Filmoj Kiu Revoluciita Komputila Grafikaĵoj

Parto 1 - Trono al Titaniko

Ĉi tiuj tagoj, spektaklaj komputiloj generitaj efikoj-sekvencoj estas oftaj en ĉio de grandaj buĝetoj al televido, ludoj, kaj eĉ komerca reklamado. Sed tio ne estis ĉiam la kazo - antaŭ ol 3D-komputilaj grafikoj iĝis la normo, la mondo estis iomete pli malplena loko. Aliens estis faritaj el plasto anstataŭ pikseloj. Superman bezonis dratojn por flugi. Kuraĝigoj estis kreitaj per krajonoj kaj pentraĵoj.

Ni ŝatis la malnovan vojon - ekzistas kelkaj mirindaj ekzemploj de "praktikaj" vidaj efikoj en la historio de filmo. Star Wars , 2001: Spaca Odiseado , Blade Runner . Heck, eĉ Sendependeca Tago uzis fizikajn modelojn por multaj ŝotoj.

Sed ni pli ŝatas la novan vojon. Malliberuloj rigardas pli bonan ol iam ajn danke al talenta armeo de 3D-modeladores, animadores, redonu teknikistojn kaj magazenojn plenajn de komputiloj, kiuj faras ĉiujn matematikojn.

Jen nia listo de dek filmoj, kiuj revoluciis kiel ni pensas pri vidaj efikoj en la kino. De Tron al, ĉiu kaj ĉiu el ĉi tiuj filmoj prenis kion ni pensis ebla kaj donis al ni ion pli.

01 de 05

Tron (1982)

Produktado Walt Disney / Distribuo Buena Vido

Tron ne estis nekredeble sukcesa filmo, nek eĉ eĉ aparte granda. Ekzistas multe pli bonaj ekzemploj de sciencfikcio elvenantaj de la fruaj 80-aj jaroj, en 1982 solece Tron konkurencis kun klasikaĵoj de genro Blade Runner kaj ET

Sed ĝi estas rimarkinda, kaj ĝi havas la grandan distingon de esti la unua filmo por prezenti komputilojn generitajn vidajn efikojn al iu rimarkinda grado. La centra pinto de Tron estas nekredeble unika bildigo de la "krado", komputila generita softvaporo, kiu reprezentas la internajn funkciojn de mastruma sistemo.

La filmo ne maljuniĝis precipe, precipe kompare kun la anĝelesa horizonto kreita por Blade Runner (kiu aspektas sinjoro ĝis hodiaŭ). Sed kiam vi konsideras la fakton, ke ekzistas preskaŭ tuta jardeko inter ĉi tiu filmo kaj la sekva en la listo, la datumitaj vidaĵoj estas facile pardonitaj.

Ĉiu fervorulo 3D komputilaj grafikoj devus vidi Tron almenaŭ unufoje, se nur por ekvidi la humilajn komencojn de la industrio. Kurioze, Tron estis senkulpigita de konkurenco por 1982-aj Vidaj Efektoj-Oscar ĉar komputila helpofektoj estis konsiderataj trompaj. Amu ĝin aŭ malamas ĝin, vi ne povas argumenti, ke ĝi ne estis pionira.

02 de 05

Terminator 2: Judgment Day (1991)

Kopirajto © 1991 TriStar

Terminator 2 estas unu el la limŝtonaj filmoj, kiuj helpis malfermi la kluzpordojn, eventuale permesante la 3-a komputikan grafikan industrion fariĝi kiel ĝi estas hodiaŭ.

Judgment Day prezentis la unuan komputilon generitan ĉefrolulon iam ajn aperi en filmo, la formidable T-1000. Sed la teamo de James Cameron ne haltis tie. Ne nur la ciferecaj Terminator aperis - ĝi morpis, ĝi regeneras korponpartojn, kaj ĝi eĉ iĝis likva metalo de hidrargo, kiu trapasis malgrandajn fendojn kaj certigis la ĉefrolulojn de la filmo, ke ili ne sekvas ie ajn .

Terminator estis legendario. Ĝi estas facile la unua aŭ dua plej bona filmo fare de unu el la plej grandaj pioniraj de Hollywood, kaj kio eĉ pli bone estas, ke kontraste kun Tron , ĉi tiu filmo ankoraŭ aspektas sufiĉe bone. Koncerne al modernaj vidaj efikoj, ekzistas ĉio, kio okazis antaŭ Terminator 2, kaj ĉio, kio okazis post ĝi.

