Kio Estas Pliigita Realaĵo?

AR riĉigas percepton aldonante virtualajn elementojn al la fizika mondo

Se "pliigita" signifas ion pliigitan aŭ pli bonan, tiam pliigita realaĵo (AR) povas esti komprenita kiel formo de virtuala realaĵo, kie la reala mondo vastiĝas aŭ pliboniĝiĝas per la uzo de virtualaj elementoj.

AR povas funkcii per diversaj manieroj kaj estas uzata por multaj malsamaj kialoj, sed en la plej multaj kazoj, AR okupas scenon kie virtualaj objektoj estas kovritaj kaj spuritaj en realeco, fizikaj objektoj por krei iluzion, ke ili estas en la sama spaco.

AR-aparatoj havas ekranon, enigan aparaton, sensilon kaj procesilon. Ĉi tio povas esti plenumita per inteligentaj telefonoj, monitoroj, kapo-muntitaj ekranoj, okulvitroj, kontaktaj lensoj, videoludaj konzoloj kaj pli. Sono kaj tuŝo-feedback ankaŭ povas esti inkluzivita en AR-sistemo.

Kvankam AR estas formo de VR, ĝi estas klare malsama en tio, ke kontraste kun la virtuala realaĵo, kie la tuta sperto simulas, AR nur uzas iujn virtualajn aspektojn, kiuj miksas kun realaĵo por formi ion malsaman.

Kiel Pliigita Reala Verkoj

La realaĵo pliigita vivas, signifante ke por tio funkcii, ĝi devas permesi al la uzanto vidi la mondon kiel ĝi estas nun, kaj uzi tiun informon por manipuli la spacon, eltiri informon ekster la medio, aŭ ŝanĝi la percepton de la realeco de la uzanto. . Ĉi tio povas esti atingita de du manieroj ...

Unu formo de AR estas kiam la uzanto rigardas vivan registradon de la reala mondo kun virtualaj elementoj postulataj. Multaj sportaj eventoj utiligas ĉi tiun tipon de AR kie la uzanto povas rigardi la ludon en sia propra televidilo, sed ankaŭ vidi la interpunkcion sur la ludkampon.

La alia tipo de AR estas kiam la uzanto povas ĉirkaŭrigardi sian medion kutime aparte de ekrano sed tiam aparta ekrano superparas informojn por krei la plibonigitan sperton. Unua ekzemplo de ĉi tio povas esti vidata per Google Glass, kiu estas kiel regula paro da glasoj sed inkluzivas malgrandan ekranon, kie la uzanto povas vidi GPS-direktojn, kontrolu la vetero, sendi fotojn, ktp.

Iam io virtuala situis inter la uzanto kaj la reela mondo, objektiva rekono kaj komputila vidado povas esti uzata por permesi la celon esti manipulita per realaj fizikaj objektoj, kaj permesu ke la uzanto interagas kun la virtualaj elementoj per fizikaj objektoj.

Unu ekzemplo de la antaŭa inkluzivas poŝtelefonojn de komercistoj, kie la uzanto povas elekti virtualan celon de io, kiun ili interesas aĉeti, kaj poste bati ĝin en la realan mondon per sia telefono. Ili povas vidi sian veran salonon, ekzemple, sed la virtuala sofo, kiun ili elektis, estas nun videbla al ili per ilia ekrano, lasante ilin decidi ĉu ĝi taŭgas en tiu ĉambro, kies koloro plej bone kongruas kun la ĉambro, ktp.

Ekzemplo de la lasta, kie fizika elemento alvokas ion virtualan, povas esti videbla per moveblaj apps, kiuj povas skani objektojn aŭ specialajn kodojn, kiujn la uzanto povas interagi per sia propra ekrano. La poŝtaj apps povus uzi ĉi tiun formon de AR por ke iliaj klientoj legu pli da informoj pri fizika produkto antaŭ ol ili aĉetas ĝin, vidu reviziojn de aliaj aĉetantoj aŭ kontrolu, kio estas ene de ilia nefermita pako.

Tipoj de Pliiĝintaj Realaj Sistemoj

Ekzistas kelkaj specoj de AR-efektivigoj, kiuj ĉiuj sekvas la samajn regulojn menciitajn supre, kaj iuj pliigitaj realaj aparatoj povus uzi iujn aŭ ĉiuj el ili:

Markilo kaj Markerless AR

Kiam objektiva rekono estas uzata per pliigita realaĵo, la sistemo rekonas tion, kio estas vidata kaj tiam uzas tiun informon por reagi kun la AR-aparato. Nur kiam specifa markilo estas videbla al la aparato, la uzanto povas interagi kun ĝi por kompletigi la AR-sperton.

Ĉi tiuj markiloj povus esti QR-kodoj , seriaj nombroj aŭ iu ajn alia objekto, kiu povas esti izolita de ĝia medio por vidi la fotilon. Fojo registrita, la pliigita realaĵo-aparato povus superposi informon de tiu markilo rekte sur la ekrano aŭ malfermi ligon, ludi sonon, ktp.

Realeco pliigita de markilo estas kiam la sistemo uzas lokon aŭ pozicion-bazitan ankron, kiel la kompaso, GPS aŭ acelerómetro. Ĉi tiuj tipoj de plibonigitaj realaj sistemoj estas efektivigitaj kiam situo estas ŝlosilo, kiel por navigado AR.

Manteloj AR

Ĉi tiu tipo de AR estas kiam la pliigita realaĵo-aparato uzas objektan rekonon por identigi la fizikan spacon, kaj poste tegu virtualajn informojn supre.

