Kreante Plantojn kaj Arbojn en Maya kaj Mensa Rayo

Farante la plejparton de Maya's Paint Effects Engine

Rigardu ĉirkaŭ vi. Krom se vi profundiĝos en la koro de senfina konstruaĵo (aŭ vivos en la post-apokalipsa estonteco), estas sufiĉe bone, ke el kie vi sidas vi povas vidi almenaŭ unu ekzemplon de foliaro. Herboj, arboj, arbustoj, vagantaj folioj en la stratoj, potencaj floroj, similaj al ĝi aŭ ne, planta vivo ĉeestas preskaŭ ĉiun eksterlandan medion sur la planedo.

Sed kiom da CG scenoj vi vidis, ke ignori foliaro tute aŭ trakti ĝin kiel pripensado?

Pro iuj komunaj konceptoj pri la maŝinaj efikoj de Maya (kaj la fakto, ke simulante precizajn, kredeblajn CG-plantojn povas esti relative komplika persekutado), multajn komencantojn ĉu evitas ĝin tute aŭ uzas antikvajn ludojn-industriojn (kiel malplenigo de bildo sur ebena 2D).

Se vi interesiĝas pri cifereca medio-kreado kaj volas altigi vian laboron al profesia nivelo, en iu momento vi bezonos akiri tenilon pri kelkaj nunaj plej bonaj praktikoj por krei plantojn, arbojn kaj terajn kovrilojn en via pakaĵo 3D - en ĉi tiu kazo, Maya.

Bedaŭrinde ni estas ĉe punkto, kie ekzistas tre tre bonaj kaj artaj amikaj folialaj solvoj haveblaj al ni kiel kaj kredas ĝin aŭ ne la maŝinaj efikaj iloj de Maya estas ĝuste tie kun la plej bona el ili.

En la resto de ĉi tiu artikolo, ni fokusos iujn el la ebloj kiujn Maya-uzantoj havas por plantoj, arboj kaj aliaj tipoj de foliaro, kaj prezentas mallongan lernilon pri uzado de Maya's Paint-efika motoro kun Mental Ray.

Programaj Agordoj

Heroaj Bildoj / GettyImages

Unue ni rigardu iujn el la maŝinaj programaroj / kromprogramaj opcioj por plantoj kaj foliaro.

Dependante de via buĝeto, ĝi eblas, ke multaj programoj pri programado kaj ekosistemo ne estos atingeblaj, se vi ne laboras por studo, kiu volas akiri licencon. Ĉi tiuj solvoj verŝajne ne estos la respondo por la plej multaj el ni "averaĝaj Joe-artistoj", sed bone estas almenaŭ scii, kio estas disponebla, kaj eĉ eble valoris vian tempon por elŝuti la liberajn provojn nur por vidi kion malsamaj laborfluoj estas kiel.

Ne-Maya-Ebloj


Mi scias, ke ĉi tiu artikolo celis Maya-uzantojn, sed se vi spertis traktadon en 3DS Max, la GrowFX-kromaĵo povus valori kontroli. Mi ne uzis ĝin, sed ĝi tre rekomendas.

Do, ĉu neniu el tiuj opcioj persvadas vian buĝeton?


Feliĉe, Maya havas perfekte akceptebla foliaro solvo havebla al ni ĝuste el la skatolo, supozante ke vi scias kiel uzi ĝin ĝuste. Faru la salton kaj aliĝu al ni en parto du, por mallonga lernilo pri kiel fari la fabrikajn efektojn de Maya plantoj propre konvene en Mensa Rayo:

Parto 2: Faranta Plejparton de la Maya Paintaj Efektoj Engine