Ĉu DTS MDA estas la Estonteco de Aŭdio?

01an de 04

DTS Multi-Dimensia Audio Demoed ... Por Reala

QSC

Pluraj firmaoj puŝas la ideon de ĉirkaŭ-sonaj sistemoj kun pli ol 7.1 kanaloj de sono, alie konata kiel immersive audio. Vi eble aŭdis multon pri tio - kaj verŝajne vere aŭdis - Dolby Atmos, kiu estis uzata proksime al 100 filmoj kaj nuntempe estas instalita en pli ol 300 teatroj tutmonde. Ankaŭ ekzistas la sistemo Barco Auro-3D, kiu, en 2014, estas ĉirkaŭ 150 teatroj kaj estis uzata en pli ol 30 filmoj. Malantaŭ la scenoj en la filmo-produktado-komunumo, tamen, konsorcio de aŭdaj kompanioj, kunordigita plejparte fare de Dolby-konkuranto DTS, estis puŝanta malsaman ideon: Multi-Dimensia Aŭdio, aŭ MDA.

DTS kondukis donojn en speciale ekipita teatro en la areo de Los-Anĝeleso.

Feliĉe, mi pasas vivi ene de la horo de tiu teatro kaj mi povis akiri vastan MDA-demo, frue matene antaŭ ol la teatro malfermiĝis. Mi kutime forlasas la ĉirkaŭ-sonan kovradon al Pri-Fakulo pri Hejma Teatraĵo Robert Silva, sed ĉar la senmova sono preskaŭ certe influos stereajn sistemojn iun tagon, mi pensis, ke mi ricevos la ŝancon aŭdi, kion MDA povas fari.

Sekvu kune kun mi kaj mi klarigos, kiel MDA funkcias ... kaj kiel ĝi sonis.

02 de 04

MDA: Kiel Ĝi Funkcias

QSC

Pri Teknika Fakulo pri Teatraĵoj Robert Silva jam klarigis MDA en profundo , sed jen estas la bazaĵoj. Kun sistemo de 7.1 kanaloj en hejma teatro aŭ komerca kino, vi havas antaŭan maldekstran, centran kaj dekstran parolanton; du flankoj ĉirkaŭantaj parolantoj; du arieruloj de ariergardo trasero; Kaj unu aŭ pli da subwoofers. Iuj riceviloj de audio / video povas piedbati ĉi ĝis 9.1 aŭ 11.1 per aldona parolantoj kaj / aŭ ekstra paro de parolantoj inter la antaŭaj maldekstra / dekstra kaj flanka ĉirkaŭparolantoj, uzante Dolby Pro Logic IIz , Audyssey DSXDTS Neo: 10a prilaborado por derivi la kromajn kanalojn.

Immersaj sistemoj prenas tion pli paŝe aldonante parolantojn sur la plafono por havigi pli envolvajn kaj realismajn ĉirkaŭajn efikojn. Ili ankaŭ povas aldoni pli da parolantoj al la antaŭa maldekstra, centra kaj dekstra parolantoj jam malantaŭ la ekrano, kaj ekstra ĉirkaŭaj parolantoj en tabeloj situitaj super la ekzistantaj tabeloj. Ĉi tiuj parolantoj povas esti starigitaj tiel ke ili povas esti adresitaj individue tiel ke sono efektive povas esti izolita al unu specifa parolanto. Aŭ efika efiko povas vojaĝi glate kaj konsekvence ĉirkaŭ la teatro, movante inter, diri, 16 aŭ 20 apartajn ĉirkaŭparolantojn anstataŭ inter kvar grupoj de parolantoj kiel en 7.1.

Dolby Atmos estas, en esenco, amaso da kromaj kanaloj grafitaj al konvencia sistemo 7.1. La parolantoj povas esti traktataj en grupoj kiel 7.1, aŭ individue por pli da mergaj efikoj, kaj ankaŭ aldonis du vicoj da plafonaj parolantoj.

MDA povas trakti ĉiujn samajn parolantojn kaj pli - la demo, kiun mi aŭdis, uzas tri vicojn da laŭtparoliloj sur la plafono kaj du pliajn altnivelajn parolantojn de flanka ĉirkaŭa parolantoj, lokitaj super la konvenciaj flankoj, pli maldekstre, centro kaj dekstra altnivelaj parolantoj sur la supro de la ekrano.