Multaj popularaj AR-aparatoj uzas ĉi tiun formon. Jen kiel vi povas provi virtualajn vestojn, montri antaŭeniras antaŭ vi, kontrolu ĉu nova meblaro povas persvadi en via domo, metu amuzajn tatuojn aŭ maskojn, ktp.

Projekcio AR

Ĉi tio eble ŝajnas unue identa al manteloj aŭ superpremita pliigita realaĵo, sed ĝi estas malsama en unu specifa maniero: reala lumo estas projektita sur surfaco por simuli fizikan celon. Alia maniero pensi pri projekcio AR estas kiel hologramo.

Unu specifa uzo por ĉi tiu speco de pliigita realaĵo povus projekti klavaron aŭ klavaron rekte sur surfacon por ke vi povu premi butonojn aŭ interagi kun la virtualaj eroj per realaj fizikaj objektoj.

Pliiĝintaj Realaj Aplikoj

Ekzistas pluraj avantaĝoj uzi pliigitan realecon en areoj kiel medicino, turismo, laborejo, bontenado, reklamado, militistoj, kaj jenaj:

Edukado

En iuj sentoj, ĝi povas esti pli facila kaj eĉ pli amuza lerni kun pliigita realaĵo, kaj ekzistas tunoj de AR-apps kiuj povas faciligi tion. Paro da glasoj aŭ inteligenta telefono estas kutime ĉio, kion vi bezonas por lerni pli pri fizikaj objektoj ĉirkaŭ vi, kiel pentraĵoj aŭ libroj.

Unu ekzemplo de senpaga AR-programo estas SkyView, kiu permesas montri vian telefonon al la ĉielo aŭ planko kaj vidi kie steloj, satelitoj, planedoj kaj konstelacioj situas en tiu ĝusta momento, dum la tago kaj la nokto.

SkyView estas konsiderata mantelo, plibonigita realeco, kiu uzas GPS ĉar ĝi montras al vi la realan mondon ĉirkaŭ vi, kiel arboj kaj aliaj homoj, sed ankaŭ uzas vian lokon kaj nunan tempon por instrui vin, kie troviĝas ĉi tiuj celoj kaj doni al vi pli da informoj pri ĉiu el ili.

Google Translate estas alia ekzemplo de AR-programo utila por lernado. Kun ĝi, vi povas skani tekston, kiun vi ne komprenas kaj ĝi tradukos ĝin por vi en reala tempo.

Navigado

Montri navigatajn itinojn kontraŭ ekrano aŭ per aŭdilo transdonas plibonigitajn instrukciojn por ŝoforoj, biciklantoj kaj aliaj vojaĝantoj, por ke ili ne devas rigardi malsupren ĉe sia GPS-aparato aŭ inteligenta telefono nur por vidi kian vojon por antaŭeniri.

Pilotoj povus uzi AR-sistemon por montri travideblajn rapidecojn kaj altecojn rekte ene de sia linio de vido pro la sama kialo.

Alia uzo por AR-navigado-programo eble devas superpositi rangojn, klientajn komentojn aŭ menuojn de restoracio rekte sur la konstruaĵo antaŭ ol vi eniras, por ke vi povu eviti serĉi tiujn aferojn enrete. Aŭ eble la pliigita realeca sistemo montros la plej rapidan vojon al la plej proksima itala restoracio kiam vi trairas nekonatan urbon.

Aliaj GPS-AR-programoj kiel Car Finder AR povas esti uzataj por trovi vian parkitan aŭton, aŭ holografian GPS-sistemon kiel WayRay eble tegu direktojn ĝuste sur la vojo antaŭ vi.

Ludoj

Estas multaj AR-ludoj kaj AR-ludiloj, kiuj povas kunfandi la fizikan kaj virtualan mondon, kaj ili venas en multaj malsamaj formoj por multaj aparatoj.

Unu konata ekzemplo estas Snapchat, kiu permesas uzi vian inteligentan telefonon por supermeti amuzajn maskojn kaj dezajnojn sur via vizaĝo antaŭ sendi mesaĝon. La programo uzas vivan version de via vizaĝo por meti virtualan bildon supre.

Aliaj ekzemploj de pliigitaj realaj ludoj inkluzivas Pokemon GO! , INKHUNTER, Ŝarkoj en la Parko (Android kaj iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game, kaj Quiver. Vidu ĉi tiujn AR-ludajn ludojn por pli.

Kio Miksas Realecon?

Kiel la nomo tre klare sugestas, miksita realaĵo (MR) estas kiam realaj kaj virtualaj medioj estas miksitaj kune por formi hibridan realecon. MR uzas elementojn de ambaŭ virtualaj realaĵoj kaj pliigita realaĵo por krei ion novan.

Estas malfacile kategoriigi MR kiel io ajn sed pliigita realecon pro tio, kiel ĝi funkcias, estas superbalanta virtualajn elementojn rekte sur la realan mondon, lasante vin vidi ambaŭ samtempe, tre simile al AR.

Tamen, unu primara fokuso kun miksita realaĵo estas, ke la celoj estas ankrumitaj al realaj, fizikaj objektoj tute plene interagaj en reala tempo. Ĉi tio signifas, ke MR povus atingi aferojn kiel permesi virtualajn homojn sidiĝi en la realaj seĝoj en la ĉambro, aŭ por virtuala pluvo fali kaj frapi la realan grundon per vivo kiel fiziko.

La baza ideo malantaŭ miksita realaĵo estas permesi al la uzanto esti perfekte inter ambaŭ reala stato kun la realaj objektoj ĉirkaŭ ili, kaj la virtuala mondo kun programoj pruntitaj kun interagoj kun ili por krei plene inmersan sperton.

Ĉi tiu video demo de HoloLens de Microsoft estas perfekta ekzemplo de kio signifas miksita realaĵo.