10 Kialoj la Nintendo Wii Sukcesis

Rigardi ĉiujn aferojn, kiuj estis malĝentilaj kun la Nintendo-Wii

La Wii estis amasa sukceso, sed tiu sukceso estis multkreskita en granda parto fare de ne-ludantoj kiuj aĉetis ĝin por festo kaj taŭgeco-ludoj. Por ĉefaj ludantoj, la Wii elvokis konsiderindan seniluziiĝon. Jen dek kialoj, ke ĝi neniam estis bona konzolo.

Por alia perspektivo, legu ĉi tiun kompanion, 10 Kialoj la Wii estis Imponega.

Grafikaĵoj

Ĉagrenita fantomo protektas sian monton. Profunda Arĝento

Grafikaĵoj ne estas ĉio , sed ankoraŭ, la grafika diferenco inter la Wii kaj la PS3 / 360 povus esti malhela. Ne estis simple, ke Wii-ludoj ne aspektis kiel bonaj ludoj de Xbox 360; Ili malofte aspektis kiel bonaj plej multaj Xbox- ludoj! En skalo, medioj estis pli malgrandaj kaj pli apenaŭ popolitaj. Ĉi tio ne gravis por plejpartoj de unuaj partioj, ĉar Nintendo ŝatas karikativan stilon, kiu funkcias bone al malaltaj rezolucioj, sed ludoj intencis aspekti pli realismajn lasis multe por deziri.

Falo de Multoblajformaj Titoloj

Walmart / Bethesda

Pro la teknikaj diferencoj inter la Wii kaj ĝiaj konkurantoj, programistoj inklinis eltiri siajn ĉefajn ludojn por la 360 kaj PS3, same kiel la PC, sed malofte por la Wii. Do Wii-posedantoj devis fari sen aferoj kiel Grand Theft Aŭto IV kaj The Elder Scrolls V: Skyrim . Ĉi tio ofte sentis sidiĝi ĉe la tablo de la infano sur Agado de Gracias.

Ignori la Kernaĵon

Zoo-Ludoj

Tiom da el la aferoj, kiuj faris la Wii-suĉon, estas ligita al ĝia hazarda-gamer-reputacio. Aparta dolora punkto estis la manko de ludoj por kernaj ludantoj, kiuj deziris pli ol mini-ludajn titolojn kaj kuiradajn ludojn . La problemo estis ĉe la plej malbona en Usono, kiu estis senigita de multaj grandegaj titoloj Nintendo liberigitaj en Japanujo kaj Eŭropo.

Shovelware

Midway

La granda bazo ne ludanto de Wii frapis multajn eldonistojn kiel oran ŝancon por liberigi malmultekostajn mini-ludajn kolektojn desegnitaj por alvoki homojn sen kompetenteco por rekoni kriplajn videoludojn. Kaj ĉar ĉi tiuj ne-ludantoj inklinis ignori ludajn recenzojn en favoro de nur aĉetado de aferoj, kiuj aspektis kiel amuzaj, eĉ ne povis eĉ averti ilin pri kio okazos.

Senkulpa Movado-Kontrolo

SEGA

Certe, ĝi bone sukcesis skui la Wii malproksime kaj fari aferojn okazi; La problemo estas la maniero, en kiu vi svingis la regilon kaj la aĵoj, kiuj okazis sur la ekrano, estis ofte kontraŭstaraj . Dum Nintendo eventuale ekiris ripari - MotionPlus- teknologio - ĉi tio estis uzata per nur kelkaj ludoj. Ĝis nun, uzanta la Wii-remoton en plej multaj ludoj estas kiel agado de kirurgio kun maĉeto.

Nunchuk Kordoj

Nintendo

Kiam vi svingas ĉirkaŭ malproksima kaj monaĥo, la lasta afero bezonas longan ŝnuron, kiu povas vagi vin en la vizaĝo. La Wii donis al ni ĝuste tion.

Neŝarĝeblaj Remotoj

Nintendo faldis MotionPlus- kapablojn en ilian distancon. Nintendo

La Xbox 360 havas reŝarĝeblan remoton. La PS3 havas reŝarĝeblan remoton. Ĉiufoje vi havos sendralan remoton, kiun vi volas fari ĝin reŝargebla, ĉar tiuj aferoj manĝas kuirilarojn; Ĉiu, kiu ne estas idioto, scius tion. Ĉi-rilate, Nintendo pruvis esti stulta, kaj ĝi estis al triaj por ripari la eraron.

Wiiitis

Vi povas tiel multan spinon sur ping-pila pilko, kiun ĝi arkazas kiel Frisbee. Nintendo

La Wii lasas vin ludi tenison svingante vian remoton kiel tenison racquet, igante ĝin la unua konzolo kiu povas doni ludistojn tenis kubuton. Kompreneble, videoludoj donacis al ni karpajn tunelojn dum jaroj, sed la Wii estis la unua konzolo, kiu proponis plenan korpan difekton, konatan de kuracistoj kiel Wiiitis.

Rompitaj televidiloj

TakingYourTime

Kelkaj novaj Wii-posedantoj baldaŭ malkovris, ke kiam vi svingas vian brakon kaj perdos vian tenilon sur Wii malproksima, ĝi povas flugi kaj rompi aferojn, inkluzive de via televido. Kompreneble, Nintendo sciis, ke tio estis ebleco, do ili inkludis pojnon. Sed la unuaj pojnoj estis laŭdire malklaraj, rezultigante kelkajn malfeliĉajn akcidentojn. Neniu konzolo antaŭe bezonis tiom da sekurecaj konsiletoj .

Tria-Imposto Enretaj Kapabloj

Nintendo

Vi certe ne povas akuzi Nintendo salti sur iuj bandgagoj. Eĉ post kiam estis klare, ke interreta ludanto estis granda parto de la videoludado, la Wii malmultaj klopodis subteni ĝin. La situacio estas tiel malbona, ke ofte se vi provos multijuganton, vi ne trovos iun ajn ludadon. Kaj dum Microsoft kaj Playstation konstruis sian bibliotekon de malgrandaj, elŝuteblaj titoloj, Nintendo traktis sian enretan butikon kiel nekonsekvencajn aferojn. Nintendo faris pli bonan kun la Wii U, sed tiam, kiel ili povus plimalbonigi?