John Kellogg, DTS, altranga direktoro pri kompania strategio kaj disvolviĝo, diris: "Ni ne sugestas, ke vi bezonas ĉiujn ĉi tiujn parolantojn por mergi-kinejon. Ĉi tiu instalado estis vere kunigita kiel laboratorio por ke ni povu provi kaj pruvi multajn kombinojn de parolantoj. Ĉi tiu instalado inkluzivas parolantajn agordojn, kiuj nuntempe ekzistas en kinejoj kaj venantaj en la estonteco. Sed kompreneble uzi ilin ĉiuj estas vere amuza. "

La ŝlosila teknika diferenco kun MDA estas pli manie pensi pri la miksaĵo kaj la sona kampo.

MDA estas tio, kio estas nomata "objekto-bazita" aŭdia sistemo. Ĉiu iom da dialogo, ĉiu sono-efekto, ĉiu fragmento de muziko de sono kaj eĉ ĉiu instrumento en voĉa miksaĵo, estas konsiderata kiel "objekto" de audio. Prefere ol registri sonojn sur specifan kanalon aŭ grupon de kanaloj - dos-kanala stereoforma registrado, aŭ 5.1- aŭ 7.1-kanala multanalona voĉa bando, ekzemple - ili ĉiuj estas eksportitaj kiel parto de MDA-dosiero. La dosiero inkluzivas metadatojn, kiuj atribuas certan koordinaton aŭ fizikan pozicion al ĉiu sono aŭ sondosiero; pli la tempo, kiam la sono aperas kaj la volumo, ĉe kiu ĝi ludas.

"La parolantoj fariĝas pli kiel pikseloj ol kiel kanaloj," diris Kellogg.

MDA povas "mapi" ĉi tiujn vektorojn al iu ajn aro de parolantoj, de dekoj da parolantoj en komerca kino al malmultaj du en, ekzemple, televida aro. (Kompreneble, ĉiuj teknologioj envolvente de Dolby, inkluzive de Atmos, inkluzivas la kapablon redukti al malmultaj du kanaloj.) Kiam instaliĝas MDA-sistemo, teknikisto nutras informojn pri la parolantoj en tiu aparta ĉambro en la sistemon kaj la projekcia programaro elkalkulas kiel uzi la tabelon al plej bona reprodukto de ĉiu sono. Ekzemple, se supozeble venos efekto ĉirkaŭe, diru, 40 gradojn super vi kaj 80 gradoj dekstren, eble ne estas parolanto precize tiu punkto, sed MDA povas krei la spektan bildon de parolanto ĉe tiu punkto per pipado de la ĝusta miksaĵo de sono en la parolantojn pli proksima al tiu punkto.

De komerca vidpunkto, MDA ankaŭ estas tre malsama de Atmos. La sistemo kaj programo de Atmos estas proprieta kaj regita de Dolby. MDA, kontraste, estas malferma formato, reflektante kunlaborecon inter kinaj industriaj kompanioj, inkluzive de DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo-Laboratorioj), Auro Technologies kaj Barco, kaj kelkaj studoj kaj ekspozicantoj.

(En ĉi tiu momento mi aldonus malvarmigon. Mi laboris por Dolby de 2000 ĝis 2002, sed mi ne havis financan rilaton al la kompanio ekde 2000. Mi skribis blankan paperon por DTS la pasinta jaro pri teknologio ne rilatigita. Nuntempe mi ne estas persekuti kaj ne intenci persekuti laboron kun ĉiu kompanio. Mi ne havas la profundan scion pri la filmprodukta kaj ekspozicia industrio, kiu bezonus informi pri la estonteco de iu el ĉi tiuj sistemoj kaj sincere, mi Ne zorgas. Mi nur skribas pri malvarmeta demo, kiun mi vidis.)

03 de 04

MDA: La Gear

QSC

QSC-kina-venda inĝeniero Paul Brink estis al la mano por preni min tra la tuta signalo-ĉeno supren en la projekcio de la speciale ekipita teatro. La kerno de la sistemo estas QSC-Q-Sys Core 500i-cifereca signalo-procesilo, kiu havas la kapablon manipuli tiom da 128 enigoj kaj 128 elirojn. La Core 500i prenas ciferecajn sonojn kaj metadatojn de la Doremi-servilo uzita por ludi la filmon de la malmolaj diskoj provizitaj de la film-studoj. La Core 500i konektis al 27 QSC DCA-1622- amplifiloj per kvin Q-Sys I / O Frames, kiuj estas esence retaj ciferecaj-al-analogaj konvertiloj. Vi povas vidi ĉiujn ĉi tiujn komponantojn en proksima paĝo en la sekva paĝo.

