The Best Arcade Games de 1978 - Klasika Jaro En Revizio

Ĝis 1978 videoludoj ankoraŭ estis en siaj saladaj tagoj. Pro tio ke la unuaj videoludoj de monero-opero lanĉitaj en 1971 populareco daŭre kreskis, ĉar mekanikaj ludoj estis malrapide forlasitaj kaj anstataŭigitaj per similaj pongoj . Je la fino de '78 videoludoj eksplodis en populara kulturo frenezeco, ĉefe danke al la nombro unu elekto de nia listo, Space Invaders . Ĉi tio ankaŭ estis la jaro, kiu enkondukis la mondon al la unua trac-pilka ludo, la unua senĉese mova ludo kaj la unua POV-veturado-ludo. Ĉi tiuj estas la plej popularaj, pionira kaj teruraj titoloj de unu el la plej gaja jaro ĉe la arkitejo.

01 de 10

Space Invaders - Taito (Japanio) Bally Midway (Usono)

La plej grava ludo de '78 estis raketo, kiu ĵetis filmetojn de modesta sukceso en pop-kulturan fenomenon kiel fanatikojn vicigitajn ĉirkaŭ la bloko pikanta por la ebleco pafi ĉe sinkronigita floto de fremdaj ŝipoj. La unua modelo estis nigra kaj blanka kun kolora overlay sur la ekrano, dum postaj modeloj prezentis plenkolorajn grafikojn kaj variaĵojn sur la fremdaj formadoj. La ludo estis tiel populara, ke oni atribuis, ke ĝi kaŭzis monatan mankon en Japanujo. Preskaŭ tuj aliaj eldonistoj ekfunkciigis ĝin kun pli ol 12 klonoj liberigitaj la saman jaron, ĉiuj kun identaj grafikaĵoj, ludado kaj similaj sondaj nomoj kiel Super Invaders , Super Space Stranger kaj Alien Invasion Part II .

Legu la kompletan historion en: Space Invaders - Alien Shooter kiu Metas Video Arcades kaj Atari 2600 sur la Mapo

02 de 10

Super Breakout - Atari

Foliumilo © Atari

Sekvo al la klasika Breakout de 1976 prezentas la saman ludadon kiel la originalan, sed kun 3 malsamaj ludaj modoj kaj koloraj grafikoj. Ludantoj kontrolas paddelon ĉe la bazo de la ekrano por bopi pilkon kontraŭ serio da muroj, rompante brikojn kun ĉiu sukceso. Por venki la ludon ĉiuj brikoj devas esti forigitaj. La kontroloj konsistas el kapilo por movi la paŝon, butonon por lanĉi la pilkon kaj alian kapon por ŝanĝi inter ludoj. La malsamaj modoj inkluzivas Duoblan - kun du pilkoj por ludi, Cavity - ludantoj devas liberigi du pilkojn kaptitajn super la muroj, kaj Progresema kie la murego malrapide malsupreniras sur la ludanton. Breakout Daŭre Estas la plej ĉifona ludo de ĉiuj tempoj, plej lastatempe kun la movebla ludo Block Breaker .

03 de 10

Atari-Futbalo - Atari

Foliumilo © Atari
Ne nur la unua videoludada ludo de futbalo de Futbalo, sed ankaŭ la unua trac-pilko, sistemo de kontrolo kiu gajnis la plej grandan parton de sia famo kun la arcade klasika Centipedo . La trako-pilko anstataŭas la joystick kun granda pilko, kiu estas spunita por kontroli la ludantojn sur la kampo. Liberigitaj nur en koktala tablo-kabinformato, ludantoj alfrontas unu la alian sur kontraŭaj flankoj de la ekrano / kampo. La grafikaĵoj estis monotonekoloraj kun ludantoj reprezentitaj de X's kaj O's por diferenci inter ofendo kaj defendo. Por akceli la movadon de sia teamo, ludistoj devis turni la trak-pilkon kiel eble plej rapide.

