Fulmilo: Trace Bitmap

Ni parolis pri kreado de karaktero de moveblaj partoj, ĉefe rompante la partojn en travideblaj GIFs en Photoshop kaj tiam importante ilin en Flash.

Forlasado de Artaĵoj en Bitmapformato

En la leciono, ni elektas lasi nian artformon en bitmapformato, sed ĉi tio povas multe pliigi vian dosieron kaj fari vian kuraĝigon iomete pli malmola, kaj kaŭzi efekton pixelada se la raster-bildo resaliĝas en Flash.

Arto estas konservita en ĝia originala formato

La avantaĝo resti en bitmapformato estas, ke via arto konserviĝas en ĝia originala formato, ĝis la pikselo; tamen, se vi havas purajn artojn aŭ almenaŭ solidajn kolorojn, vi povas uzi la funkciojn de Flash- Trace Bitmap por transformi vian arton per raster / bitmap al vektora formato, kiu savos grandecon de dosieroj kaj permesos facila regrandigo.

Trace Bitmap troveblas en la ĉefaj (supraj) iloj, sub Modifi-> Trace Bitmap . Post importado de via bapapablo / jpeg / gif-arto en Ekbrilon, vi trenus ĝin el via biblioteko al via tolo, elektu ĝin, kaj tiam elektu ĉi tiun opcion. La dialoga fenestro, kiu ebligas al vi personecigi, kiom proksime Flash provas repagi la vektoristikon bazitan sur la originalaĵo, ĉar la Trace Bitmap-motoro elektas solidajn kolorojn kaj konvertas ilin al vektoroj (inkluzive de via linio).

Vi povas ankaŭ provi uzi ĉi ne nur sur artaĵon por kuraĝigo, sed sur fotoj aŭ desegnoj por fonoj aŭ grafikaj uzaj interfacoj. Vi ne ĉiam akiros perfektan matĉon, precipe pri tre kompleksa laboro, sed la posedata efiko generita povas esti iomete netaŭga.