Punkbuster. Krom realigi aŭtomatajn ĉekojn por konataj trupoj, iuj el ĉi tiuj programoj donas potencajn ilojn por servantoj de administrantoj por esplori suspektitajn trompulojn. Ĉi tio povas signifi ekscii, kion programaro persono kurantas krom la ludo, kaj eĉ la kapablon kapti ekrankopiojn de la maŝino de suspektato.

Kompreneble, malgraŭ progresoj flanke de bela ludo, la milito kontraŭ trompantoj estas daŭra batalo. Kelkaj hackistoj vidas kontraŭ-trompajn mekanismojn kiel defion, kaj ili iros al grandaj longoj por kompromiti la kontraŭ-trompan programaron same kiel la ludon. Kiam nova maniero por bati la sistemon iĝas konata, programoj estas ĝisdatigitaj por batali la problemon. Kelkfoje kalumnio funkcios nur kelkajn tagojn antaŭ ol efektive efektive enmetiĝos.

Konsciu, ke estas malgranda prezo pagi bonan ludadon koncerne privatecon. La interkonsentoj de uzantoj kunigitaj al la plimulto de la MMORPGs ĉi tiuj tagoj donas al la telefonistinoj iom da libereco por determini kion suspektas ludantoj, kaj iloj kiel Punkbuster kapablas pruvi vian sistemon sufiĉe bone. Ĝenerale, la homoj, kiuj faras la esploriston, estas fidindaj kaj interesataj nur en subtenado de la integreco de la ludo, sed la ebleco por misuzo estas tie. Plej multaj ludantoj konsideras ĉi tiun riskon aceptable, sed ĉiam estas saĝe konservi ajnan vere sentivan informon pri via komputilo ĉifrita.

Je la fino de la tago, ĝi estas multe pli kontentiga por gajni, sekvante la regulojn, ol gajni uzanta iujn malkarajn hakojn aŭ eksplodojn, do se vi ĉi tie serĉas manierojn trompi en interretaj ludoj, mi esperas, ke mi havas donita al vi iujn kialojn por rekonsideri.