Reala-Monda Problemo de Bildo-Rezolucio

Kiel Kalkuli Rezolucion por Eldonado Fotoj

Jen demando kaj respondo de la reela problemo de leganto pri la rezolucio de bildoj. Ĉi tio estas sufiĉe tipa pri tio, kion plej multaj homoj devas trakti kiam oni petas bildon por uzi en publikigado ...

"Iu volas aĉeti foton de mi. Ili bezonas ĝin esti 300 DPI, 5x8 coloj. La foto, kiun mi havas, estas 702K, 1538 x 2048 jpeg. Mi kredas, ke ĝi devas esti sufiĉe granda! Sed kiel mi diras? nur foto-foton, kiun mi havas estas Paint.NET, kaj mi ne certas, ke ĝi rakontas al mi, kion mi volas scii. Se mi ne kontentiĝas kun ĝi, ĝi diras al mi, ke mia rezolucio estas 180 rastrumeroj / colo, en grandeco de proksimume 8 x 11. Se mi faras ĝin 300 pikseloj / colo (ĉu estas la sama kiel DPI?) Mi povas havi presitan grandecon, kiu funkcias, ĉirkaŭ 5 x 8, kaj ĝi ŝanĝas la pikselon larĝe al 1686 x 2248. Ĉu tio estas Mi supozas ke mi faru? "Ĝi ne ŝajnas multe da ŝanĝo al la homa okulo."

Multe da ĉi tiu konfuzo estas ĉar plej multaj homoj ne uzas la ĝustan terminologion. Ili diras DPI kiam ili devus diri PPI (pikseloj por colo). Via foto estas 1538 x 2048 kaj vi bezonas presitan grandecon de 5x8 coloj ... la matematiko, kiun vi bezonas estas:

pikseloj / colo = PPI
1538/5 = 307
2048/8 = 256

Tio signifas, ke 256 estas la maksimuma PPI, kiun vi povas ricevi de ĉi tiu bildo por presi la plej longan flankon je 8 coloj sen lasi vian programaron aldoni novajn pikselojn. Kiam via programaro devas aldoni aŭ forpreni pikselojn, ĝi nomiĝas rekompenci , kaj ĝi rezultigas perdon de kvalito. La pli drasta la ŝanĝo, pli evidente, estos la perdo en kvalito. En via ekzemplo, ĝi ne estas tre, do la perdo ne tre rimarkos ... kiel vi rimarkis. En kazo de ĉi tiu malgranda ŝanĝo, mi ĝenerale preferas presi la malsupran PPI-bildon. Ĝi kutime presas bone . Sed ĉar vi sendas ĉi tion al iu, vi nur devas akcepti la rekomencilon por fari ĝin 300 PPI.
Pli da rekomenci

Kion vi faris en Paint.NET estas bone kiel vi scias kaj komprenos, ke la programaro rekomencos la bildon. Ĉiufoje la pikselaj dimensioj ŝanĝiĝas, ĉi tio estas rekompenci. Ekzistas multaj malsamaj algoritmoj por rekompenci, kaj malsamaj programoj uzas malsamajn metodojn. Kelkaj programaroj eĉ ofertas al vi elekton de malsamaj algoritmoj. Iuj metodoj funkcias pli bone por redukti la bildon (malŝlosi) kaj iuj pli bone funkcias por pliigi bildon (suprensampling) kiel vi volas fari. "Plej bona Kvalito" en Paint.NET devus esti bone por tio, kion vi devas fari.
Pli pri Upsampling Methods

Mia regrandigo pri praktika ekzerco povus helpi por fari ĉion ĉi pli klare al vi. Ĝi estis skribita kiel parto de mia Photoshop CS2-kurso, sed la regrandigo de dialogo en alia programaro povas esti sufiĉe simila, ke vi ankoraŭ povas sekvi kune.
• Regrandigi Praktikan Ekzercon

Vidu ankaŭ: Kiel mi ŝanĝas la presitan grandecon de cifereca foto?

Alia problemo, kiun vi havas, estas, ke viaj dimensioj estas malsama aspekta rilato de la presita grandeco, kiun oni petis. Tio signifas, ke vi devos rikolti la bildon mem se vi volas kontrolon pri kio montras en la fina presaĵo.
Aspekto Ratio kaj Kroĉado al la Propraj Printaj Dimensioj

Jen iuj pliaj sekvaj klarigoj:

"Kiam mi provis fari la foton pli alta PPI, mi atendis ke la pikseloj nombras malpli ol pliiĝi. Mi supozas, ke mi pensis, ke se ne estas sufiĉaj pikseloj por akiri la grandecon, kiun mi deziras en la rezolucio, kiun mi volas, disvastigi ilin de iu maniero, ne plu donu al mi. Nun, ke mi legis vian rekompencon , mi komprenas, kial ekzistas pli da pikseloj, ne malpli. "

Kion vi diris pri disvastigo de pikseloj estas esence, kio okazas, kiam vi sendas malsupren distingan dosieron al la presilo. Ĉe pli malaltaj rezolucioj, la rastrumeroj pli etendiĝas kaj vi perdas detalojn; Ĉe pli alta rezolucia pikseloj estas kudritaj pli proksimaj kune, kreante pli da detaloj. Upsampling kaŭzas vian programaron krei novajn pikselojn, sed ĝi povas nur fari divenojn pri kio estas preciza - ĝi ne povas krei pli da detaleco ol tio, kio estis origine.