Kiel Deziri Retejon

01 de 10

Esploro

Ebla kliento nur petis vin desegni retejon, sed kie vi komencas? Ekzistas certa procezo, kiun vi povas sekvi por certigi, ke la projekto iras glate. Ĝi spegulas la norman grafikan dezajnon , kun nur kelkaj retejo-specifaj paŝoj por inkludi.

Kiel grafika desegnisto, vi povas elekti preni la tutan dezajnon mem, inkluzive de la kodigo. Tamen vi eble volas kolekti teamon por helpi vin per la detaloj. Reteja programisto kaj SEO-fakulo povas esti valoraj aldonoj al via projekto.

Ĝi Ĉiu Komencas Kun Esplorado

Kiel plej multaj projektoj de dezajno, la unua paŝo kreinte retejon estas realigi esploradon. Iuj de ĉi tiu esplorado fariĝos kun la kliento por kompreni iliajn bezonojn. Vi ankaŭ bezonos lerni pli pri ilia industrio kaj konkurencantoj.

Kiam vi kunvenas kun via kliento, vi devas malkovri kiel eble plej multe por helpi vin evoluigi strekon por la retejo kaj eventuale desegni ĝin. Ĉi tio inkluzivas demandi pri ilia celo aŭdienco, celoj, krea direkto kaj aliaj variabloj, kiuj povas influi kion vi povas proponi al la kliento, kiel buĝeto kaj limdato.

Via industrio kaj merkata esplorado okazos samtempe. Por prepariĝi por renkonti vian klienton, vi devus havi ideon pri sia industrio. Post ekscii iliajn bezonojn, vi tiam volos aspekti iom pli profunde.

La nivelo de esplorado farita dependos de la buĝeto de la kliento kaj via ekzistanta scio de la industrio. Ĝi povas esti tiel simpla kiel rigardante, kiel aspektas aliaj retejoj en la kampo. Por pli grandaj projektoj, ĝi povas esti io kiel profunda esplorado kun fokuskrupoj.

02 de 10

Brainstorming

Unufoje vi scias, kio estas la projekto, temas pri kunveni ideojn, kaj cerbumo estas bonega loko por komenci . Prefere ol serĉi la perfektan ideon esti via unua, elĵetu iujn ajn ideojn aŭ konceptojn por la retejo. Vi ĉiam povas mallarĝigi ĝin poste.

Iuj retejoj povus alvoki norman interfacan interfacon, kun navigado (butonon-trinkejo) kaj enhavaj areoj, kie la plej multaj esperantoj atendas ilin. Aliaj povas postuli unikan koncepton por prezenti la enhavon.

Al la fino, la enhavo pelos la dezajnon. Ekzemple, novaĵejo havos multe malsaman alproksimiĝon ol retpaĝan fotiston de fotisto

03 de 10

Decidi sur Teknikaj Postuloj

Frue en la procezo de evoluado de retejo, decidoj devas esti faritaj koncerne la teknikajn postulojn de la projekto. Tiaj decidoj influos la buĝeton, tempon kaj, en iuj kazoj, la ĝeneralan senton de la retejo.

Unu el la primaraj decidoj estas kio devas esti la suba strukturo de la retejo, kiu determinos, kion programaro uzu, kaj kia sistemo funkcias la retejo ".

Viaj ebloj inkluzivas:

04 de 10

Skribu Skizon

Nun, ke vi kolektis la necesan informon kaj pensis la ideon pri iuj pensoj, ĝi estas bona ideo akiri ĝin tute sur papero.

Esbozo de retejo devus inkludi liston de ĉiu sekcio por esti inkluzivita en la retejo, kun priskribo de kia enhavo montriĝos sur ĉiu paĝo. Ĝi ankaŭ devus priskribi kiel eble plej multajn detalojn, kio funkciojn estus en la retejo, kiel uzantoj, komentoj, sociaj retoj, filmetoj aŭ novaĵoj.

Ĝi apartigas de helpi al organizi la projekton, la kliento devas prezenti la strekon de propono retejo por ke ili povu aprobi ĝin antaŭ ol la projekto daŭrigas. Ĉi tio permesos al ili aldoni, forigi aŭ adapti ajnajn sekciojn aŭ karakterizaĵojn.

Ĉio ĉi finfine helpos vin evoluigi buĝeton kaj tempon kaj konstrui la retejon. Konsentante prezon por retejo projekto bazita sur aprobita streko helpos eviti aldonajn kotizojn aŭ diferencojn de opinio malfrue en la projekto.

05 de 10

Krei Wireframes

Wireframes estas simplaj desegnoj de retpaĝaj planoj, kiuj permesas vin (kaj la kliento) fokusigi la lokon de elementoj prefere ol koloron kaj tipon.

