Ludoj de Wii: Xenoblade Chronicles kaj The Last Story

Komparante la Du Pli bonajn RPGojn Ever Released por la Wii

La du plej grandaj ruliĝaj ludoj en la historio de la Wii ambaŭ trafis Nordamerikon en 2012. Xenoblade Chronicles kaj La Lasta Rakonto estas ambaŭ timindaj, sed kiu unu estas pli bona? Ni imagu ĝin.

Batalo

Nintendo

Kontraste kun malnovaj lernejaj JRPGoj kun ilia senpaga turn-bazita ludado, ĉi tiuj ludoj ambaŭ proponas agon-RPG-stilo batalon. De la du, Xenoblade permesas pli strukturon de RPG pli malnovaj lernejaj per siaj agoj. La Lasta Rakonto, aliflanke, ofte sentas kiel plata ludo de ago kun iom ruliĝanta ĉirkaŭ la randoj.

Se vi estas fervorulo de malnovlerneja, turn-bazita JRPG, vi probable preferus la aliron de Xenoblade. Se vi estas pli agila ludanto, tamen vi pli verŝajne ŝatos la sistemon de Last Story.

Mi ĉiam estis pli da ago gamer.

Gajnanto: La Lasta Rakonto

Rakonto

La Lasta Rakonto estas unu el la plej belaj ludoj por la Wii. Xseed

Ĝi estas preskaŭ neevitebla regulo, ke iu ruliĝema ludo kun bonega rakonto havos enuigan batalon, kaj ajna ludo kun granda batalo havos forgeseblan rakonton. Xenoblade Chronicles kaj The Last Story ambaŭ havas grandan batalon, kaj tiel, malkontentaj rakontoj. Sed ĉi tiuj historioj malsukcesas en tre malsamaj manieroj.

Last Story estas antaŭvidebla kaj klara, dum Xenoblade enhavas pli ellaboritan kaj originalan historion kun kelkaj aŭtentikaj surprizoj kaj unika premiso. Dum tio devus doni Xenoblade al la supra mano, ĝia rakonto estas malfortigita de blandaj karakteroj kaj konvencia aliro, dum la Lasta Rakonto ricevas kruron de pli fokusita rakontado, pli agrabla dialogo, kaj iomete pli interesaj.

Gajnanto: Ligo

Karaktero-Disvolviĝo

JRPG, kiu okazas sur la korpo de mortinta giganto. Nintendo

La Lasta Rakonto kaj Xenoblade-Kronikoj ambaŭ havas la fundamentojn trovitajn en plej multaj RPGoj. Kiel vi gajnas batalojn vi gajnos spertajn punktojn, ke vi supreniros en pli potencan militiston. Vi povas akiri armilojn kaj kirasojn kaj ĝisdatigi ilin per trovitaj objektoj kaj kontanta mono.

Sed Xenoblade Chronicles superas la fundamentojn; Ĉiu artikolo de ekipaĵo proponas miksaĵon de fortoj kaj malfortoj, kaj ĝemila sistemo permesas al vi ŝanĝi armilojn en signifaj manieroj. Ankoraŭ ekzistas alia ellaborita sistemo por gajni kaj atribui diversajn kapablecojn. Por tiuj, kiuj vere volas disvastigi la karakterizan disvolviĝon, ne ekzistas debato pri kiu pli bona ludo.

Gajnanto : Xenoblade Chronicles

Interfaco

Nintendo

La Lasta Rakonto ne havas multajn gravajn difektojn. Mi batis kelkajn cimojn - dufoje mi persekutis homojn kaj subite ekkuris en malplenan spacon, kaj unufoje mi devis reiri al la lasta kontrolpunkto post nevidebla baro malhelpis min daŭrigi antaŭen - sed la ludo estas sufiĉe bone kunmetita. Ankaŭ ekzistas kelkaj mildaj ĝenadoj kiel nemoveblaĵoj, kiuj hazarde blokas la vojon, sed tio estis nur grava problemo kelkfoje.

Kun pli granda komplekseco venas pli granda malfunkciaĵo, kio povas esti kial, same kiel ekzistas dekoj da grandaj trajtoj en Xenoblade Chronicles, ekzistas ankaŭ multaj multe da ĝenoj. Menuoj estas konstante malfortaj. La gemo-grafika menuo restarigas ĉiun fojon, kiam vi metas gemon, do post forlasado de via kolekto de Gemo IV laŭ via tipo vi revenos al via Gemo-kolekto de la defaŭlta varo. Post malŝalti subtekstojn en la menuo, mi ankoraŭ subtekstas 95% de la tempo (Lasta Rakonto almenaŭ lasas vin konstante forigi subtitolojn de tranĉitaj scenoj, kvankam ĝi konservas ilin por ĉio cetera). La ludo ofte nenecese frustras; Trovi apartan karakteron aŭ eron povas esti elĉerpanta kaj teda, kaj la inventaro de iu iam plenigos per netaŭgaj eroj, kiujn vi ne konas, estas netaŭga sen makulo.

