Pentru 3D-modelojn uzante la enkonstruitajn brosojn, markilon, plumon kaj pli
Pentrarto 3D estas sufiĉe simpla kiam ĝi klopodas malfermi bildojn, kaj la pentraĵoj estas facile alireblaj kaj simplaj por personecigi antaŭ ol uzi.
Kiam vi enmetas bildon, ĉu ĝi estas foto 2D aŭ modelo 3D, vi ricevas la flekseblecon por tuj uzi ĝin kun la nuna tolo, kiun vi jam havas malferma. Ĉi tio estas malsama ol malfermi la dosieron kutime, kiu komencos vin kun nova, aparta tolo.
Unufoje vi havas la objektojn, kiujn vi volas sur via tolo, vi povas uzi la enkonstruitajn brosojn kaj aliajn uzaĵojn por pentri rekte sur viajn modelojn.
Kiel Enmeti Modelojn En Paint 3D
Vi povas enmeti 2D bildojn, kiujn vi volas konverti en 3D (aŭ resti en 2D), kaj ankaŭ enmeti jam faritajn 3D-modelojn aŭ de via propra komputilo aŭ de Remiksa 3D:
Enmetu Lokaj 2D aŭ 3D Bildoj
- Aliru la Menan butonon de la supro maldekstre de Paint 3D.
- Elektu Enmeti .
- Elektu la dosieron, kiun vi volas importi en la kanvason, kiun vi nun havas malfermita.
- Alklaku aŭ klaku la Malferman butonon.
Vi povas importi multajn dosierojn de ĉi tiu maniero, kaj du bildojn de 2D en la PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF , kaj ICO-formato; Tiel kiel 3Daj modeloj en la 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, Kaj GLBa dosiero formato.
Enmetu enretajn 3D-modelojn
- Elektu la Remix Remix- butonon el la supra menuo en Paint 3D.
- Serĉu aŭ serĉu la 3D-celon, kiun vi volas uzi.
- Tapu aŭ alklaku ĝin tuj importi ĝin sur vian tolon.
Vidu Kio Estas Remix 3D? Por pliaj informoj pri ĉi tiu komunumo, kaj pri informoj pri kiel alŝuti viajn proprajn 3D-modelojn tie, kiujn vi poste povas elŝuti denove kun la paŝoj de supre.
Kiel Pentri 3D Modelojn Kun Paint 3D
Ĉiuj penikoj de Paint 3D kaj respondaj ebloj estas haveblaj per la Art-iloj- ícono de la menuo ĉe la supro de la programo. Jen kiel vi pentras ion en Paint 3D; ĉu vi plenigas la liniojn de via 2D-bildo aŭ aldonas koloron de koloro al 3D objekto, kiun vi konstruis .
Kiam vi zorgas al 3D bildo, ĝi estas nur natura por partoj de ĝi esti kaŝita aŭ ne facile alirebla. Vi povas uzi la 3D-turnan butonon ĉe la fundo de la kanvaso por pentri la celon en 3D-spaco.
Vi devas elekti la ĝustan ilon, kiu servas la celon, kiun vi poste posedas. Jen priskribo de ĉiu, kiu povus helpi vin elekti la ĝustan por via scenejo:
- Markilo: La markilo havas unuforman baton ĉie ĝi estas uzata, kaj havas pura, plena rigardo al ĝi. Ĝi estas simila al la piksa pingla ilo krom ke ĝi blovos partojn de la koloro en proksimajn pikselojn por pli mola aliro. Pintaj pikseloj, kiuj estas ekster la atingo, estas malpeze koloritaj.
- Caligrafia plumo: Ĉi tiu ilo funkcias kiel vi atendus kaligrafian plumon por labori. Lia efiko estas tre simila al la markilo, krom ke la dikeco de la strekoj ŝanĝiĝas kiam vi rapidiĝas kaj malrapidigas la movadon de la plumo.
- Oleo-broso: La oleo-broso-ilo donas veran penikon. Ĝi havas "pli dikan" kaj pli piklatigitan efikon, kiu kaŝas multe pli ol la markilo.
