Masaĉuseco de Teksaso Chainsaw por Atari 2600

La Bazaj:

Historio:

Komence de la 80-aj jaroj, B-Movie-reĝo Charles Band, produktanto de tiaj sklataj festoj kiel Puppet Master , Subspecies kaj plej ĵus Gingerdead Man , posedis sendependan hejman distribulan kompanion, Wizard Video. En la tempo, la hejma videolkato ekkreskis, kiam VCRs atingis malaltekostan prezon kaj filmetotajn butikojn komencis gajni vaporon. La industrio estis senespera por enhavo kaj Bando deziris transdoni. Anstataŭ enspezi ŝarĝojn de mono provante atingi plej grandajn filmojn de Hollywood, Band investis en la rajtoj al pli malgrandaj, sendependaj teruro, sci-fi kaj agaj fikloj. Ĉar li estis la sola ĉeestanta de ĉi tiuj obscuroj, lia komerco ekflugis kiel raketo.

Ne estante unu por lasi ebla merkato (aŭ enspezo), Bando ekrigardis al la videoludada merkato . Ĵus Atari perdis sian plendon provante malhelpi triajn eldonistojn fari senprokceptitajn kaj neoficialajn ludojn por la Atari 2600, do la pordo estis malfermita por iu ajn kiu eniris en la videoludon. Dum la plej multaj eldonistoj liberigis amikajn amuzajn amuzojn, Bando klopodis fari siajn videoludojn kiel unikan kiel lia hejma videollinio. Anstataŭ ludoj por infanoj li faris ludojn specife por plenkreskaj aŭdiencoj, ne per pornografio (kvankam li faris planojn por malfeliĉa Profunda Gorĝo ) sed prenante du el la plej popularaj fikcioj en la biblioteko de la Sorĉistino-Video, La Teksasa Ĉasila Masakro kaj Halloween , kaj kreis la unuan videoludon de la konzolo. Sorĉistinoj naskiĝis.

Sur la liberigo de Texas Chainsaw Massacre, la diskutado, kiu kutime estus bona komerco en la filmo kaj hejma videolkato, ruinigis TCM antaŭ ol ĝi iam ricevis pafon. Ĉar la mondo ankoraŭ konsideris videoludojn por infanoj, la ideo de adolto-nur terura ludo, precipe kun tiaj teruraj temoj, estis ekster la demando. Plej multaj komercistoj rifuzis porti ĝin dum tiuj, kiuj kaŝis ĝin malantaŭ la vendotablo.

Ĉe tio la ludo estis liberigita en 1983, tempo en kiu la merkato estis inundita per malbonaj, senprokceptaj ludoj konvinkantaj konsumantojn, ke videoludoj jam ne estis speco de kvalito. La merkato rapide frakasis, kaŭzante plej multajn siajn ludistojn foriri de komerco, inkluzive de Wizard Games. Dum la firmaoj, kiuj liberigis ludojn bazitajn sur originalaj IPoj povis vendi siajn titolojn al pli grandaj korporacioj, la ludoj de Sorĉisto estis tre proksime al la filmoj sur kiuj ili baziĝis. Kiam Wizard Video finfine fermis siajn pordojn en 1987, la rajtoj al The Texas Chainsaw Massacre kaj Halloween- filmoj foriris al aliaj hejmaj kompanioj. Eĉ se iu volis re-liberigi ĉi tiujn forgesitajn klasikojn, ili ne povis, kiel la rajtoj estas ĉiuj ligitaj por la ludo kaj la propraĵoj.

La ludo:

Unu el la unikaj aspektoj de TCM estas ke eble bone estu la unua ludo, kie vi ludas la murdiston; En ĉi tiu kazo, Leatherface, cerbo damaĝita psikota seria murdisto, kiu portas maskon faritan el homa karno kaj ĝuas muelantan adoleskantojn en sangan kruĉon kun ŝiparo.

Ĉar la 2600 povus nur prezenti la plej limigitan el grafikaĵoj, Leatherface ĉi tie estas tondita vizaĝa batala infanino kun formo "t" en formo de ĉapelo kiu elstaras el sia brusto kaj estas la sama verda koloro kiel lia vesto. La viktimoj estas interparolantoj, kiuj senĉese vagis pri via posedaĵo. Rigardante kiel senkulpaj knabinetoj, vi devas persekuti la junulojn ĉirkaŭ via obstaklo, kuraĝigita. Kiam vi atingos ilin, estas tempo por premi la fajron-butonon kaj lasu vian ĉenon fari sian komercon. La viktimoj tiam aspektas kiel ili fariĝis renversitaj kaj rapide malaperos sen eĉ makulo de sango.

Kvankam persekuti infanojn ĉirkaŭe kaj muelanta ilin al hamburgero sonas facile, la ludo havas kelkajn defiojn. La ĉenŝipo kuras brulaĵon, do vi nur havas limigitan tempon antaŭ ol vi elĉerpas gason kaj poste ĝi ludos. Ne nur la brulaĵo malpliiĝas senĉese, sed via korto estas kovrita per sulkoj kiel bovaj kranioj, pingloj, bariloj kaj seĝoj de radoj (tributas al la viktimo de la filmo Franklin). Se vi haltos iun ajn el ĉi tiuj eroj, vi devas ĉasi vian vojon, kiu teksas brulaĵon kaj mallongigas vian vivon.

TCM estas ludo sen fino, aŭ almenaŭ finiĝas ĉe via nepra malvenko tra malplena gaskanko. Kiam tio okazas, kontraste kun la filmoj, kie Leatherface estas imparable mortiganta maŝino eĉ per siaj manoj, ĉi tie li estas senhelpa, sen kiu li fidas. La ekrano estas nigra kaj unu el tiuj senkulpaj knabinoj, kiujn vi persekutis, sneaks sin malantaŭ vi kaj donas al vi rapidan piedbaton en la ponto. Terura fino al unu el la plej grizaj murdistoj de kino kaj ludoj.