HTC Vive: Rigardu la HTC-a Virtuala Reala Produkta Linio

Vive estas la produkta linio de virtuala realaĵo de HTC (VR), kiu uzas eksteran montradon (HMD), pozicion-sekvado bazajn staciojn kaj specialajn regilojn por provizi PC-bazitan VR-sperton. Ĝi estas bazita sur SteamVR, kaj ĝi estis disvolvita fare de HTC en kunlaboro kun Valve. Valve kreis SteamVR kaj ankaŭ laboris kun LG por produkti konkurencan VR-aŭdilon. La ĉefa konkuranto de HTC Vive, Oculus Rift, ne baziĝas sur SteamVR.

Kiel HTC Vive Laboro?

Vive konsistas el tri ĉefaj komponantoj: montrilo, sensores nomitaj lumturoj kaj regiloj. Krom ĉi tiuj tri komponantoj, la Vive ankaŭ postulas potencan ludadan komputilon . Sen PC kiu renkontas aŭ superas iujn minimumajn specifojn, Vive ne funkcias.

Kiam vi konektas la HMD al kongrua komputilo kaj strapas ĝin al via kapo, ĝi uzas du ekranojn kaj Fresnel lensojn por prezenti iomete malsaman bildon al ĉiu okulo. La ekranoj povas esti movitaj pli proksimaj, aŭ pli aparte, por egali la specifan distancon inter la okuloj de la uzanto. Ĉi tio kreas tridimensian efikon, kiu, kombinita kun kapo sekvado, faru ĝin senti kiel vi vere ĉeestas en virtuala spaco.

Por plenumi kapon-sekvadon, kiu estas karakterizaĵo, en kiu moviĝu via vivo en la reala vivo, ŝanĝas vian vidon ene de ludo, la Vivo uzas malmultajn kubojn nomitaj lumturoj. Ĉi tiuj lumturoj elsendas nevideblajn trabojn de lumo, kiuj estas detektitaj de sensiloj en la HMD kaj regiloj, kiuj permesas ludojn simuli manan movadon ene de la virtuala spaco. Ĉi tio povas esti plenumita simple metante la sensilojn sur skribotablon antaŭ vi, sed se vi metos ilin pli malproksime vi povas uzi funkcion konatan kiel "roomscale".

Kio estas Sakska VR?

HTC Vive estis la unua en apliki roomscale VR, sed konkurencantoj kiel Oculus kaptis. Esence, metante sensorojn en la anguloj de ĉambro, aŭ pli malgranda spaco, vi povas fizike moviĝi ene de virtuala mondo . Kiam vi marŝas en reala vivo, vi ankaŭ movas en la ludon. Ĝi ne estas ĝuste holodeko, sed ĝi verŝajne estas la plej bona afero.

Kio Vive Vivas Kontrolilojn kaj Spurojn?

Vivaj regiloj estas aparatoj, kiujn vi tenas en viaj manoj por interagi kun ludo aŭ alia VR-sperto. Pro tio ke estas du regiloj, kaj la samaj sentiloj respondecaj pri estrokuro ankaŭ kapablas spuri la regulojn, ĝi esence eblas movi viajn manojn ene de la virtuala spaco de ludo. Kelkaj ludoj eĉ ebligas al vi fari pugnojn, punktojn, kaj eĉ elekti aferojn per virtualaj manoj.

Spuroj estas similaj al regiloj, sed ili estas desegnitaj por esti metitaj sur objektojn aŭ korpon partojn krom viaj manoj. Ekzemple, se vi strapaj spuroj al viaj kruroj, Vive povas spuri la pozicion de viaj kruroj ene de ludo. Aŭ se vi metas spuron sur fizika objekto, ĝi povas senti, ke vi vere reprenas kaj manipulas celon ene de ludo.

HTC Vive Senkabla VR

Vivas uzas ĉifron HDMI / USB-kablon, kiu ebligas la unuon, transdonas datumojn al kaj de la unuo, kaj donas bildon al la ekranoj ene de la unuo. Wireless adaptilo estis anoncita kune kun la Vive Avantaĝo, sed ĝi ne postulas la Vivan Profesilon por labori. Tio signifas, ke posedantoj de la originala HTC Vive ankaŭ povas iri sendrata kun la sama adaptilo.

HTC Vive Avantaĝo

La Viva Avantaĝo estas la unua oficiala ĝisdatigo de HTC al ĝia insigno VR-produkta linio. HTCa Kompanio

Fabrikejo: HTC
Rezolucio: 2880x1600 (1440x1600 por ekrano)
Malŝarĝa imposto: 90 Hz
Nominala kampo de vido: 110 gradoj
Platformo: SteamVR
Ĉambro: Jes, duoblaj front-front cameras
Fabrikado: Disponebla komencante Q1 2018

Kvankam la origina Vivo ricevis malgrandajn taksojn dum sia vivo, ambaŭ kosmetikaĵoj kaj funkciaj, laŭ la formo de revizioj, la baza aparataro restis same.

