Kiel Enmeti & Pentri 3D Modelojn en Paint 3D

Pentru 3D-modelojn uzante la enkonstruitajn brosojn, markilon, plumon kaj pli

Pentrarto 3D estas sufiĉe simpla kiam ĝi klopodas malfermi bildojn, kaj la pentraĵoj estas facile alireblaj kaj simplaj por personecigi antaŭ ol uzi.

Kiam vi enmetas bildon, ĉu ĝi estas foto 2D aŭ modelo 3D, vi ricevas la flekseblecon por tuj uzi ĝin kun la nuna tolo, kiun vi jam havas malferma. Ĉi tio estas malsama ol malfermi la dosieron kutime, kiu komencos vin kun nova, aparta tolo.

Unufoje vi havas la objektojn, kiujn vi volas sur via tolo, vi povas uzi la enkonstruitajn brosojn kaj aliajn uzaĵojn por pentri rekte sur viajn modelojn.

Kiel Enmeti Modelojn En Paint 3D

Vi povas enmeti 2D bildojn, kiujn vi volas konverti en 3D (aŭ resti en 2D), kaj ankaŭ enmeti jam faritajn 3D-modelojn aŭ de via propra komputilo aŭ de Remiksa 3D:

Enmetu Lokaj 2D aŭ 3D Bildoj

  1. Aliru la Menan butonon de la supro maldekstre de Paint 3D.
  2. Elektu Enmeti .
  3. Elektu la dosieron, kiun vi volas importi en la kanvason, kiun vi nun havas malfermita.
  4. Alklaku aŭ klaku la Malferman butonon.

Vi povas importi multajn dosierojn de ĉi tiu maniero, kaj du bildojn de 2D en la PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF , kaj ICO-formato; Tiel kiel 3Daj modeloj en la 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, Kaj GLBa dosiero formato.

Enmetu enretajn 3D-modelojn

  1. Elektu la Remix Remix- butonon el la supra menuo en Paint 3D.
  2. Serĉu aŭ serĉu la 3D-celon, kiun vi volas uzi.
  3. Tapu aŭ alklaku ĝin tuj importi ĝin sur vian tolon.

Vidu Kio Estas Remix 3D? Por pliaj informoj pri ĉi tiu komunumo, kaj pri informoj pri kiel alŝuti viajn proprajn 3D-modelojn tie, kiujn vi poste povas elŝuti denove kun la paŝoj de supre.

Kiel Pentri 3D Modelojn Kun Paint 3D

Ĉiuj penikoj de Paint 3D kaj respondaj ebloj estas haveblaj per la Art-iloj- ícono de la menuo ĉe la supro de la programo. Jen kiel vi pentras ion en Paint 3D; ĉu vi plenigas la liniojn de via 2D-bildo aŭ aldonas koloron de koloro al 3D objekto, kiun vi konstruis .

Kiam vi zorgas al 3D bildo, ĝi estas nur natura por partoj de ĝi esti kaŝita aŭ ne facile alirebla. Vi povas uzi la 3D-turnan butonon ĉe la fundo de la kanvaso por pentri la celon en 3D-spaco.

Vi devas elekti la ĝustan ilon, kiu servas la celon, kiun vi poste posedas. Jen priskribo de ĉiu, kiu povus helpi vin elekti la ĝustan por via scenejo:

Toleremo kaj Opakeco

Ĉiuj iloj de pentrarto (krom Plenigi ) permesas ŝanĝi la dikecon de la peniko tiel ke vi povas kontroli kiom da pikseloj devas esti koloritaj samtempe. Iuj iloj permesas vin elekti tiel malgrandan kiel 1px areon por kolori kun ĉiu streko.

Opakeco klarigas la travideblecan nivelon, kie 0% estas tute travidebla . Ekzemple, se la opakeco de la markilo estas agordita al 10%, ĝi estos tre malpeza, dum 100% montros ĝian plenan koloron.

Matte, Gloso kaj Metala Efektoj

Ĉiu arta ilo en Paint 3D povas havi miksaĵon, brilantan, metalan metalon, aŭ poluritan metalan efikon.

La metalaj ebloj utilas por aferoj kiel rusta aŭ kupra aspekto. Matte provizas regulajn kolorajn efikojn dum la glosa teksturo estas pli malhela kaj kreas pli da brila aspekto.

Elektante Koloron

Sur la flanka menuo, sub la tekstigaj opcioj, estas kie vi elektas la koloron, kiun la Paint 3D-ilo devus uzi.

Vi povas elekti iun ajn el la antaŭ-elektitaj koloroj el la menuo de 18 aŭ elekti provizorajn nuntempajn kolorojn klakante aŭ tondante la koloron. De tie, vi povas difini la koloron per ĝiaj RGB aŭ heksaj valoroj.

Uzu la Eyedropper- ilon por elekti koloron el la tolo. Ĉi tiu estas facila maniero pentri la saman koloron, kia jam ekzistas en la modelo, kiam vi ne scias, kia koloro estis uzata.

Por fari vian propran koloron uzi poste, elektu la Aldonu koloron pli signon sub la koloroj. Vi povas krei ĝis ses.