Fantomo de la Mortiga Revizio

Ne tre kiel Fire Emblem kiel ni esperis

Fanoj de taktikaj RPGoj havas multajn eblojn en la App Store, sed malmultaj estis sufiĉe respektataj de fantaziaj strategioj kiel Phantom of the Kill. Origine premiere prezentita en 2014 en Japanujo, la ludo vidis ĝian belan parton de aklamado, kaj multaj sugestis sperton pri par kun Fire Emblem estus tendencas por iPhone-ludantoj kiam ĝi alvenis okcidentajn bordojn.

Nun ke ĝi estas ĉi tie, angla-parolantaj ludantoj povas akiri sian unuan guston de la karaktero-kolektado de gigantoj, turn-bazita strategia sperto. Sed dum ĝi estas interesa laŭ sia propra rajto, kaj ĝi ofertas amasan numeron de kompanoj por malŝlosi, ludantoj atendantaj superan sperton en senpaga pako estos tre seniluziigitaj.

Jen kio estas malĝusta

Por #? Ia #? Ia potencialo, Fantomo de la Mortigado ne marŝas la bonan linion inter plene eksterordinara taktika RPG kaj senpaga ludado RPG. Estas malmultaj dezajnaj elektoj kaj hontoj, kiuj plimalbonigas. Eĉ instali ĝin estas doloro, kun 10-minuta elŝutaĵo, kiu forprenas la momenton, kiam vi malfermas la aplikon kaj ne povas esti fermita (krom se vi volas, ke la elŝuto paŭzu). Phantom of the Kill kompreneble provizas senleĝan klakilon mini-ludon por helpi vin pasi la tempon, sed atendante ke iu atendu 10 minutojn por komenci ludi en movebla aparato tuj rekte eksterlandas.

Fojo vi eniras la sperton, ĉiu momento prezentas miksitan sakon. Premioj gajnitaj ne aldonas vian inventaron; vi devos navigi menuojn ĉiufoje por ricevi ilin el via enirkesto. La rakontaj komponantoj estas absolute miregaj, kun fruaj tranĉitaj scenoj kreitaj de legendario animulo-kreinto Mamoru Oshii (de Famo en la Ŝela famo). Sed la historio mem estas malfacile sekvi, facile forgesebla, kaj nur helpas establi la agordon kaj temon. Kiam kompare kun aliaj moveblaj ludoj kun anime-inspirita rakontado - Heavenstrike Rivals, precipe, konsideras - Phantom of the Kill falas konsiderinde mallongan malgraŭ la impresaj vidaĵoj.

Koncerne ludadon, Phantom of the Kill klare klopodas esti alternativaj telefonoj senpage al la serio Fire Emblem de Nintendo - sed la maniero, kiel la senpaga ludo estas forigita, forigas multajn, kio faras premian titolon kiel Fajro Emblemo tiel alloga. Dum vizito al la plej nova Fajro-Emblemo memorigos vin pri kiom tre detala kaj amasa ĉiu stadio estas, kun ĝia defio, mirinde per la karakterizaj opcioj, kiujn vi malŝlosis ĝis nun, Phantom of the Kill-a etapoj estas pli malgrandaj kaj facile kompilitaj en favoro de la ludanto frue. Ene de malmultaj karakteroj malŝlosas, vi povas fini kun kelkaj kvin steloj, farante ke la frua parto de la ludo sentas iom kiel alporti obuson al tranĉilo. En iuj kazoj, mi eĉ ne havis sufiĉe da turnoj por moviĝi al la trezoro en etapo antaŭ ol mi estis atakita kaj forprenis defendaĵon.

Tamen, ĝi valoras bonan aspekton

Malgraŭ ĉiuj malmultaj frustiĝoj kaj kuraĝoj, sufiĉas sub la surfaco teni Esperanton de la Mortigo interesa por la ŝatantoj de la varo. Malsamaj karakteroj kaj komputilaj kombinoj ofertas multajn ĉambrojn por eksperimentado, kaj la rakonto - kvankam tute nekomprenebla en iuj lokoj - proponas specon de stranga atento, kiu gardos vin scivolema por vidi, kio afero stranga venos poste.

iPhone-ludantoj esperantaj por sia propra Fajro-Emblemo iomete malŝparos kun Phantom of the Kill. Estas pli bonaj ebloj, kiel Partia kaj Partia 2, haveblaj kiel pagitaj malŝarĝoj, kaj Nintendo kompromitis lanĉi oficialan liberan ludon Fire Emblem sur moveblaj baldaŭ. Sed ĉu tio signifas ke Fantom of the Kill devas esti erarita? Se vi estas varmeta en la varo, verŝajne. Sed se vi estas hardcore taktika RPG-entuziasmo, vi ŝuldas al vi mem sidi tra la 10-minuta instalo por vidi ĉu Phantom of the Kill estas ĝusta por vi.

Phantom of the Kill estas disponebla kiel senpaga malŝarĝo de la App Store.