Rango Tsukigime's Longest Day Review

Amuza Unu-Sidanta Ludo

La unuaj dek minutoj de la Longa Tago de Ranko Tsukigime ne vere enkaptis min. Fakte, mi sidis la regilo malsupren kaj skribis la ludon kiel iom pli ol alia copycat scrolling platformer, kun nenio por proponi min preter la samaj precizaj aferoj, kiujn mi vidis en aliaj similaj titoloj.

Sed ĉirkaŭ la tempo mi rimarkis, ke la malamikoj en mia najbareco eksplodis per vibraj popolaj koloroj tiel ke ili elvokis iujn el miaj plej ŝatataj videoludoj, mi rimarkis, ke mi ludis dum preskaŭ dudek minutoj. Mi volis premi. Mi tute ne havis finon, kiel mi rigardis dekstre de la ekrano kiel Ranko, firme rifuzante ĉesi ludi. Mi kompletigos la ludon en tiu tre sidanta.

Do mi faris, kaj proksimume du horojn poste la kreditoj ruliĝis. Mi estis blovita for de kiom mallonga ludo iu ajn titolita "Plej longa Tago" fakte estis. Sed la parto de la videoludoj de la mallonga Paco-kolektiva, aŭ kelkaj animaj mallongigoj kaj kunlaboro kun Goichi Suda, ĉi tiu senfina koridoro kun plata bono tre rapide transformiĝis en sukera dolĉa sorĉaĵo, kiun mi simple ne povis forigi min.

Kiel Ranko, tra bona parto de la ludo vi simple kuras tiel rapide kiel vi povas el bizarraj ombraj fortoj, kiuj celas kapti vin. Se ili tiom tuŝas vin, tio estas ludo. La plejparto de la ludo povas esti rigardata kiel senfina persekutada sekvenco, krom kontrolpunktoj nur situas ĉirkaŭ la duonvoja marko.

Se vi ne batis ĝin, vi estas reen sendita al la komenco. Vi nur daŭras kurante antaŭen, saltante super obstakloj, glitante tra skvamoj, kaj akcelante rapidecon al la fino de la nivelo. Se la ombraj manoj atingas vin, vi povas pafi ĉe ili por konservi ilin ĉe la vojo, sed tio estas nur se vi povas konservi viajn ammorajn rezervojn. Ĝi estas konstanta lukto inter rigardado, kie vi antaŭas vin, certigante, ke vi estas unu paŝo antaŭ la demonoj, kaj atendante ĉiam. Kiam vi malsukcesas, vi strange strange devos reakiri kaj daŭre movi.

Ĝi tute malsimilas ĉion, kion mi iam ludis, speciale dum la postaj etapoj, kiuj ĵetas kelkajn bizarrajn pikselojn kaj luchador-matĉojn same kiel enorman korbinon, kiu volas vin manĝi. Jes, vi legis tion ĝuste. Ĝi ne multe sentas, kiam vi rigardas la individuajn partojn, sed kune ĝi kreas interesan miksaĵon, kiun vi volas doni guston.

Lia kompleta kaj senbrila strangaĵo estas refrescanta en maniero, kiu ebligos al vi loki ĝis vi plene spertis ĝin. Kaj dum ĝiaj pluraj animoj tranĉitaj scenoj povas esti iom pli suferanta kiam kompare kun la reala produkto, la ludo en aro valoras sidiĝi kaj kompletigi en unu sesio, se vi povas, por plenumi la efekton. Kaj vi tute volas - ĉi tiu estas unu titolo "ekstere de la muro", kiun vi volas aŭdi aŭ ludi ĉe amiko. Ĝi vere valoris ludi malgraŭ si mem. La plej longa tago de Ranko Tsukigime estas ekscita blitz de ludado, kaj ĝi certe enplantos sin ene de via memoro.