Difino kaj Ekzemploj de Limigita Kuraĝigo

Limigita kuraĝigo uzas specialajn teknikojn por limigi la penadon implikita por produkti la plenan kuraĝigon tiel ke ne ĉiu fotografaĵo devas esti desegnita individue. Produktinte ie ajn de 20 minutoj ĝis du horoj da vigla filmo ĉe 12-24 (aŭ eĉ 36!) Kadroj por dua , kiu povas akiri ĝis miloj aŭ eĉ milionojn da individuaj desegnoj. Eĉ kun plena kuraĝiga teamo en grandskala produktado-firmao, ĉi tio povas esti preskaŭ neeviteble laborema.

Do animadores uzos limigitajn kuraĝajn teknikojn, kiuj implicas reutiligi ĉiujn aŭ partojn de ekzistantaj viglaj kadroj dum ili desegnas novajn kadrojn nur kiam necesas. Vi ofte vidos ĉi tion pli eminente ilustrita en japana kuraĝigo; fakte, unu el la kialoj, kiujn homoj ofte asertas, ke japana kuraĝigo estas pli malalta ol amerika kuraĝigo , eĉ se usona kuraĝigo ankaŭ ofte uzas limigitajn kuraĝajn teknikojn. Ĝi estas nur malpli malpli evidenta pri ĝi.

Ekzemploj de Limigita Kuraĝigo

Unu el la plej facilaj ekzemploj de limigita kuraĝigo reuzas marŝi ciklojn. Se via gravulo iras al io kaj vi kreis norman 8-kadran promenadon , ne necesas redonstrui la marŝan ciklon por ĉiu paŝo. Anstataŭe nur ripetas la saman marŝan ciklon denove kaj denove, aŭ ŝanĝante la pozicion de la karaktero aŭ la fonon por montri movadon progresantan tra la ekrano. Ĉi tio ne aplikas nur al homoj; Pensu pri la radoj de lokomotivoj, aŭ turnantaj radoj de aŭto. Vi ne bezonas animi tion denove kaj denove kiam la spektantoj ne povos diri, ke vi reuzis la saman ciklon kondiĉe ke la movado estas glata kaj konsekvenca.

Alia ekzemplo estas kiam karakteroj parolas, sed ne movas iujn aliajn videblajn partojn de iliaj korpoj. Anstataŭ redrawti la tutan kadron, kuraĝuloj uzos unu celon kun la baza korpo, kaj alia kun la buŝo aŭ eĉ la tuta vizaĝo vigla sur ĝi tiel ke ĝi kunfiksiĝos perfekte kun la manteloj. Ili povas simple ŝanĝi la buŝajn movadojn aŭ povas ŝanĝi la vizaĝan esprimon aŭ eĉ la tutan kapon. Ĉi tio povas kalkuli pri aferoj kiel armiloj svingantaj statikajn korpojn, maŝinajn partojn, ktp - io ajn, kie nur parto de la objekto moviĝas. Kio plej gravas estas, ke ĝi miksas sin perfekte.

Ankoraŭ alia ekzemplo estas en tenaj kadroj, kie karakteroj tute ne moviĝas. Eble ili haltis por reago bato, eble ili aŭskultas, eble ili estas frostitaj per teruro. Efektive, ili ne moviĝas dum kelkaj sekundoj, do ne estas punkto en desegni ilin en la ĝusta sama pozicio. Anstataŭe, la sama kadro estas reutilita kaj frapis denove kaj ree por la ĝusta daŭro uzante la vizaĝan fotilon, kiam la kuraĝigo estas portita al filmo.

Stock Footage

Iuj viglaj spektakloj uzas stakajn bildojn-viglajn sekvencojn, kiuj estas reutilitaj en preskaŭ ĉiuj epizodoj, ĝenerale por iu signifa momento, kiu estas ŝlosila parto de la spektaklo. En iuj momentoj ankaŭ la retozeblas en spegula bildo, aŭ kun diversaj ŝanĝoj en zoom kaj pano por nur uzi parton de la vigla sekvenco sed kun sufiĉe da variado por igi ĝin similan.

Ekbrilo, en aparta, faras limigitajn kuraĝajn teknikojn tre simplajn kaj komunaĵojn, ofte reuzante bazajn karakterojn formojn kaj kuraĝajn sekvencojn eĉ sen la vasta uzo de tweens anstataŭigi kadron per kadra kuraĝigo. Aliaj programoj kiel Toon Boom Studio kaj DigiCel Flipbook ankaŭ plibonigas ĉi tiun procezon kaj faciligas recikli bildojn kaj karakterojn de arto.