Ĉi tio estas ekstreme helpema, ĉar ĝi determinas, kio enhavo meritas la plej fokuson kaj la procenton de spaco uzata en la paĝo por tiuj elementoj. Sen esti distrita de aliaj vidaj elementoj, aprobitaj telefonaj telefonoj provizas kadron por viaj dezajnoj.

Por iuj projektoj, vi eble konsideras ke kolekto de telefonaj telefonoj estas disponebla por diversaj tipoj de enhavo. La kontakto, pri kaj aliaj paĝoj kun multe da teksto eble havas malsaman aranĝon ol galerio aŭ butikumado.

Gravas, ke vi konservas unuforman aspekton tra la retejo, kiam vi transiras el unu telefonilo al la sekva.

06 de 10

Desegni la retejon

Kiam vi kaj via kliento estas feliĉaj kun la telefonaj telefonoj, estas tempo komenci desegni la retejon.

Adobe Photoshop estas la plej ofta ilo por krei la komencajn dezajnojn. La fokuso de la retejo-dezajno devas prezenti la enhavon kaj ĝi estos uzata por krei la realan paĝojn.

Nuntempe simple desegni kaj ludi kun la bazaj elementoj por krei ion por via kliento rigardi kaj aprobi.

07 de 10

Konstruu TTT-paĝojn

Kiam via dezajno estas aprobita, la paĝoj devas esti turnitaj de mokupoj en realajn retpaĝojn skribitajn en HTML kaj CSS.

Spertaj diseñistoj / programistoj povas elekti preni la tutan kodigon, dum iu koncentrita sur la dezajno de la retejo povas labori proksime kun programisto por vivigi la retejon. Se tio estas, la programisto devas esti implikita de la komenco.

Ellaborantoj helpos certigi, ke la dezajno estas realisma kaj efika retejo-aranĝo. Ili ankaŭ devas esti konsultitaj pri iuj funkcioj, kiujn vi promesas al la kliento, ĉar iuj eble ne eblas ekzekuti aŭ utilaj al la retejo.

Programaro kiel Adobe Dreamweaver povas helpi al diseñisto turni mokupon en funkciadan retpaĝon, kun tajliloj kaj funkcioj pre-konstruitaj kaj butonoj por aldoni ligilojn kaj bildojn.

Ekzistas multaj programaj elektoj haveblaj por reteja konstruaĵo. Elektu unu, kiun vi ĝuas laborante, nur certu, ke ili permesas vin vere eniri la detalojn kaj kodigon de la paĝoj.

08 de 10

Evoluigi la retejon

Kiam via aranĝo kompletigas en HTML kaj CSS, ĝi devas esti integrita kun la sistemo, kiun vi elektis. Ĉi tiu estas la punkto, kie ĝi iĝas funkcia retejo.

Ĉi tio povas signifi evoluigajn ŝablonojn por legi sistemon de administrado de enhavoj, ŝanĝi WordPress-ŝablonon aŭ uzi Dreamweaver por krei ligilojn inter paĝoj kaj pli altnivelaj retejoj. Ĉi tio denove estas paŝo, kiu povas esti lasita al alia membro aŭ membroj de la teamo.

Vi ankaŭ bezonos aĉeti retejan domajnan nomon kaj havi gastigantan servon vicigita. Ĉi tio devus esti parto de viaj diskutoj kun la kliento kaj, fakte, fariĝu en la unuaj etapoj de la procezo. Kelkfoje ĝi povas daŭri tempon por servoj esti aktivaj.

Ankaŭ estas tre grava, ke vi aŭ via programisto faru profundan provon de la retejo. Vi ne volas fari la 'grandan malkaŝon' kaj havi funkciojn, kiuj ne funkcias ĝuste.

09 de 10

Antaŭenigi la retejon

Kun via retpaĝejo enreta, estas tempo por promocii ĝin. Via mirinda dezajno ne bonas se homoj ne vizitas ĝin.

Driving trafiko al ejo povas inkluzivi:

10 el 10

Konservu ĝin Freŝa

Unu el la plej bonaj manieroj por restarigi homojn al via retejo estas konservi la enhavon freŝa. Kun la tuta laboro enmetita al retejo, vi ne volas, ke ĝi restu la sama dum monatoj post la ĵeto.

Daŭrigu afiŝi novan enhavon, fotojn, filmetojn aŭ muzikon ... kiom ajn la retejo estis konstruita por prezenti. Blogo estas bonega maniero por konservi retejon ĝisdatigita, kun afiŝoj de ajna longo en iu temo rilatigita al via retejo,

Se via kliento pritraktos la ĝisdatigojn por retejo de CMS, eble vi devas trejni ilin uzi ĝin. Farante ĝisdatigojn al retejo, kiun vi desegnis, estas bela maniero akiri regulajn enspezojn. Certiĝu, ke vi kaj via kliento konsentas pri la ofteco kaj impostoj por iu ĝisdatiga laboro, kiun vi faras.