5 Plej bonaj Libroj sur Poŝtelefono Aplika Disvolviĝo

Listo de la plej popularaj libroj pri Poŝtelema Programado

Kun la akra kresko de mekanismoj móviles ankaŭ venas pliigon proporcional en la postulo de aplikoj de ludo. Evoluantaj ludaj apps estas kompleksa procezo, kiu okupas plurajn etapojn de planado, dezajno, ekzekuto kaj fine, deplojo de la programo al malsamaj mekanismoj móviles. Dum ekzistas multaj bonaj libroj por ludaj aplikaĵoj, ĉi tie estas 5 el la plej popularaj, kiel ankaŭ la plej malklaraj libroj pri diversaj aspektoj de ludo-disvolviĝo.

Esencaj Evoluaj Ludoj: Mobile Development Development

La libro " Game Development Essentials : Mobile Game Development," verkita fare de Kimberly Unger, eniras la detalojn pri la arto kaj scienco de ludo-disvolviĝo. La libro parolas pri la ĝenerala procezo alproksimiĝanta al la disvolviĝo de ludoj, krom krei videoludojn kaj ludajn programojn por diversaj mekanismoj . La programo de gvidinstruistoj spertas esperon ekde la komenca procezo de ludo disvolviĝo por krei la ĝustan dezajnon por ilia programo. Inkludante ekzemplojn, detalajn ilustradojn, intervjuojn de bone establitaj ludistoj kaj ankaŭ demandojn kaj taskojn ĉe la fino de ĉiu ĉapitro; Ĉi tiu libro estas tre eduka, provizante multe da utila informo al amatoraj ludantoj-programistoj, serĉante manieron por komenci ludadon.

Pli »

La Arto de Ludo-Dezajno: Ponto de Lencoj

Bildo de Amazon

Aŭtoro de Jesse Schell, la libro "La Arto de Ludo-Dezajno: Ponto de Lencoj", estas vera juda desegnilo en si mem. Speco-korolario al la aklamata libro "La Arto de Ludo-Dezajno: Libro de Lencoj", ĉi tiu libro konsistas el unika "lenskartoj", kiuj ĉiuj adresas esencajn principojn de ludo. Ĉi tiuj "lensoj" traktas ĉiujn aspektojn de ludaj dezajno kaj evoluo, kovrante ĉiujn temojn kiel estetiko, kreemo, teknologio, laboro en teamo , provoj kaj eĉ certaj konsiletoj pri la komerca disvolviĝo de ludoj. Kovrante diversajn nivelojn de karto kaj tabula ludo, ĉi tiu libro estas ideala por komencantoj kaj spertaj programistoj.

Komencanta Poŝtelefonan Ludan Programadon

Aŭtoro de Michael Morrison, ĉi tiu libro instruas vin disvolvi plene funkciajn ludojn, krom ludilon , kiun vi povas uzi por disvolvi programojn de poŝtelefonoj. KD, kiu estas inkluzivita en la pakaĵo, ofertas al vi ĉiujn ilojn, grafikojn kaj kodojn, kiuj bezonos por kompletigi la ekzercojn kaj taskojn donitajn al vi en ĉiu ĉapitro. La libro ankaŭ donas lumajn instrukciojn pri sendrata programado kaj Java programado, ankaŭ provizante praktikajn taskojn pri uzado de J2ME Game API. Gravaj lecionoj inkluzivas aldoni muzikon al moveblaj ludaj programoj; Kontroli grafikojn kaj kuraĝigon; kaj uzu poŝtelefonojn por disvolvi ludojn multijugador.

Pli »

Movebla 3D Ludo-Disvolviĝo: De Komenco al Merkato

Ĉi tiu oportuna libro pri programado pri videoludoj en 3D movetas al vi labori kun Java, por disvolvi interesajn kaj okupajn ludojn por mekanismoj móviles. Vasta fonto de informo, ĉi tiu libro estas bona por ambaŭ amatoraj kaj spertaj ludaj programistoj kaj 2D moveblaj ludaj programistoj ankaŭ. Inkluzivanta teoriajn kaj praktikajn kunsidojn, ĉi tiu libro instruas al programistoj krei altkvalitajn 3D-ludojn, uzante Java ME kaj 3D API. Plue, ĉi tiu libro ankaŭ marŝas vin tra la procezo de disvolvi tri ludojn de komenco al fino, nome, Space Busters, multijugador kuroj kaj FPS.

Pli »

Corona SDK Movebla Luda Disvolviĝo: Komencila Gvidilo Ebook

Aŭtoro de Michelle M. Fernández, ĉi tiu libro ofertas mallongan kurson en Lua kaj Krono, post kiam ĝi prenas programistojn rekte en la arton krei kompletajn kaj plene funkciajn ludojn, tra la kurso de ĉiu el ĝiaj ĉapitroj. Fojo vi lernas la fundamentojn de moveblaj ludaj programoj , vi ankaŭ instruos kiel aldoni progresintajn trajtojn, transforman platformon por malsamaj mekanismoj móviles, integri vian aplikon kun sociaj retoj kaj ankaŭ monetigi vian programon. Taŭga por ambaŭ amateurs kaj sufiĉe spertaj programistoj, ĉi tiu libro estas por tiuj, kiuj estas seriozaj pri evoluigado komerce prosperaj telefonaj programoj por Android kaj iOS.

Pli »