Kodoj de Promo de Google Play estas bonaj por Android Gamers

Kial la novaj kodoj de Google Play pritondis fari Android-ludojn pli bonan

Google ĵus faris gravan ŝanĝon al Google Play, permesante al programistoj eltiri promokodojn por apps kaj en-app-aĉetoj. Ĉi tio povus havi grandan efikon sur Android-ludantoj kiel ĝi traktas ŝlosila manko kiun Android-programistoj havis kompare al iOS.

Lasu ĝin esti libera

Dum la plej longa tempo, se programistoj volis elsendi kopiojn de sia Android-ludo, ili ne povis tion fari tra la Google Play-vendejo. Ili devus ankaŭ provizi rektan aliron al la APK / OBB-dosieroj de la ludo, aŭ per alterna vendejo. Kaj multaj programistoj ne ŝatas simple elsendi la dosierojn de la ludo tuj pro potencaj pirateriaj aferoj - nur havi APK-flugadon, precipe antaŭprogramon, povas esti timiga, eĉ kun respektataj eniroj kaj publikigadoj. Nun, programistoj povas sekure eltiri promokodojn por ludoj kaj eĉ en-app-aĉetoj, ĝis 500 por kvara.

Android Matters Tro

Estas multaj kialoj, kial multaj el la ĉefaj moveblaj videoludoj estas iOS-unua. Ĉi tio estas parte, ĉar multaj el la fondintoj de ĉefaj lokoj estis grandaj Apple-fanoj por komenci aŭ havi ligojn al Mac-retejoj. Ankaŭ, iOSaj ludoj komencis sian bone antaŭ ol Android-ludoj faris, do tie, kie la komunumoj kaj entuziasmuloj kolektis. Kaj la malmolaj fanatikaj de Android ofte centris ĉirkaŭ radikado kaj aparato-modifado en lokoj kiel forumoj de XDA-Developers. Sed klare estas postulo por Android-videoludiloj. Post ĉio, ekzistas multaj pli da Android-aparatoj ol iOSaj tie.

Sed estis malfacile por Android gaming-amaskomunikiloj akiri paŝon. Ĝi estas nur nekredebla por multaj retejoj aĉeti ĉiun ludon kiun ili volas kovri. Dum programistoj simple distribuas ludajn dosierojn rekte, multaj preferas kodojn de promo. Ĉi tio estas ĉar promokodoj fariĝis por pli sekura maniero distribui ludojn. Iuj desarrolladores kaj eldonistoj estas tre bonaj kun eltiri APK-eĉ masivajn - kvankam iuj aterrorizas por transdoni ilin ĉar ili timis piraterion. Dum mi kredas, ke Android piratería estas nepra, ne gravas, la programistoj preferus ne nur sendi kopiojn de ludoj sen protekto al iu, kiun ili eble ne tute fidas. Ankoraŭ nun, ke ili havas la eblon distribui ilin, ĝi devas helpi multajn retejojn por provizi pli profundan kovradon.

Donu ĝin for

Rekte al la averaĝa uzanto, donacoj estas nun realisma eblo. Kiam programisto volas liberigi kopiojn de ludo, ili nur povus distribui la APK-dosierojn por ĝi, sed tio okazas kun sekurecaj malfacilaĵoj. Krome, se ili ĝisdatigas la ludon, eĉ trairanta ion kiel Humble estas alia obstaklo en ilia proceda procezo. Nun ili facile facile ellasas kopiojn de sia ludo en la plej granda Android-vendejo tie. Aŭ eĉ liberigu senpagajn en-app-aĉetajn produktojn, kiel libera monero en senpaga ludo. Ili ne povas fari tion en grandaj kvantoj, sed ili havas la eblon fari tion nun.

Krome, estas sufiĉe ebla, ke aferoj kiel la senpaga programo de Starbucks de la semajna donacoj povus veni al Android. Nun, ke sistemo efektive provizas ĉi tiujn kodojn, Google povus facile eniri partnerojn kun butikoj, publikigadoj, kaj tiel plu, por efektive provizi senpagaĵojn. Kaj mi trovis, ke ĉi tiuj specoj de liberaj donacoj povas helpi al la programistoj ekstere.

Bedaŭrinde, ankoraŭ ekzistas limoj pri kiom da klavaj programistoj povas generi. Dum la nombroj estas sufiĉe sindonaj, precipe kompare al iOS, kaj devus provizi multajn kodojn por gazetaro kaj dissendoj, komparu tion al io kiel Steam, kie programistoj povas peti preskaŭ senfinajn kodojn. Ĉi tio permesas ilin vendi sur aliaj komercaj lokoj, kun la finfina celo celigi ilin reveni al Steam. Dum la Android-vendoplaco ne estas tiel segmentita kiel la PC-luda spaco, Google ankoraŭ havus bonan kialon por ke programistoj stiras uzantojn al Google Play.

Ankoraŭ Ne Eĉ Ludanta Kampo

La problemo pri ĉio tio estas, ke la App Store estis de videoludoj estas sep kaj duonjaraĝa ĉe ĉi tiu punkto. iOS gajnis, kaj dum Android faris iujn paŝojn, malfacile estas diri, ke ĉio turniĝas nur ĉar Google komencis proponi kodojn de promo. Estas gravaj kulturaj faktoroj preter nur liberaj kopioj de ludoj, kiuj kondukis al la aktuala stato de iOS kaj Android-ludoj. Kaj kun liberaj ludoj ludas tian enorman rolon en telefonaj platformoj kaj Android precipe, ĉi tio eble estas tro malgranda, tro malfrue. Sed la manko de promokodoj estas unu granda kialo, kial la kulturo prenis ĉi tiun formon. Kaj se ĝi ŝanĝos kaj Android-ludoj fariĝos iom pli elstaraj ol ĝi, tio estas grandega marŝanĝo por la platformo.