The Vive Pro estas la unua oficiala ĝisdatigo de HTC-produkta linio de HTC, kaj la aparataro estis signife ĝisdatigita. La plej granda ŝanĝo estas la ekrano, kiu vidis grandan kreskon en piksa denseco. En vizaĝo, la Vive Avantaĝo estas la unua 3K VR-aŭdilo.

Unu el la plej grandaj plendoj pri VR estas la ekrana pordo-efekto, kio estas la rezulto de meti ekranon tiel proksima al viaj okuloj, ke vi povas fari la individuajn pikselojn.

La efektiva pordo-efekto estis plej ŝajne en antaŭa aparataro, sed ĝi ankoraŭ estas problemo kun produktoj kiel la Oculus Rift kaj originala HTC Vive, ambaŭ el kiuj uzas 2160x1200-ekranojn. La Vive Avantaĝo bumps kiu ĝis 2880x1600.

La Vive Avantaĝo ankaŭ prezentas rediseñitan ĉefan rimenon por redukti koloran streĉon, pli altan kvaliton korpigitajn aŭdilojn, kaj duajn frontajn frontajn fotilojn por ebligi pli bonan uzadon de pliigita realaĵo kaj aliaj kreaj eblecoj.

Trajtoj de HTC Vive Avantaĝo

HTC Vivas

La plej multaj diferencoj inter Vive kaj Vive Pre estis kosmetikaĵoj, sed la Vive ricevis funkciajn ŝanĝojn dum tempo kiel pli bonaj kapoj kaj pli malpeza kapo. HTCa Kompanio

Fabrikejo: HTC
Rezolucio: 2160x1200 (1080x1200 por ekrano)
Malŝarĝa imposto: 90 Hz
Nominala kampo de vido: 110 gradoj
Pezo: 470 gramoj (555 gramoj por lanĉaj unuoj)
Platformo: SteamVR
Ĉambro: Jes, singe front-facing camera
Fabrikado: Ankoraŭ farita. Disponebla ekde aprilo 2016.

The Vive estis la unua VR-aŭdilo de HTC kiu estis vendita rekte al la publiko.

Inter la ĵeto de la Vivo en aprilo 2016, kaj la anonco de sia posteulo en januaro 2018, la Viva aparataro trapasis iujn malgrandajn ŝanĝojn. La grandaj aferoj, kiel rezolucio kaj kampo de vido, restis senŝanĝaj, sed la aparataro estis malplenigita.

Kiam la HTC vivas, la aŭdiloj pesis je 555 gramoj. Malsuprenoj en la dezajno rezultigis iomete pli malpezan version, malplenigante la skvamojn ĉirkaŭ 470 gramojn, antaŭ aprilo 2017.

Malgrandaj ŝanĝoj ankaŭ estis faritaj al aliaj vizaĝoj de Vive dum sia vivdaŭro, inkluzive de sturdaj kaj rediseñitaj kaplokaj komponantoj, rediseñitajn spurojn, kaj rediseñitan tri-en-unu kablon.

Ĝi povas esti malfacile sciigi, kian version de la origina Vivo, kiun vi rigardas, ĉar HTC ne ŝanĝis la nomon de la produkto aŭ eĉ anoncis la tweaks.

Tamen, se vi havas aliron al la skatolo, en kiu Vive eniris, vi povas serĉi version-glumon sur la dorso. Se ĝi diras "Rev.D," tiam tio estas unu el la pli malpezaj unuoj. Se la etikedo sur la kapo-unuo diras, ke ĝi estis fabrikita en aŭ post decembro 2016, tio verŝajne ankaŭ estas unu el la pli malpezaj unuoj.

HTC Vive Pre

La Viva Pre jam havis ĉiujn ĉefajn pecojn en loko, sed ekzistas iuj kosmetikaj diferencoj. HTCa Kompanio

Fabrikejo: HTC
Rezolucio: 2160x1200 (1080x1200 por ekrano)
Malŝarĝa imposto: 90 Hz
Nominala kampo de vido: 110 gradoj
Pezo: 555 gramoj
Platformo: SteamVR
Ĉambro: Jes, unuopa front-facing camera
Fabrikado-statuso: Ne plu fariĝas. The Vive Pre estis disponebla de aŭgusto 2015 ĝis aprilo 2016.

La HTC Vive Pre estis la unua iteracio de la Viva aparataro, kaj ĝi estis liberigita proksimume ok monatojn antaŭ la oficiala lanĉo de la konsumata versio. Ĝi estis intencita por la programistoj por komenci krei ludojn, do ĝi estas preskaŭ identa al la HTC Vive en terminoj de specifoj.

La rezolucio, refreŝigi imposto, kampo de vido kaj aliaj gravaj statoj estas ĉiuj ekzakte samaj kiam vi komparas la Vive to the Vive Pre. Estas iuj kosmetikaj diferencoj, sed ili ne influas la funkciadon de la unuo.