Miyamoto Vokas por Plej granda Kreiva Kreinto

Diras Nintendo Povas Regi Videon Ludan Industrio

Kun Satoru Iwata ankoraŭ rekuperante de la kirurgio, la plej lasta akciulo de Nintendo Q & A postulis aliajn ekzekojn por transpreni la taskon doni vagajn respondojn kaj indistintajn promesojn. La ofte antagonismaj demandoj ofte estis pli interesaj ol tiuj respondoj, kvankam Shigeru Miyamoto proponis kelkajn aludojn direkte al la sekva ludo de Zelda kaj faris interesan paroladon pri la bezono por pli granda kreemo en la industrio.

Akciuloj Demandoj: La Natoj estas Senhezaj

Post peto de softball por iuj E3 bildoj kaj alvoko por videogame-donacoj al akciuloj, kiuj rapide falis, demandoj indikis pliiĝantajn malkontentojn kaj malkonfidojn. Estis plendo pri la manko de immersaj unu-ludaj ludoj, kiuj kulpiĝis pri la lernado de la kurso. Estis akciulo, kiu sentis, ke la renkontiĝo tro malfiksis en diskutoj pri videoludoj (nepara investo) kaj kiu estis malfeliĉa, ke Iwata ne rezignis post la malriĉa financa montrado de Nintendo. Gamer esprimis la timon, ke Nintendo povus "fariĝi fabrikanto de sanaj aparatoj en la estonteco" (referenco al la sistemo "kvalito de vivo") de Nintendo, kiu akiris iomete evasivan respondon promesplena sano pliboniĝus, kaj unu suspektema akciulo esprimis koncernas, ke ekster Iwata, plejparto de la direktoroj de Nintendo posedas tre malmulte da provizoj en la kompanio.

Zelda: Evoluado venas

Miyamoto ne volis proponi novajn informojn pri la venonta ludo de Legend of Zelda Wii U, sed diris, ke ili "preparis por ĵus evoluigi la serion por Wii Aŭ," donante kiel ekzemplo kiel ludantoj povus lui erojn de la komenco en " The Legend of Zelda: Link Between Worlds "en la 3DS.

Ŝlosilo de Miyamoto al Sukceso: Kreivaĵo en Stagnant-Industrio

La plej interesaj komentoj de Miyamoto venis fine post demando komparante la malfacilaĵojn por videoludaj eldonejoj al tiuj de filmaj studoj en la '50-aj jaroj kaj' 60-aj jaroj. Diranta mankon de programaro-vario ĉe E3 estis "rivelaĵo de krea senmalseco niaflanke kiel kreintoj en la videoludada industrio", Miyamoto raportis al la iama kredo de la prezidanto de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, ke en la entretenimiento, nur unu povas fariĝi forta kaj ĉio. el la aliaj fariĝos malfortaj, "ĉar" se vi kreos ion senprecedencan ... konsumantoj ne opinias, ke necesas aĉeti produktojn de aliaj ".

"Mia komento eble povas esti malinterpretita," li daŭrigis, "sed en la cifereca enhavo, mi kredas, ke nia kreemo ankoraŭ estas nematura. En la mondo de komiksoj kaj filmoj, estas homoj, kiuj defias sin esti eĉ pli krea ol antaŭe kreinte ilian enhavon. Mi kredas, ke ni ... ankoraŭ estas en transira periodo kaj eventuale pasos en la fazojn, kie ni vastigas kaj riĉigas la substancon de nia kreemo. Se ni povas administri Nintendo sen perdi vidon de ĉi tiu defio, mi kredas, ke ni povus krei novan amuzon, kiu regas la industrion. "

Nintendo estis akuzita pri manko de kreemo en ĝia reciklado de karakteroj kaj varoj, ĝi ne scias ĉu Miyamoto kompromitas al aŭdacaj novaj ideoj aŭ simple spitbalorado.