Kiel Fari Vian Kuraĝigon Reagas al Muziko en After Effects

Do vi deziras pecon de kuraĝigo reagi al viaj tumpinaj batoj de la plej nova teknika danco-guto? Kiu ne! Ni rigardu kiel fari tion okazi per Adobe After Effects, do popo, kiu malfermas aŭ malŝarĝos vian senpagan procezon kaj tuj plonĝiĝu!

Do unue ni rapide rapidu paroli pri kia kuraĝigo funkcias kun ĉi tiu efiko. Ĝenerale, ĝi estos pli abstraktaj, trippy-stiloj, kiuj respondos bone al ĉi tiu tekniko. Ĉi tio ne estos bonega metodo por akiri karakteron por danci ĉirkaŭ la ekrano al la muziko, sed se vi deziras pulsantan lumon aŭ malvarman teĥan ringon ĉi tiu estas la loko esti.

Trovu Muzikon por Labori Kun

Nun, kiam ni komenciĝis After Effects, ni trovos pecon de muziko por funkcii. Ni uzos Bonvenan Hejmon (Sanitario) fare de Metallica, sed vi povas uzi ĉion, kion vi ŝatus. Senpaga Muzika Arkivo ankaŭ estas bona rimedo, se vi serĉas muzikan muzikon por uzi en video, vi finos eldoni al Youtube se vi volas eviti ĝin forpreni. Ankaŭ muziko, kiu havas grandajn sukcesojn kaj basojn, kutime estas pli bona maniero por ĉi tiu efiko ol io pli milda, do konservu tion, kaj ankaŭ kantoj sen literoj ankaŭ pli bonas. After Effects perdas multan variadon en la kanto, kiam ni traktas literojn, sed por nia ekzemplo ni uzos la grandan intro al Metallica, do ĝi funkcios bone.

Importante Muziko En After Effects

Unufoje ni importis nian muzikan muzikon en After Effects, ni trenu ĝin al la Nova Komponado-ikono en la fundo de nia Projekto-Fenestro por krei komponadon, kiu estas la longa de nia kanto.

Poste ni faru simplan kvadratan solidon por labori. Ni scias, ke ĝi ne estas malvarmeta techno-ringo, sed ni aplikos nian efikon al la grimpado por ke ĝi kreskos kaj kuras kun la muziko. La efiko, kiun ni faros, povas esti aplikita al io ajn, do ni simple konservos ĝin simpla kun la grimpita ĉi tie por ekzemple, vi povas apliki ĝin al via malvarmeta tekno-stilo poste unufoje kiam ni komprenis kiel ĝi funkcias.

Kiel Troigi la Kanton

Nun, ke ni havas tiun instalinstrukciojn, ni aldonu efikon al nia audio por ke ni povu troigi la kanton, eĉ pli, por provi akiri pli bonajn rezultojn de la efiko. Ni aplikos al ĝi la Bass & Treble-efekton, kaj laŭ kiu ni ŝatus nian kuraĝigon respondi pli, ke ni kolektos ĝin kaj la alian malsupren. Do, se ni deziras, ke nia kuraĝigo respondu pli al la basaj ritmoj, ni povas kranĉi ĝin ĝis 100 kaj treble ĝis -100, kaj viceversa, se ni volas, ke ĝi respondu al la trebulo de la kanto. Por nia ekzemplo, ni amplifigos la trudon.

Tuj poste, ni volas turni nian sonon al kadroj kaj tio estas facila. Nur dekstreklaku nian aŭdran aŭtoveturejon en nia Templinio kaj elektu Keyframe Assistant kaj tiam elektu Konverti Aŭdion Al Keyframes. Vi vidos novan nula objekto aperita Audio Amplitude, kaj ĉi tie troviĝas ĉiuj kongruaj adaptoj de nia audio. Se vi elektas nian novan nula objekto en nia templinio kaj sukcesos U vi alportos ĉiujn atributojn kaj iliajn kurojn.

3 Atributoj

Vi vidos, ke ni havas 3 atributojn, Maldekstra Kanalo, Ĝusta Kanalo, kaj Ambaŭ Kanaloj. Kiel ni certas, ke vi divenis ĉi tion, kio ludas el la maldekstra parolanto, la ĝusta parolanto, kaj ambaŭ parolantoj. Ni foriros de ambaŭ kanaloj por konservi aferojn simplajn, kaj por konservi min organizita ni elektos Maldekstrajn kaj Ĝistajn Kanalojn kaj forigu ilin el nia nula objekto.

La kanaloj havas slider ene de ili, kaj se ni frotas tra nia templinio vi devus vidi la nombrojn de la slider-ŝanĝo laŭlonge de la kanto, sed nia nula celo tute ne ŝanĝiĝas. Ĉi tio estas, ĉar Sliders estas tre kiel nula objekto, ili havas valorojn, sed ne influas, ĉu ili rekte aliĝas al kutime. Ni povas uzi tion por kunigi alian atributon al tiu slider kaj respondi al tio, kion la slider faras.