04 de 10

Fire Truck - Atari

Foliumilo © Atari
Ludo kies kabineto desegnas tiel unika kiel ĝia ludado. Ideala por du samtempaj ludantoj, la unuo estas modifita sid-kabineto kun vertikalaj kontroloj konstruitaj en la dorson de la sidloko. La antaŭaj kaj malantaŭaj trajtoj direktas radojn, kiuj permesas al la ludantoj stiri ilian fajran kamion tra lageto de urba stratoj dum ili kuras por eltiri fajron. La grafikaĵoj estas verda monotona koloro de supro malsuprenpektiva. La ludanto en la antaŭa sidejo regas la kamionon de la kamiono, kiam la ludanto staras kontrolas la antaŭfilmon en la dorso. Fire Truck ankaŭ havas modon de unu-ludilo, kie ludantoj povas elekti, kiun parto de la kamiono ili volas kontroli, laŭ kiu la stirrado elektis sidiĝi.

05 de 10

Avalanche - Atari

Foliumilo © Atari
Kiam Pong frapis ĝin en la ĉambroj, Atari rapide laboris, farante ĉian variadon, kiun ili eble povus pensi pri la paddle / pilka temo, la plej bona el kiuj finiĝis estante Breakout kaj Avalanche . Dum Breakout ĉu vi batis pilkon kontraŭ muro por rompi ĝin, Avalanche estis la reverso. La ludantoj devas uzi turo de ses paŝoj por kapti falintajn rokojn, kiuj "lavu" malsupren de plafono ses manteloj profunde. Fojo kiun ĉiu tavolo de la plafono liberigis, unu el la paŝoj disiĝas. La kontroloj estas identaj al Pong kaj Breakout , uzante kapon por movi la paŝojn de flanko al flanko.

06 de 10

Video Pinball - Atari

Foliumilo © Atari
Unu el la malmultaj monaĵaj titoloj de la monaĥo komenciĝis kiel hejma konzolo-ludo. Video Pinball estas ludata kiel maljuna lerneja pinbalmaŝino, kompletigita kun la flipper-butonoj ĉeflanke, fonto ŝarĝita Plumero por ĵeti la pilkon en ludon, kaj eĉ nudan butonon por anstataŭigi fizike batante la maŝinon. La ludkapablo estas presita sur plato de vitro, kiu estas reflektita sur monitoro, kiu ankaŭ montras la ciferecajn grafikojn, donante al la ludo aperon 3-D. La grafikaĵoj konsistas el la pilko kaj efikoj rezultantaj de kiam vi batis bumpers kaj ĉiuj gloraj disko-stilo stilo de pingloj.

07 de 10

Orbito - Atari

Foliumilo © Atari
Star Trek inspirita ludo kie du ŝipoj batallasas ĝin kiel ili ambaŭ konstante turniĝas ĉirkaŭ la orbito de planedo. Krom eksplodi unu la alian, ili ankaŭ devas eviti aŭ detrui diversajn rubojn aŭ riskon frakasante. Baza, tamen amuza kaj adictiva ludo.

08 de 10

Rapido Freak - Vectorbeam

Foliumilo © Vectorbeam
Grava mejloŝtono, Speed ​​Freek estas la unua veturanta ludo por uzi unuopulon POV. Timante nigrajn kaj blankajn vektorojn, la celo estas veturi laŭ dezerta vojo sen kraŝo. Por fari tion, la ludanto devas eviti aliajn aŭtojn, policajn ŝoseojn kaj ŝakludistojn. Kvankam la artformaj grafikaĵoj estas krudaj, la ludo havas sufiĉe intensan intensan tempon, kiam vi provas kuri malsupren la horloĝon. Estas tempo limigita post kiam la totalaj punktoj estas kalkulitaj.

09 de 10

Maro Lupo II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
Anstataŭ tradician monitoron por montri la ludadon, ĉi tiu submarŝipo-pafilo kun turno vi rigardas al periskoj por vidi la plenan koloron. Desegnita por unu aŭ du samtempaj ludantoj, la kabineto estas adaptita per du flankaj flankoj de periskvaj spektantoj, kie vi devos vicigi krucojn por provi kaj torpedi pasante malamikajn ŝipojn.

10 el 10

Sky Raider - Atari

Foliumilo © Atari
La unua senĉese moviga videoludo havas ludistojn uzanta regulon al viro tra ŝipo malamiko, blovante tiom da celoj kiel eble. La monitoro estas metita sur la supro de la kabineto, reflektante la nigrajn kaj blankajn grafikojn al angula spegulo metita ĉe la bazo. Ĉi tio kreas 3-D efikon, kie la ŝipo ŝajnas esti ŝvebanta surgrunde.