Aliflanke, mi ne pensas, ke mi trafis iujn realajn erarojn, kio estas sufiĉe impresa.

Vi povas argumenti, ke ĝia epopea medio fariĝas komplika de Xenoblade , sed ili ankoraŭ estas lacaj.

Gajnanto : La Lasta Rakonto.

Prezento

Nintendo

Kiam la Wii estis enkondukita, ĝi estis dirite kiel grafike potenca kiel Xbox, kaj tamen la kvalito de Wii-vidaĵoj ĝenerale estis multe pli malalta ol tio. La Lasta Rakonto estas la unua Wii-ludo, kiu vere kongruas kun la aspekto de unua klasa Xbox-ludo, kaj kvankam tio ne impresas iun ajn kun 360, ĝi estas rimarkinda atingo por Wii-ludo; unu Xenoblade-Kronikoj tute ne kongruas.

Koncerne la poentaron ĝi estas bela proksima. Lasta Rakonto havas absolute belan teman kanton, sed ĝenerale Xenoblade havas pli interesan eventan muzikon; Post 140 horoj da ludado mi ankoraŭ ĝuis ĝin. Ambaŭ poentaroj estas bonegaj.

Koncerne al la voĉaj agoj de la anglaj versioj, Xenoblade suferis malriĉan elektan elekton en Shulk, kiu sonas iomete suno kun lia supra klasa brita akcento. La simila ĉefrolulo de Last Story Zael havas la iaman voĉon, kiun mi volus por Shulk. Ĝenerale, la voĉo agado de Xenoblade estas pli karikatura ol Last Story's. Xenoblade ankaŭ havas tiujn voĉojn ripetante iujn batalajn frazojn senfine, dum Last Story ofertas diversan dialogon taŭgan por la situacio.

Gajnanto: La Lasta Rakonto

Grandeco

Nintendo

Ne ekzistas konkurso pri ĉi tiu. Mi kompletigis The Last Story en ĉirkaŭ 30 horoj; Mi pasigis 140 en Xenoblade Chronicles. La vastaj, malfermaj mondaj enanos de la Xenoblade estas multe pli konsternitaj de Last Story; Vi sentas kvazaŭ vi estas libera libera esplori preskaŭ ĉiun centron per marŝado, naĝado kaj grimpado. Lasta Rakonto havas kelkajn dekduojn, multaj el kiuj ne estas pli ol kolekti kuirajn ingrediencojn, dum Xenoblade devas havi centojn, multajn tre ellaboritajn, iujn enhavantaj interesajn flankajn rakontojn. Kompletigi ĉion en La Lasta Rakonto prenos malpli da tempo ol nur kompletiganta ĉiujn flankajn demandojn de Xenoblade.

Gajnanto: Xenoblade Chronicles

Fina Verdikto

Nintendo

Estas multe diri por ĉiu ĉi tiuj ludoj, kaj la plendo de unu persono pri ludo povus esti la plej ŝatata trajto de alia. La Lasta Rakonto povus esti etikedita nekomprenebla aŭ tre firme. Xenoblade Chronicles povus esti vidita kiel sindona kaj kompleksa aŭ sengeneca kaj difusa. La batalo de Lastaj Rakontoj povus esti akuzita de tro da agado, Xenoblade povus esti akuzita de malkomforto inter du ludaj stiloj, kaj ĉi tiuj povus esti viditaj kiel bonaj aŭ malbonaj aferoj.

En mia komparo pli supre, La Lasta Rakonto gajnas pli da kategorioj, tamen mi ankoraŭ devas venki al Xenoblade-Kronikoj, ĉar kiam La Lasta Rakonto gajnas kategorion, ĝi faras tiel iomete, sed kiam Xenoblade gajnas, tiel fariĝas multe. Ĉi tiu epopea ludo estas kvarfoje pli longa, havas multe pli multekostajn demandojn de multe pli granda vario, havas pli imaginan premison, kaj ofertas pli grandan senton de monda mergo.

Dum Last Story ne povas venki ludon, kiu estas facile unu el la plej grandaj JRPGoj de ĉiuj tempoj, ĝi ankoraŭ estas mirinda ludo. En ajna konkurso, devas esti perdanto, sed inter JRPG, ambaŭ el ĉi tiuj ludoj estas gajnantoj.

Víctor: Kronikoj de Xenoblade