Nun vi vidos, ke la slider nur ŝanĝiĝas iomete, mia estas ŝvebado ĉirkaŭ 10 ĝis 20. Se ni uzos, ke nia efiko estos tre subtila, preskaŭ tro facila por valori ĝin. Do ni eniru kaj grandigu ĉi tiun valoron por ke nia efiko estas pli drama kaj troigita por nia kuraĝigo.

Ni faros tion uzante After Effects esprimo. Esprimo estas iom ekvacio, kiu funkcias kiel peco de kodo, kiu diras ke After Effects fari ion specifan. En ĉi tiu kazo, ni diros al ĝi grandigi la valorojn de ĉi tiu slider. Do unue ĉi tie la esprimo vi bezonos tajpi en:

Lineara (Valoro, a, b, x, y)

Kion tio signifas, ke ĝi ŝanĝos la valorojn de nia slider por ke se la valoro estas A, ĝi fariĝos X, kaj se la valoro estas B, ĝi fariĝos Y. Do ekzemple, se nia esprimo similas ĉi tion: lineara (valoro, 0.50,10,100), kiu diras, ke kiam la valoro estas 0, ĝi ŝanĝiĝos al 10 kaj kiam la valoro estas 50, ĝi ŝanĝiĝos al 100.

Do nun ni volas ekscii, kiom la valoroj por nia individua muziko estos por niaj esprimoj. Elektu vian slider kaj malfermu la Grafikan Redaktilon per klako de la grafika butono en via templinio. Ĉi tio alportas frenezan rigardan linion-grafeon, kaj ni volas ekscii, kio estas iuj el niaj mezumaj valoroj.

Unue, ni eksciu nian malaltan mezumon rigardante, kie estas la plej malaltaj punktoj de nia grafikaĵo. Mia estas ĉirkaŭ 7. Tio signifas, ke ni volas ŝanĝi nian Valoron al 7, kaj la X-valoron estu kiom ni ŝatus, ke nia nova plej malalta valoro estu, Ni faros mian 50.

Nun ni bezonas nian mezan altan valoron, do rigardu, kie la plej punktoj ĉe la pinto de la linio-grafikaĵo aperos kaj asertas la valoron. Mia estas ĉirkaŭ 35, ni diros, ni ne devas esti super ekzaktaj kaj ni ĉiam povas eniri kaj tweak aĵojn poste.

Ni metos 35 enen por B kaj ni faros nian Y en 200. Do ni diras, ke nia averaĝa alta valoro de 35 fariĝos valoro de 200 anstataŭe.

Nun se ni rulumos tra nia templinio, vi devus vidi multe pli draman ŝanĝon en la valoroj de nia slider. Tio estas ĝuste kion ni volas okazi.

Do nun ni faru nian solidan premas al la muziko kun ĉi tiuj novaj troigitaj valoroj. Ni klakos mian solidaĵon en mia templinio kaj trafos S por ŝovi sian skalon, kaj tiam ni Elektos aŭ Alt-klakos la ĉapitron por alporti la espriman kontrolon. Ĉi tie ni uzos la Pick Whip, kiu estas la ikono, kiu estas malgranda spirala linio, por alklaki kaj treni de la Skala esprimo al la Slider en nia Audio Amplitude tavolo.

Ĉi tio aldonos novan longan esprimon en la fenestran esprimon de nia solida grandeco, vi povus tajpi ĉiun ĉion, sed ĝi estas multe pli facila uzi la Pick Whip. Kion ĉi tiu esprimo diras, ke vi volas After Effects kongrui kun la skalo de nia solida al la valoro de la slider en nia Aŭdaca Ampleksa tavolo.

Nun se ni ludos nian kuraĝigon, vi devus vidi vian solidan ŝanĝiĝantan grandecon rilate vian muzikon. Ta da!

Necesas, ke ĝi ne reagas ĝuste kiel vi deziras ĝin, ĉi tie estas kie vi eble devas eniri kaj rafini la valorojn en via esprimo, tiel ke ĝi faras ke la kuraĝigo reagu iom pli da kiel vi volas, ke ĝi reagas .

Nun tio estas la sama maniero, kiel ni povas apliki muzikon, kiu efikas al iu alia elemento ene de After Effects. Ĝi povas kontroli brilon, lenso, flare brileco, pozicio, rotacio, blurigo, vi nomumas ĝin, ĉio farante la saman procezon kaj simple elektas, kio ajn efikas, kiun vi ŝatus reagi al la Slider-kanalo slider de Audio Amplitude. Do amuzi kaj freneziĝu!