Ĉi tiu sistemo potencas 48 kanaloj de sono plus subwoofer kanalo nutranta sep subwoofers. Kiel mi klarigis antaŭe, la tabelo en la teatro inkluzivis:

1) Maldekstra, centra kaj dekstra parolantoj malantaŭ la ekrano
2) Maldekstraj, centraj kaj dekstraj altaj parolantoj super la ekrano
3) Tri vicoj de plafonaj parolantoj kurantaj antaŭen
4) Parolantoj kurantaj ĉirkaŭ la flankoj kaj malantaŭaj muroj
5) Dua pli alta aro de ĉirkaŭaj parolantoj sur ĉiu flanka muro situanta ĉirkaŭ 6 futojn super la ĉefa aro.

Evidente, la kosto de tia aro povas esti alta, kaj instalado - precipe el la plafonaj parolantoj - multekostaj. "Skafoldoj devis esti starigitaj kaj forprenitaj 15 apartajn fojojn por munti la plafonajn parolantojn tie," diris Kellogg. "Sed ĝi ne devas esti tiel komplika. Ĝi povas esti kiom ajn la teatro povas permesi. En teatro, kie ĝi ne estas oportune meti en plena plafono, ni kutime rekomendas du proksime de la fronto, du proksime de la dorso, kaj unu en la centro de la plafono. Ni trovas, ke tio estas kritika por doni al vi tiun "voĉon de Dio".

Unu el la plej freŝaj aferoj pri la pruvo estis, ke Brink kontrolis ĝin ĉion el sia tekkomputilo dum ĝi sidis en la teatro kun mi, kaj povis reordigi la sistemon en sekundoj. Ĉi tiu kapablo ebligis al li doni al mi la plenan MDA-efikon kun ĉiuj parolantoj, kaj tiam rekomenci la sonon en malsamajn parolantajn aranĝojn en lokoj similaj al tiuj tipe uzataj por Atmos kaj Auro-3D, same kiel por normo 7.1.

04 de 04

MDA: La Sperto

QSC

La materialo por la demo estis la mallonga Teleskopo de 10 minutoj pri sci-fi, kiun vi povas vidi en la propra retejo de la kino aŭ spekti ĉe YouTube (sed nur en 2.0, ne 48.1). Por la demo, speciala MDA-miksaĵo estis kreita, kun la voĉaj efikoj ekzistantaj kiel vektoraj objektoj kaj la QSC Core 500i decidante, laŭ kiu parolantoj aŭ parolantoj trairas la sonajn objektojn. Tra lia tekkomputilo, Brink povis mapi la objektojn al la malsamaj tabeloj de agordoj, kiujn mi diskutis antaŭe.

La miksaĵo sonis bone pri ĉiuj diversaj tabeloj, eĉ la 7.1, kaj la fundamenta karaktero de la sono ne ŝanĝis. Kio ŝanĝis estis la sento de envolvado. Same kiel rektaj komparoj kun 5.1 kaj 7.1 malkaŝas la limojn de stereofonia, rektaj komparoj de MDA kun la aliaj agordoj malkaŝis siajn limigojn.

Teleskopo okazas tute en la kabano de eta kosmoŝipo, kaj ĉi tio surprize montris MDA plenan efikon. Kiam la ŝipo ne malproksimigas tra la spaco, la sonaj efikoj estas plejparte malmulte da floroj kaj floroj kaj humoj el la tuta maŝinaro ĉirkaŭ la kajuto. Kun MDA, mi simple akiris pli kompletan kaj perfektan senton de envolvado ol mi akiris kun la aliaj mergaj formatoj, kaj multe pli realisma efiko ol mi aŭdis de 7.1.

Ĉiufoje, kiam la ŝipo penetris al nova loko, la antaŭfluaj swooshing efikoj estis substance pli mildaj kun MDA kaj Atmos, kaj pro la ekstra plafono mi aŭdis pli diferencigon en ĉi tiuj efikoj.

Bazita sur ĉi tiu demo, almenaŭ, MDA sonas al mi kiel la plej progresinta en sono. Sed kompreneble, mi certas, ke la voĉaj efikoj estis miksitaj por montri MDA. Ĝis la miksaĝaj inĝenieroj uzu ĉi tiun ekstra kapablo. Por MDA havi bonan avantaĝon en realaj mondaj aplikoj, la miksaj inĝenieroj devos havi la tempon, buĝeton kaj deziron krei miksaĵojn kiuj ekspluatas siajn kapablojn.

Kio signifas ĉi tio por hejmaj sistemoj de audio ? Ekde 2014, ne ekzistas plano por tio, almenaŭ ne unu DTS pretas diskuti. Sed kun famoj flugante pri lanĉo de Atmos-kapablaj A / V-riceviloj, ĝi estas malfacile imagi, ke DTS ne havas la hejman merkaton en menso.