La Lego Filmo Videogame - Wii Aŭ Revizio

Lego Goes Metas kun The Lego Movie Video Game

Pros : Amuzanta rakonto, Ludadaj plibonigoj, Iu ludopado uzas.
Kons : Stop-kaj-start-rakonta strukturo, komputila kriplo.

Unufoje, la programisto Traveller Tales kreis la ludon Lego Star Wars . Ili tiam kreis pli da film-bazitaj ludoj, unue kun pantomimaj vignetoj, tiam kun dialogo. Tiam ili moviĝis en originalajn historiojn . Kun The Lego Movie Videogame , ili venis plenan rondon, farante Lego-ludon el filmo de Lego farita laŭ la stilo de Lego-ludo. Lego, kompanio fondita sur metado de pecoj kune, ŝajnas esti kunmetanta sian propran amaskomunikan imperion.

Disvolvita de : TT Ludoj
Eldonita de : WBIE
Varo : Ago-Aventuro
Por aĝoj : 10 kaj pli
Platformo : Wii U
Dato de ĵeto : 7an de februaro 2014

La Rakonto: Konstrua Laboristo Savas Mondon

La decida senkonscia historio centras sur konstruisto, nomata Emmett, kiu falas batalon inter bono kaj malbono, kiel malbona homo, Lord Business, funkcias pri armilo por detrui la mondon kaj teamon de bonaj infanoj, kapablaj konstrui ion ajn de io ajn (te el Legos), provas deteni lin. Baldaŭ Emmett batalumas robotojn kaj konstruajn maŝinojn, vojaĝante tra la sovaĝa okcidento kaj superreala nuba mondo, laborante apud piedbato-virino, kuŝa kiteno, malnova mago kaj pluraj superhéroes.

La rakonto ĝenerale estas bone rakontita, havante tranĉitajn scenojn prenitajn de la filmo (kiu aspektas sufiĉe graciaj), sed kiel ĝi okazas, ĝi ŝajnas pasigi malpli kaj malpli da tempo provante teni kune la intrigoj de la intrigo de la filmo. Karakteroj ŝprucas de nenie; Astronaŭto subite kunigas la partion, Abraham Lincoln trankvile kaj sen klarigo klarigas, ke vi ripari sian ŝiponŝipon, la malbona ulo, pro iu kialo, ŝajnas obsedita kun la troigita detrito de la homa raso.

Ankaŭ ŝajnas esti ia tipo de malbona korporacio, sed mi nur scias tion, ĉar en unu momento mi povis ŝanĝi afiŝon de publikeco en afiŝtabulo.

Ĝenerale la historio ankoraŭ havas senton, kaj eĉ proponas vere mirindan kaj nekutiman finalon, sed klare mankas multajn konceptojn kaj rakontojn; ĝis mi vidos la filmon, mi havos nekompletan ideon pri la rakonto.

La Ludado: La Lego-Formulo kun Kelkaj Kleraj Ideoj kaj Malgranda Ekstra Defio

La jugabilidad sekvas la formulon kiu faris la serion tiel senfine populara. Denove, vi regas multajn malsamajn karakterojn, ĉiu kun specifaj kapabloj. Kelkaj povas pafi armilojn aŭ frapi hokojn. Iuj povas fari altajn saltojn. Emmett povas trapasi delikatajn areojn kun sia jackhammer kaj uzi planojn por konstrui objektojn. Iuj karakteroj estas "mastrumaj konstruistoj" kiuj simple povas kapti diversajn celojn kaj ŝveli ilin kune, tornitajn, en ellaboritajn maŝinojn.

Denove estas multe da rompiĝantaj aferoj, konstruado de aferoj, kaj batantaj atakantoj. Ĉi tiu estas unu el la pli defiaj ludoj en la serio, per kiu mi volas diri, ke ĝi estas kelkfoje iomete malfacila, ĉar kiam vi devas grimpi reen gigantan roboton, forĵeti ruliĝon, tiam ŝanĝu al malsama karaktero por detrui la roboton antaŭ ol ĝi leviĝas. Ne estas malfacile Donkey Kong , sed ĝi iomete penas.

La ludo ankaŭ prezentas kelkajn belajn mini-ludojn. Kiam Emmett konstruas ion, ni vidas ĝin kunmetita pecon per peco, kaj foje ludistoj devas elekti la ĝustan pecon de rado. La astronaŭto aliras fina staciojn, uzante pigran interfacon por pacigi en komputiloj. Ekzistas ankaŭ ritma ludo, kiu ŝprucas kelkajn fojojn, farita al la kaŝa kaj pegadiza kanto de la filmo, "Everything is Awesome". Neniu el ĉi tio estas terure defia, sed ĝi ofertas varion.

Emmet vojaĝas tra pluraj mondoj, de urbo ĝis sovaĝa okcidenta tempa urbo al Cuckoo Nubo, superreala mondo kie rompantaj objektoj kaŭzas ilin eksplodi en artefaritajn fajrejojn kaj kie vi akiras la ridindigeblanĉon Rainbow Kitty.

La Ripozejo: Malsupra Homa Mondo kaj Kelkaj Kritaj Touchpad-Ebloj

La plej granda strangaĵo en la ludo estas ĝia provo subteni la koncentran mondan koncepton, kiu estas parto de la Lego-formulo, en kiu misioj estas ĵetitaj de malferma medio. Pro tio ke la diversaj lokoj de la ludo preskribas grandan, koheran centran mondon, la programistoj kreis mini-hubojn por malsamaj mondoj.

Kiam vi finas nivelon, anstataŭ tuj daŭrigi la historion al la sekva, ekzistas mini-centro kie vi devas solvi iun simplan enigmon aŭ vagi kelkajn paŝojn por komenci la sekvan ĉapitron. Ĝi donas la historion strangan, haltantan senton, precipe kiam unu nivelo finiĝas en la mezo de danĝero kaj vi subite trovos vin ĉirkaŭvoje de paca medio. Unufoje vi ludis tra la rakonto, ĉi tiuj cent-mondoj havas pli senton, ĉar ili donas al vi pli bonan ludadon, sed ĝi estas tiel nelegebla solvo por reteni centan mondon kiel mi povas pensi.

La taŭga ekrano de la gamepad havas du utilajn ikonojn, unu por alvoki karakteron-ŝaltilon, la alia por tuj ŝanĝi ekstere televidan ludadon. Bedaŭrinde, la ekrano táctil estas iomete kalio. La karaktero menuo eliras ekstere ĉiufoje kiam ĝi havas kurson aŭ iujn agojn ekstere de uzanto-kontrolo, kaj ekzistas cimo, kiu kelkfoje kaŭzas, ke la karaktero kaj ekster-televidaj ikonoj tute malaperos. Sed kiam ĝi funkciis, mi preferis ĝin alvoki la karakteron rado aŭ uzi la tekston por interŝanĝi al iu ajn, kiun vi alfrontas.

La Verdikto: Supra Eniro en Bonega Serio

Kvankam ne tre perfekta, The Lego Movie Video Game estas unu el la plej bonaj ludoj en la serio, kun kelkaj trupoj en la ludado, du-luda koopeo, iom pli da defio kaj raŭka kaj amuzanta rakonto. Konstruita sur si mem, la ludo estas meta-Lego-mirego. La ludo bazita sur la romanigo de la film-dokumenta filmo ne povas esti malproksima.