03 de 05

Parko Jurásico (1993)

Kopirajto © 1993 Universal Pictures

Kvankam la vidaj efikoj de Jurassic Park estis plejparte animatrona, ĉar proksimume 14 minutoj da spektantoj estis traktataj al la unua iama aspekto de fotorealismaj, plene komputilaj generitaj bestoj en filmo, kaj kiom 14 minutoj ili estis!

Eĉ dek ok jarojn poste mi ankoraŭ malplenigas pensadon pri tiuj du Velociraptors stalking la infanojn per forlasita kuirejo - ĝi samtempe terurigis kaj miregis rigardante la du dinosaŭrojn fari aferojn, kiujn unu el la animatiko de Stan Winston neniam povus plenumi.

Al la fino, la T-Rex de Winston tagmanĝis el la du Raptoroj, sed la mastro de praktikaj efikoj tiel impresis la komputilaj grafikoj uzitaj en Jurassic Park, ke li kunvenis kunfiksita efika studo Digital Domain kun James Cameron. Kiel Terminator 2, Jurásika Parko estis turnpunkto en komputilaj grafikoj ĉar ĝi komencis malfermi la direktojn de la direktoroj al la ebloj de CG, kaŭzante multaj filmistoj re-esplori projektojn, kiuj antaŭe kredis neeblajn filmon.

04 de 05

Toy Story (1995)

Kopirajto © 1995 Pixar Animation Studios

Ĉi tiu povus esti la plej efika filmo en la tuta listo. Pensu pri la kuraĝiga industrio antaŭ kaj post Toy Story -Ĉu eble okazas aferoj, kiel ili hodiaŭ estas, se ĉi tiu filmo ne ekzistus?

La komputila kuraĝigo en 3D certe estus kaptinta fine, sed John Lasseter & Co. vekis la scenon kun unu el la plej amataj filmoj de la lasta jardeko, vokante aŭdiencojn kaj montrante la mondon, kio eblis kun la helpo de komputila kuraĝigo. La nekredebla sukceso de Toy Story spuris eventualan frenzison de 3D-kuraĝigo, kiu neniam vere frapis. La formato restas tiel populara hodiaŭ kiel ĝi estis antaŭ dek jaroj, kaj ŝajne ĝi ne perdas vaporon.

Sufiĉus por ke Toy Story restu sur la teknikaj laŭroj, sed tio ne estas la Pixar-maniero. Komencante strekon de kritikaj kaj komercaj sukcesoj, Toy Story cementis Pixar kiel unu el la ĉefaj fabeloj en la industrio kaj estis la unua paŝo en establi la plej senhomajn aŭtoveturejajn registrojn iam ajn elmetitajn per moderna studo.

05 de 05

Titaniko (1997)

Kopirajto © 1997 Paramount Pictures

Mi preskaŭ lasis Titanikon el la listo pro timo doni al James Cameron tro multe da tempo en la rakonto. Mi pensis, ke La Perfekta Ŝtormo estus interesa elekto, ĉar la fotoraj fluidaj simulacioj kiujn ĝi prezentis estis sufiĉe gravan por la tempo.

Sed tiam mi memoris la lastan duonan horon de Titaniko . La ferdeko ŝtopas, la ŝipo eksaltas, ĵetante centojn da komputiloj generitaj pasaĝeroj en la glacia Atlantiko. Centoj pli, plejparte el ili ciferecaj kapitulacigitaj, alkroĉante la riglilojn, ĉar ni estas traktataj al aera vido rigardanta malsupren la longan malfelicxan vazon, kvazaŭ ĝi penetras al la maro.

Tiu sceno ne estis nur rando-ĝi estis ikono. Pli da homoj vidis Titanikon ol iu ajn alia filmo en la historio, kaj eĉ se ĝia kazeja rekordo restariĝis, eĉ ne estis aliritaj la vendoj de Titanic . La Perfekta Ŝtormo eble aperis pli progresinta oceana simulado, sed ekzistis CG-akvo en Titaniko -tri jarojn pli frue, atentu vin.

Rigardu la finajn kvin post la salto: 10 Filmoj kiuj Revoluciis Komputilajn Grafikojn - Parto 2