Ĉiuj ludas Slither.io (kiel ili devus esti)

Batante la konkuradon, unu brile kolora punkto samtempe

Se vi havas iPhone kaj amo por ludoj, ekzistas tre bona ŝanco, ke vi jam ludas Slither.io. Ĝi estas la plej nova ludo por supre la lertajxoj en la App Store, kaj ĝi tenas, ke la nombro de 1-a por preskaŭ la tuta monato de la unua eldono.

Alivorte, Slither.io estus malfacila ludo por erarigi.

Amasa multijugxa sperto subtenanta centojn da ludantoj samtempe, Slither.io estas ludo pri manĝado de la konkurado. Ĝi klopodas detrui viajn malamikojn kreski vian propran korpon pli grandan, kaj ankaŭ evitante la inteligentajn manovrojn de ĉiuj aliaj por ke vi povu resti vivanta laŭ via ebleco.

Konkurencaj multijugaj ludoj estis ĉiuj kolerego en la App Store en la lastaj jaroj, de la sublima strategio de Supercell, kiu proponas Clash Royale al la 5-jara MOBA Call of Champions de la lasta jaro. Kaj Slither.io? Ĝi estas ambaŭ alirebla kaj okupiĝanta sufiĉa por stari piedfingro kun la plej bona el ili.

Ĉi tiu familiara sono ...

Vi verŝajne pensas pri Agar.io, simila ludo direktita al simila konkurenciva spektantaro. Estas multaj konsiderindaj diferencoj inter la du, ne la malpli da, kio estas la tempo, kiam Agar.io devis kreski sian aŭdiencon. Agar.io estis en la App Store preskaŭ pli longa jaro ol Slither.io, kaj amasigis nekredeblan sekvon en tiu tempo. Ĝi estas unu el nur 22 ludoj, kiuj ricevis pli ol 2 miliardojn da vidoj en YouTube. Antaŭe ĉi-jare ĝi estis elstare aperita en la kvara sezono de House of Cards, kie ĝi estas "pli grandaj cirkloj manĝas pli malgrandajn rondojn por akiri pli grandan" ludadon ofertis pezan paralelon kun la leviĝo de la prezidanto Underwood al potenco.

Multe al nia ĝojo, tamen, Slither.io ne estas klono de Agar.io - ĝi estas konkuranto. Ambaŭ ludoj estas amase multijugxaj spertoj, kiuj estas haveblaj sur poŝtelefonoj kaj retumiloj. Ambaŭ provokas konkurencojn por pliiĝi. Ambaŭ eĉ havas sufikso ".io". Sed preterpasu ĉi tiujn similecojn, kaj vi malkovros, ke Slither.io kaj Agar.io estas du tre malsamaj bestoj.

Ĉu Slither.io Snake: La MMO?

Dum vi svingos en la korpon de serpento (aŭ vermo - vi decidas, kio estas!) Kaj ekzistas iuj temaj similecoj, Slither.io havas tre malmulte en komuna kun Snake (la unua memorinda poŝtelefono kiu venis antaŭŝarĝitaj sur telefonoj Nokia fine de 1990). Anstataŭe, la ludado en Slither.io sentas kiel amasa multijugadora versio de la lumo-cikloj de la TRON de Disney.

Se vi ne memoras ilin el la videoludo aŭ la filmo, jen la rapida rompo: la malpezaj cikloj de TRON lokis konkursantojn ĉe futurismaj mopedoj, kiuj lasos lumon malantaŭ ili. La celo de la ludo estis provi kaj trompi vian kontraŭulon, ke vi unue kraŝu en vian luman vojon, per tio forigante ilin de ludado. En malmultaj vortoj, tio ankaŭ estas la ludado de Slither.io. Anstataŭ luman vojon vi provos frapi ludantojn en la voston de via serpento, sed la ideo estas tre simila.

Tamen, kio apartigas Slither.io aparte, estas la grandeco de la serpento, kiun vi regas. La ludkampo estas kovrita per koloraj punktoj, por ke vi povu pliiĝi vian grandecon, kaj se alia serpento mortos, ilia korpo eksplodos en mil punktojn da lumo, kiun vi povas uzi por kreski vian propran serpenton iom rapide (ĉu vi povus por repreni siajn pretajn restojn pli rapide ol la aliaj ludantoj).

