Katod-Ray Tube Amusement Device - Unua Elektronika Ludo

La debato pri kiu titolo estas la unua videoludo estas unu, kiu daŭris pli ol 50 jarojn. Vi kalkulus, ke io tiel teknologie pionira estus facila punkto, sed ĝi ĉio plimalboniĝas al via difino de la termino "videoludo". Literalistoj konsideras, ke ĝi signifas ludon generitan per komputilo, uzante grafikojn montritajn en videoludilo kiel televido aŭ monitoro. Aliaj konsideras videoludon por esti ajna elektronika ludo montrita per video-eliga aparato. Se vi aliĝos al ĉi-lasta, tiam vi konsiderus la Katod-Ray Tube Amusement Device esti la unua videoludo.

La ludo:

La sekva priskribo estas bazita sur esplorado kaj dokumentado per la registrita patento de la ludo (# 2455992). Neniu labora modelo de la ludo ekzistas hodiaŭ.

Surbaze de la ekrano de radaro de la Dua Mondmilito, ludantoj uzas pikilojn por ĝustigi la trajektorion de lumoj (misiloj) en provo bati celojn presitajn sur klaraj ekranaj superpartoj.

La Historio:

En la 1940-aj jaroj, speciale pri la evoluo de katodaj radioj de elektronikaj radioj de elektronikaj signaloj (uzata en la evoluo de televidiloj kaj monitoroj), Thomas T. Goldsmith Jr. kaj Estle Ray Mann elpensis la ideon krei simplan elektronikan ludon inspirita de radaro-ekranoj de la Dua Mondmilito. Per konekto de katodo-radia tubo al osciloscopio kaj konceptanta pikilojn, kiuj kontrolis la angulon kaj trajektorion de la malpezaj spuroj montritaj sur la osciloscopio, ili povis elpensi misilon, kiu, kiam uzis ekranoplankojn, kreis la efikon de pafi misilojn ĉe diversaj celoj.

En 1947, Goldsmith kaj Mann prezentis patenton por la aparato, nomante ĝin la Katod-Ray Tube Amusement Device, kaj ricevis la patenton la sekvan jaron, igante ĝin la unuan patenton por elektronika ludo.

Bedaŭrinde, pro la kostoj de la teamo kaj diversaj cirkonstancoj, la Katod-Ray Tube Amusement Device neniam estis liberigita al la merkato. Nur manfaritaj prototipoj iam kreiĝis.

Komponantoj:

Tech:

Cathode-Ray Tube estas aparato, kiu povas registri kaj kontroli la kvaliton de elektronika signalo. Fojo konektita al Oscilloscope, la elektronika signalo estas vide reprezentita sur la monitoro de la Oscoscopio kiel fasko de lumo. La elektronika signalo-kvalito estas mezurita per kiel la fasko de lumo moviĝas kaj kurboj sur la ekrano.

La kontrolo-piedoj ĝustigas la forton de la elektronika signalo-eligo fare de la Cathode-Ray-Tubo. Per ĝustigi la signalon forto, la traboj de lumo, kiuj eliras al la Oscoskopopo, ŝajnas moviĝi kaj kurbigas, permesante al la ludanto kontroli la trajektorion, sur kiu moviĝas la radia lumo.

Iam ekranaj surbaze kun celaj grafikaĵoj presitaj sur ili estas metitaj sur la Oscilloscope-ekranon, la ludanto provas ĝustigi la radion por deflui al la celo. Unu el la mirindaj lertaĵoj, kiujn Goldsmith kaj Mann venis, estis efekto por aperi eksplodo kiam celo trafas. Ĉi tio estis farita per ĝustigado de glitanta kontaktilo (relajŝaltilo, kiu kontrolas la fluon de energio per cirkvito) por superforti reziston en la katode-radia tubo kun tia potenca signalo, ke ĝi montras la ekranon ekstere de fokuso kaj aspektas kiel neklara ronda makulo, do kreante la aspekton de eksplodo.

La Unua Videoludo ?:

Kvankam la Cathode-Ray Tube Amusement Device estas efektive la unua patentita elektronika ludo kaj estas montrita sur monitoro, multaj ne konsideras ĝin faktan videoludon. La aparato estas nur mekanika kaj ne uzas ajnan programadon aŭ komputilon generitan, kaj neniu komputilo aŭ memoro estas uzata tute en la kreado aŭ ekzekuto de la ludo.

Kvin jarojn poste, Alexander Sandy Douglas disvolvis artefaritan inteligentecon (AI) por komputila ludo nomata Noughts kaj Krucoj , kaj ses jarojn post kiam Willy Higinbotham disvolvis Tennis for Two , la unua publike montrita komputila ludo. Ambaŭ ĉi tiuj ludoj uzas osciloscopian ekranon kaj estas en la miksaĵo akiri krediton kiel la unua videoludo, sed ankaŭ ne ekzistus sen la malkovroj kaj teknologio kreita fare de Thomas T. Goldsmith Jr. kaj Estle Ray Mann.

Trivia: