Konsiletoj, kiuj ŝanĝis min de Splatoon-perdanto al Splatoon-gajninto
Kiam mi komencis ludi Splatonon enrete, mi estis tute terura ĉe ĝi. Eĉ kvankam mi amis la ludon mi ofte estis la plej malalta interpunkcio de la matĉo; Mi estis feliĉa, ke neniu voĉo babilas, ĉar mi pentris, ke homoj simple ridindigas min kaj diras, ke mi iru aliloke. Sed post legi plurajn konsiletojn pri kiel sukcesi, mi efektive akiris sufiĉe bonan enmetantan inkon kaj evitante detruon. Jen dek konsiloj por tiuj, kiuj provas akiri el malaltaj poentaroj al altaj.
01 de 10
Ne maltrankviliĝu pri muroj
La nuraj partoj de la mapo, kiuj estas gajnitaj de la ludo, estas la partoj, kiujn vi vidas en supra vido, do rekta vertikala muro kun farbo sur ĝi estas ignorita dum trafado. La sola kialo por pentri muron estas ĉar vi volas naĝi ĝin. Surfacaj areoj kaj rampoj estas kie vi volas fokusigi vian inkon.
02 de 10
Neŭtraligi la Verkon de la Alia Flanko
Vi ludas pafiston, do kiam vi vidas iun el la alia teamo, vi sentos, ke vi forprenu ilin, sed vi nur ricevas punktojn por pentrarto, ne ŝtonaj kukoj. Fokusu sur tegmento per inko, precipe se ĝi estis pentrita de la alia flanko; Elpreni kontraŭulojn estas nur metodo por fari tion pli facila. Jes, ĝi kontentigas doni bonan splaton, sed ofte forkuri estas pli bona taktiko ol atakado de fajro.
03 de 10
Estu Pli Malgranda ol Kid
Naĝado multe pli rapide ol kurado, kaj plenigas vian tankon dum vi faras ĝin. Do naĝi. Mi ne nur signifas naĝi, kiam estas ampleksa malferma kampo de amika inko, mi signifas naĝi tra ĉiu budlo. Kun unu el la splatterŝipoj vi povas ekbruligi, pentu, saltu, kiam vi atingas la randon de la buklo, ekbruliĝu kaj flugas en la novan pentraĵon por kovri multan teritorion tre rapide.
Ĉi tiu konsilo estas iomete armila-kontingenta. Ruliloj, ekzemple, estas desegnitaj por tiuj, kiuj volas resti infanon kaj nur mergi foje por replenigo. Eĉ tiam, ne ruliĝu, se vi povas naĝi.
04 de 10
Malplenigu ĝin
Vi ne estas domo pentristo, do ne zorgu pri perfekte kovri ĉiun surfacon. Akiri tiun vojeton 100% enkaptita estas malpli grava ol kovri multan grundon, precipe pro tio, ke verŝajne plej multe, kion vi enkolektos, ambaŭ teamoj plurfoje.
05 de 10
Iru Kie Vi Devas
Kontrolu la mapon kaj vidu, ĉu estas loko, kie vi povas salti, kie vi povas esti helpema. Pli bone saltu al kompano ĉe la rando de la agado prefere ol meze de ĝi; alie vi povus ekflugi surteriĝanta kie via samteamano nur sufokis en maro de malamika inko.
06 de 10
Trovu la Kolor-Senpagajn Zonojn
Kelkfoje kelkaj makuloj estas ignoritaj fare de ambaŭ teamoj. Kontrolu la mapon; Se estas granda, malplena areo, vi eble ankaŭ zorgu ĝin. Nur esperas, ke iu en la alia teamo ne rimarkis ĝin samtempe.
07 de 10
Vesti Varian Atestanton
Se vi portas ŝuojn, kiuj faras vin naĝi pli rapide, vi eble pensos, ke aldonante ĉapelon, kiu faras vin naĝi pli rapide, faros vin rapide. Ve, dum vi povas staki kapablojn, vi malpliiĝos. Pli bona provi diversajn kapablecojn.
08 de 10
Kampanjo Por Novaj Armiloj
Laŭlonge de la unu-ludila kampanjo vi trovos scrollojn. La rulumoj, kiujn vi trovos post batado de estroj, povas esti portitaj al la armea butiko, ĉe kiu punkto nova armilo estos kreita. Ne estas esenca - vi ankaŭ ofertas novajn armilojn kiam vi altiĝas, kaj la komencaj armiloj estas sufiĉe efikaj - sed ĝi estas bona maniero trovi la armilon, kiu funkcias plej bone por via ludo.
09 de 10
Havu Eskapan Planon
Rulo venas rekte al vi, vi ĉirkaŭas de malamika inko kaj via tanko estas malplena. Se vi volas fari rapidan eliron, vi povas frapeti la ikonon de membro-membro por aliĝi al ili, sed tiu mallonga tempo serĉante ikonon eble tro longe. La plej rapida ellasilo estas por frapeti la aparta ikono. Ĝi estas sur la malsupra dekstra flanko de la ekrano, do vi eĉ ne bezonas rigardi malsupren. Pli bone viziti la generitan punkton propravole, tiam saltu, kie vi bezonas, ol iri tie senvole kaj fari nenion dum kvin sekundoj.
10 el 10
Lernu ĉiujn malgrandajn detalojn, kiujn vi povas, kiel ĉi tiuj
- La tanko sur la dorso de via avataro indikas kiom da inko vi forlasis.
- Parolante al la kato ĉiutage gajnos al vi iujn monerojn.
- Se vi ne ŝatas la movadkontrolojn (persone mi amas ilin), vi povas turni ilin en la ebloj. Donu al ili eblecon unue, tamen; multaj homoj malamas ami ilin.
- Se vi estas koloroblinda, turnu kolorŝlosilon, kiu ŝanĝas la pentraĵon.
- Povi la supre kursorklavon nomos viajn kompanojn al via flanko, kvankam ofte ili ignoros vian krion.
- Se vi ne zorgas pri akiri la altan interpunkcion, vi povas ekpreni ŝargilon kaj svingi malamikojn por protekti la frontajn liniojn.