- Akvarelo: Uzu la akvarelan penikon se vi bezonas efikon, kie la koloro devas esti malforta super iuj lokoj sed pli malhela super aliaj. Estas vere facila mallumigi la koloron de la akvarela broso simple perpremanta super la sama areo pli ol unufoje. Ĝi estas simila al la spray-ilo, se la randoj ne estas tiel molaj.
- Pixel-plumo: la pikselopero aspektas preskaŭ identa al la markilo, krom tio, ke kontraste kun la markilo, la pikselo-koloroj kolorigas la tutan tutan pikselon, kiun ĝi atingas. Ĉi tio kreas tre unuforman aspekton, kiu eĉ ne iomete penetras al iu alia pikselo, kiu efektive kaŭzas rigidajn randojn, sed ankaŭ faras ĝin pli facile rapide pentri apud solidaj linioj.
- Krajono: La krajono traktas senpagan aspekton pro tio ke ĝi nur ampleksas inter 5px kaj 10px.
- Eraser: La forigilo, malgraŭ sia nomo, ne forigas tion, kion vi jam desegnis por ke partoj de la modelo revenos al antaŭa stato (uzu Historion por tio). Anstataŭe, la eraser-ilo forigas ĉiun personigon en la modelo, konservante la nerompencon, utile por komenci de nulo sen ajnaj dezajnoj aŭ koloroj.
- Crayon: La krayo faras ĉemizon, preskaŭ malsekan aspekton. Eroj estas similaj al la markilo en tiuj proksimaj pikseloj estas parte opakaj, sed ĝi estas malsama ene de la linioj ĉar eĉ la centro de la strekoj ne estas plene kolorita (krom se vi kolorigas ilin multfoje).
- Spray povas: Ĉi tiu ilo estas tre simila al la akvarelo, krom ke vi povas teni sin en unu loko por plenigi la spacon kun pli da koloro, simile al vera sprayilo. Eroj estas mola kiel la markilo.
- Plenigu: La kompleta ilo estas rapida maniero por plenigi areon kun koloro. Ĝustigu la toleran agordon por determini kiom da bildo devas esti kolorita. Pli malgranda valoro kiel 0% nur plenigos koloron nur plenmanon da pikseloj, kie vi elektos, kvankam io pli granda kiel 5% povas plenigi malgrandan areon kiel cirklo, kaj 100% ŝanĝos la koloron de la tuta objekto.
Toleremo kaj Opakeco
Ĉiuj iloj de pentrarto (krom Plenigi ) permesas ŝanĝi la dikecon de la peniko tiel ke vi povas kontroli kiom da pikseloj devas esti koloritaj samtempe. Iuj iloj permesas vin elekti tiel malgrandan kiel 1px areon por kolori kun ĉiu streko.
Opakeco klarigas la travideblecan nivelon, kie 0% estas tute travidebla . Ekzemple, se la opakeco de la markilo estas agordita al 10%, ĝi estos tre malpeza, dum 100% montros ĝian plenan koloron.
Matte, Gloso kaj Metala Efektoj
Ĉiu arta ilo en Paint 3D povas havi miksaĵon, brilantan, metalan metalon, aŭ poluritan metalan efikon.
La metalaj ebloj utilas por aferoj kiel rusta aŭ kupra aspekto. Matte provizas regulajn kolorajn efikojn dum la glosa teksturo estas pli malhela kaj kreas pli da brila aspekto.
Elektante Koloron
Sur la flanka menuo, sub la tekstigaj opcioj, estas kie vi elektas la koloron, kiun la Paint 3D-ilo devus uzi.
Vi povas elekti iun ajn el la antaŭ-elektitaj koloroj el la menuo de 18 aŭ elekti provizorajn nuntempajn kolorojn klakante aŭ tondante la koloron. De tie, vi povas difini la koloron per ĝiaj RGB aŭ heksaj valoroj.
Uzu la Eyedropper- ilon por elekti koloron el la tolo. Ĉi tiu estas facila maniero pentri la saman koloron, kia jam ekzistas en la modelo, kiam vi ne scias, kia koloro estis uzata.
Por fari vian propran koloron uzi poste, elektu la Aldonu koloron pli signon sub la koloroj. Vi povas krei ĝis ses.