La alia grava diferenco estas, ke ludantoj ne moviĝas ĉe rektaj anguloj, anstataŭe farante naturajn movojn kiel serpento. Vi povas eĉ transiri vian propran voston ĉi tie, kio kondukas al interesaj strategiaj ebloj, kiel cirkuli ĉirkaŭ pli malgranda ludanto ĝis ili forkuras kaj ĉasas en vian ĉiam-ferman rondon. Vi ankaŭ povas akceli rapidan rapidon de rapido, sed tio signifas, ke vi oferos iom da via longeco, do ludantoj volos pensi dufoje antaŭ avantaĝo de rapida paŝo antaŭen.

Slither.io estas ludo por fari vian serpenton pli granda koste de aliaj serpentoj. Se vi estas ruza, vi povas esti la plej minimuma ludanto ĉe la komenco kaj prenu la plej grandan konkuranton sur la tabulo. Kontraste kun Agar.io, kie grandeco diktas la pikantaĵon, Slither.io estas la vera egaleco. Ludu inteligenta, kaj vi estos la plej granda serpento sur la bloko.

Kreskanta Doloroj

Malgraŭ la amasa apelacio de la ludo, Slither.io lanĉis en la App Store en sufiĉe senpaga pako. Ne estas daŭraj ĉefo-tabuloj aŭ personaj altaj interpunkcioj por sekvi; sen haŭtoj por aĉeti aŭ grupoj por babili. Ekster la ludado, Slither.io estas tre barebona sperto - kvankam tio eble ŝanĝiĝos baldaŭ.

"Novaj trajtoj venos - kaj multaj el ili !," laŭ freŝa programisto pri Meza. "Ni planas ruliĝi pliajn trajtojn regule por konservi la ludadon freŝa."

Laŭ la sama posteno, la ludo ricevis pli ol 2 milionojn da malŝarĝoj en porteblaj aparatoj en sia unua semajno sole, malgraŭ tuta manko de pagita promocio. Estas la speco de sukceso, kiun multaj programistoj revoras - sed ankaŭ la speco de sukceso, kiu ankaŭ povas konduki al koŝmaroj kiam ĝi venas al produkta subteno.

Ĉar Slither.io estas multijugxa ludo, kiu subtenas centojn da ludantoj por sesio, havante servilojn kiuj povas taŭge subteni ludanton postulas esencaj por la operacio de la ludo. Sed tiuj neatenditaj milionoj da ludantoj metis la teamon malantaŭ Slither.io je iom da malavantaĝo, rezultigante la # 1 plendon inter ludantoj: malforta.

En respondo al ĉi tiu afero, la teamo rapide lanĉis novajn servilojn tra la tuta mondo, kaj ankaŭ prezentis malaltan realan modon por la labortabla retumilo de la ludo, kiu pruvos malpli impostojn en sia kadro. Mallonge, la teamo scias, kio estas, kaj ili aŭskultas.

Labortablo aŭ Poŝtelefono?

Kiel ĝi estas konkuranto Agar.io, Slither.io povas esti elŝutita al via telefono aŭ rapide eksaltita en via labortabla retumilo. Kaj, en la momento de ĉi tiu skribo, ekzistas klara manko de karakterizaj paroj inter la du versioj. Dum la poŝtelefono konserviĝas laŭ elektoj, la labortabla versio ni elektos el diversaj specioj. Kaj en la "alta kvalito" grafika reĝimo, aĵoj aspektas multe pli belaj en pli granda ekrano.

Kiam temas pri trajtoj, la labortablo-versio de Slither.io klare tondas la moveblan appon nun. Sed laŭ kontroloj, via mejlo povas varii. Sur tekkomputilo, ĉu uzante la trackpad aŭ sagajn ŝlosilojn, mi kontrolis la serpenton esti multe malpli komforta ol sur ekrano táctil.

Kiom mi povus ŝati la ideon turni mian serpenton en amerikan flagon, mi faros bonajn kontrolojn pri stultaj feloj ĉiutage.

Vi Devus Vere Ludi Slither.io

Fenomeno ne estas vorto, kiun mi ŝatas ĵeti ĉirkaŭe malpeze, sed laŭ kuraĝaj konkurencaj ludoj sur via telefono, Slither.io certe konvenas la fakturon. Kun milionoj da malŝarĝoj, longa daŭro ĉe la supro de la senpagaj aplikaĵoj, kaj centoj da ludantoj por konkurenci kontraŭ ĉiu matĉo, Slither.io havas ĉiajn longajn sukcesojn.

Vi neniam vere "gajni" ĉe Slither.io, sed vi neniam vere perdas - kaj tio estas tre dubindaĵo, kiu restos vin reen kaj reen.