Aventuroj de Mana Review - Tria Tempo La Karmumo

La tria versio de ĉi tiu 1991-datita Kvadrata Enix-fine finfine ricevas ĝin

La agado de Square Enix-RPG Adventures of Mana estas remake de la unua ludo en la serio Serie (Seiken Densetsu en Japanio), kun sekvadoj inkluzive de la klasika Sekreto de Mana. Ĉi tiu ludo datiĝas de 1991 sur la Game Boy kiel Final Fantasy Adventure en Usono kaj Mystic Quest en Eŭropo. Ĉi tio ne estas la unua remake, ĉu: Glavo de Mana estis drama reakiro por la Game Boy Advance en 2003. Tamen, Aventuroj de Mana ĵetas Glavon de Mana al la fenestro; ĉi tio estas desegnita por ludi kiel la originala ludo. Mi ne ludis Mystic Quest dum longa tempo - mi iel akiris la eŭropan version de la ludo de Teksaso-peña butiko - kaj tuj ĝi sentis tre familiara.

Fakte, kion faras Aventuroj de Mana tiom konvinka estas, ke ĝi sukcesas interrompi malfacilan linion inter retro kaj moderna. Ĝi sentas kiel 1991 Game Game-ludon sen la malavantaĝoj de 1991 Game Boy-ludoj. Mi ne tuŝis Mystic Quest kiel mi konis ĝin en jaroj, vendinte la ludon antaŭ longa tempo. Ĝi sentis familiaran tuj, sed sen multa parto de la klunko mi rememorigas la ludon. Mi ŝatis ĝin, sed mi vendis ĝin. Kaj mi tute ne zorgis pri Glavo de Mana sufiĉe por ne resti ĝin. Ĉi nur sukcesas senti kiel amuza ago-RPG, kiu estas iom Zelda-esque kun splash de Final Fantasy RPG tie. Ĝi havas sian propran guston, kaj ĉi tiu remake finfine eltrovas ĝin en la plej bona ebleco por nur esti amuza ludo.

La armila sistemo estas iom stranga, se nur ĉar armiloj efektive havas malsamajn efikojn kaj iuj devas progresi tra la ludo, kiel ekzemple la hakilo por tranĉi arbojn. Do vi ofte ŝanĝos inter ili. Dankeme, la 3 rapide elektitaj ikonoj faras ĉi multe multe pli facilan laboron ol ĝi estis sur la origina Game Boy. Tamen, ĝi estas speco de stranga sistemo. Vi nepre devas vendi ajnajn armilojn aŭ ajnajn erojn tute; Vi devus havi sufiĉe da oro por daŭre aĉeti supran-linion-teamon kiam ajn ĝi estas disponebla. Plus, vi trovos sufiĉajn restarigaĵojn por resti sanaj. Tio tute ne punas ludon; Vi mortos kelkfoje kaj perdiĝos de tempo al tempo, sed tio estas.

La ŝparado estas iom malklara, ĉar ĝi postulas du menuojn profunde, kiam ĝi estus oportuna havi ĝin kiam ajn / kie ajn. Kaj estas sufiĉe eble savi ĉe punkto, kie vi povus kapti vin mem se vi iel elĉerpas el eroj kaj havas malaltan HP kaj MP. Tamen, ĝi okazas praktike neprobabla. La aŭtomata ŝparado estas tie, se vi forgesos permane konservi dum longaj tempoj, kvankam tio ankaŭ povas kapti vin ĉe estro de batalo. Konservu ofte, nur esti inteligenta.

La kontroloj ligas siajn Ludojn-radikojn nur postulante du butonojn, kvankam la ludo ofertas 3 rektajn butonojn, kiujn vi povas atribui al eroj, do vi ne devas ankaĝi en la ringo-menuon ĉion ofte. La ludo havas reguligan subtenon kiu permesas navigi la tutan interfacon de la regilo. Ĉi tio estas pli malfacila potenco por moveblaj ludoj ol unu imagus. La ludo funkciis per telefonilo de Xbox 360, mi provis la ludon, kvankam via sperto povas varii. Kontrolila reĝimo en la opcioj de la ludo povas helpi. La virtuala joystick funkcias bone, kaj ekzistas 4 malsamaj ebloj, kiujn vi povas uzi se la defaŭlta ne estas bona por vi. La ludo ankaŭ ne tre tre rimedo; Mi povis liveri ludadon sur Mobcrush sen multe en la kamarado , kvankam multaj ludoj de alta rendimento ofte batalas. La ludo eliris samtempe en iOS kaj Android, kaj estas klare, ke la versio de Android ne estis pripensita.

Aventuroj de Mana ne estas longa ludo, kaj vi rapide haltos frue kaj ofte. Sed ĝi estas longa longo, ke vi sentos kontenta pri kiom longe ĝi trairos ĝin. La mondo ne estas grandega kaj ne estas tro da en la maniero de esplorado, sed mi preferus ludon esti mallonga, konciza longo ol tro longa. Eble ekzistas iuj zorgoj pri la prezo de $ 13.99, sed ĉi tio estas Square Enix. Ili estas unu el la malmultaj eldonistoj irantaj por juraj prezoj sur moveblaj.

Kvadrata Enikso faris grandan laboron dum la resanigo de Aventuroj de Mana. Ĝi starigas altan normon por remakoj ambaŭ kombinante la bezonon fari ludon senti kiel la originala, kvankam daŭre rekonas, ke modernaj ludoj havas modernajn trajtojn al ili. Estas multekosta por pagita poŝtelefono, sed bone valoras kontroli.