Superrigardo 3DS Max Ĉefa Iloj

01 de 06

Ĉefaj Iloj kaj la "Krei" Panelo

"Krei" Panelo.

Ĉi tiu estas la ĉefa ilo-panelo, kiun vi uzos por krei, redakti kaj kontroli la celojn en via sceno; ĝi situas dekstre de via interfaco, kun pestañas-grupoj. La iloj trovitaj ĉi tie donas aliron al la diversaj agordoj, kiuj regas la konduton kaj formon de objekto; ili starigas sub la subaĵojn supro, objekto butonoj sube, kaj poste ekspansiiĝeblajn arojn por la agordoj de la subaj objektoj.

"Krei" Panelo

Ĉi tiu pestaña donas al vi aliron al ĉiu en-sceno-objekto, kiun 3DSMax permesos al vi krei; ĝi, kiel la aliaj, rompiĝas en pli malgrandaj subaroj, atingeblaj per la butonoj ĉe la supro de la pestaña.

02 de 06

"Modifi" Panelo

"Modifilo" Panelo.

Vi uzos la ilojn en ĉi tiu panelo pli ol iujn aliajn modelojn; Ĉi tiuj iloj regas la aspekton de via formo aplikante modifiloj al ĝiaj pluranguloj; ĉio ajn el meshsmooths (mildigante la surfacon per plibonigoj de pluranguloj) al extrusioj (elprenante unu aŭ pli multekostajn) por klini kaj tondi (laŭvorte fleksi aŭ elpremi viajn formojn) kaj multe pli multe. Estas defaŭlta aro de ok el la plej ofte uzataj butonoj, sed vi povas personecigi ĝin por montri kiom ajn iloj vi preferas.

La plej facila maniero atingi la plimulton de la modifiloj, tamen, tra la menuo menuo listigas ĉiun modifilon havebla. Unufoje vi elektis modifilon, la fenestro sube montros la formon / objekton, kiun vi elektis kaj hierarkion de la modifiloj aplikitaj al ĝi. Malsupre, la ekspansiiĝeblaj paneloj permesas ŝanĝi la agordojn de kiel ili influas viajn formojn.

03 de 06

"Hierarkio" Panelo

3DSMax

Vi trovos ĉi tiun panelon utila, kiam vi starigos hierarkiojn de celoj (ligitaj objektoj) aŭ kunligitaj ostaj sistemoj; Vi povas agordi iliajn kondutojn rilate unu al la alia, kaj al la sceno, uzante la tri pestañas.

04 de 06

"Mendo" Panelo

"Mendo" Panelo.

La elektoj ĉi tie estas pli ligitaj al la kuraĝigo de viaj formoj / celoj ol la formoj de la formoj mem. (Alia estas Track View, kiu estas io, kion ni diskutos poste, sed la du agas kiel alternativoj inter si).

05 de 06

"Montriĝo" Panelo

"Montriĝo" Panelo.

Ĉi tio kontrolas la montriĝon de objektoj en via sceno. Vi povas kaŝi, malŝalti, aŭ frostigi objektojn aŭ grupojn de objektoj laŭ via opinio. Vi ankaŭ povas ŝanĝi kiel ili montras / en kia formo aŭ ŝanĝaj vidaj karakterizaĵoj.

06 de 06

"Agentejo" Panelo

"Agentejo" Panelo.

3DSMax-utilecoj estas efektive kromaĵojn al la programo kaj povas esti aliritaj per ĉi tiu panelo por plenumi diversajn utilajn taskojn.