La Grafika Dezajno

01an de 08

La Profito de la Grafika Dezajno-Procezo

Estas paŝoj de la grafika dezajno-procezo sekvi, kiu helpos vin atingi la plej bonajn rezultojn. Prefere ol salti rekte en la dezajnon kiam vi ricevas novan projekton, vi povas savi vin mem kaj energion unue esplori la temon kaj kompreni precize kion bezonas via kliento.

Tiam vi povas komenci fini vian enhavon. Ĉi tio komenciĝos per simplaj skizoj kaj cerbo, kiu sekvas plurajn ĉirkaŭvojojn de aprobo pri dezajnoj.

Se vi prenos la taŭgan aliron al via laboro de grafika dezajno, vi kaj viaj klientoj estos pli feliĉaj kun la fina produkto. Ni iru tra ĉiu paŝo en la dezajno procezo.

02 de 08

Kolekti Informojn

Antaŭ ol vi povas komenci projekton, vi kompreneble bezonas scii, kion bezonas via kliento. Kunvenigi tiom da informoj kiel eble estas la unua paŝo de la grafika dezajno. Kiam alproksimiĝos por nova laboro, starigu kunvenon kaj demandu serion da demandoj pri la amplekso de la laboro .

Ĝi apartigas de la ĝusta produkto, kiun via kliento bezonas (ekzemple, logo aŭ retejo), demandu demandojn kiel:

Prenu detalajn notojn, kiujn vi povas raporti dum la dezajno.

03an de 08

Krei Skizon

Uzante la informojn kolektitaj en via kunveno, vi povos disvolvi esbozon pri la enhavo kaj celo de la projekto .

Prezentu ĉi tiun skizon al via kliento kaj petu ajnajn ŝanĝojn. Unufoje vi atingis interkonsenton pri kio aspektas la peco kaj ricevos aprobon de la detaloj de la projekto, vi povas iri al la sekva paŝo.

Noto: En ĉi tiu tempo vi ankaŭ proponus al via kliento proponon. Ĉi tio inkluzivos la koston kaj tempon de la laboro kaj iujn aliajn komercajn detalojn. Prefere ol diskuti tion ĉi tie, ni fokusas strikte pri la dezajno aspekto de la projekto.

04an de 08

Harness Your Creativity!

Dezajno devus esti krea! Antaŭ movado al la dezajno mem (ne maltrankviliĝu, jen la sekva) prenu tempon por pensi pri kreaj solvoj por la projekto.

Vi povas uzi ekzemplojn de la plej ŝatata laboro de la kliento kiel gvidlinioj por tio, kion ili ŝatas kaj ne ŝatas, sed via celo devas esti nova kaj alia, kiu apartigos ilin de la ripozo (se ili nepre kompreneble petis en).

Vojoj por akiri la kreaĵojn de sukoj fluantaj inkluzivas:

Unufoje vi havas iujn ideojn por la projekto, estas tempo komenci krei strukturitan aranĝon.

05 de 08

Sketches kaj Wireframes

Antaŭ movado en programprogramon kiel Illustrator aŭ InDesign, estas helpema krei kelkajn simplajn skizojn de la aranĝo de peco. Vi povas montri vian klienton viajn bazajn ideojn sen elspezi tro da tempo pri dezajno.

Elŝovu, ĉu vi estas direktita en la ĝustan direkton, provizante rapidajn skizojn de logoaj konceptoj, liniaj desegnoj de layouts montrante, kie elementoj estos metitaj sur la paĝo, aŭ eĉ rapidan manfaritan version de paka dezajno. Por TTT-dezajno, telefonaj telefonoj estas bonega maniero por komenci kun viaj paĝaj planoj

06 de 08

Dezajno Multoblaj Versioj

Nun, ke vi faris vian esploradon, finis vian enhavon kaj akiris aprobon pri kelkaj skizoj, vi povas translokiĝi al la realaj fazoj.

Dum vi povas frapi la finan desegnon en unu pafo, ĝi estas kutime bona ideo prezenti vian klienton kun almenaŭ du versioj de dezajno. Ĉi tio donas al ili iujn eblojn kaj permesas al vi kombini iliajn plej ŝatatajn elementojn de ĉiu.

Tre ofte vi povas konsenti kiom da unikaj versioj estas enmetita al laboro kiam vi skribas kaj intertraktas vian proponon. Tro multaj ebloj kondukos al tro multe nenecesa laboro kaj povas superforti la klienton, kiu povas frustri vin fine. Plej bone limigi ĝin al du aŭ tri unikaj dezajnoj.

Konsilo: Nepre konservu la versiojn aŭ ideojn, kiujn vi elektas NE por prezenti ĉe la tempo (inkluzive tiujn, kiujn vi eble eĉ ne ŝatas). Vi neniam scias, kiam ili fariĝos oportunaj kaj la ideo povus esti utila por estontaj projektoj.

07 de 08

Revizioj

Certigu, ke via kliento scias, ke vi kuraĝigas "miksante kaj kongrui" la dezajnojn kiujn vi provizas. Ili eble ŝatas la fonkoloron sur unu dezajno kaj la tiparaj elektoj sur alia.

De iliaj sugestoj, vi povas prezenti la duan ĉirkaŭvojon de dezajno. Ne timu doni vian opinion pri kio aspektas plej bone. Post ĉio, vi estas la desegnisto!

Post ĉi tiu dua raŭndo, ne estas malofte havi kelkajn pli rondajn ŝanĝojn antaŭ ol atingi fina dezajno.

08 de 08

Gluu al la Paŝoj

Sekvante ĉi tiujn paŝojn, certiĝu fini ĉiun antaŭ antaŭeniri al la sekva.

Se vi faras solidan esploron, vi scias, ke vi povas krei precizan strekon. Kun preciza streko, vi havas la necesajn informojn por skizi iujn ideojn. Kun la aprobo de ĉi tiuj ideoj, vi povas moviĝi por krei la realan dezajnon, kiu iam reviziis, estos via finaĵo.

Estas multe pli bone ol havi klienton diri "Kie estas la Logo?" post kiam la laboro jam fariĝis!