Gvidilo al Reto Lagŝanĝilo

Kiel estas Via Kontraŭulo Teleportado? Ekspliko de Lagŝanĝado

Malgranda ŝaltilo estas peco de ekipaĵo instalita en hejma reto, kiu temporalmente malfruas la fluon de trafiko al interreto. En interreta videoludado, la fizika ebligilo povas esti ŝaltita por prokrasti ludadon por doni la malŝaltilon de la malsupera mano.

Unu ekzemplo, kiu indikas malfortan ŝaltilon, estas uzata se la kontraŭulo saltas ĉirkaŭ la ekrano kiam vi pafas ĉe la gravulo. Aŭ eble la gravulo aperos nevidebla kaj tute senŝeligita de punktoj-blankaj ŝotoj.

Lagŝutiloj ne estas parto de normala ludado; Interretaj ludantoj, kiuj zorgas pri sportemado, ne uzas ilin. Iuj ludantaj komunumoj eĉ malpermesas ludantojn, kiujn ili suspektas, estas malhelpaj.

Noto: Lagŝutiloj ne rilatas al normalaj retaj ŝaltiloj kaj ĝenerale ne estas la kaŭzo de ĝenerala malfiksado en komputilaj retoj .

Kiel aparataro Lag Switch Works

Kiam malŝaltilo estas aktivigita, ĝi kuras en mallonga temporizilo, kiu kutime daŭras nur kelkajn sekundojn. Dum ĉi tiu tempo, ĝi efektive blokas ĉiujn retajn trafikojn inter la videolkolozo kaj interreto.

Ĉar la ludo rekonas, ke la interreto de la uzanto malsupreniras, la ludanto ŝajnas esti paŭzita kaj ne respondema. Tamen, la ludo ne premos la uzanton ĉar ĝi supozas ke la rilato rekomencos baldaŭ. Tamen, dum ĉi tiu tempo, la uzanto ankoraŭ povas ludi loke.

Kiam la ŝaltiloŝaltilo eksvalidiĝas, la loka aparato re-sinkronigos kun la interreta ludo , kiu ŝajnas al kontraŭuloj subita eksplodo.

Kia Aparataro Lag Switch Ŝajnas Ŝati

La ŝaltilo de baza aparataro estas malgranda Ethernet- aparato, kie aŭ la oranĝa aŭ verda drato de CAT5- kablo estis movita al push-butono aŭ al alia fizika ŝaltilo.

Ĉi tiu aparato konektas al la ludo-aparato (kutime PC aŭ konzolo) de la hejma reto-enigilo (aŭ larĝa bando-modemo, se ne ekzistas router).

Aliaj Tipoj de Lagaj Switches

Iuj videoludaj konzoloj estas desegnitaj por detekti aparatajn malŝaltojn per indikilo de tensio, kiu povas kompreni kiam la ŝaltilo estis ŝaltita. Tamen, ekzistas aliaj manieroj, kiujn vi simulas perdo de interreta konekto, kiu funkcias multe kiel fizika malŝaltilo.

Ekzemple, la unflugado de la reto-kablo dum kelkaj sekundoj interrompos la fluon de trafiko al la punkto, ke la ludo ne povas sinkronigi per interreto. Multe kiel uzi malŝaltilon, tirante la Ethernet-kablon por sufiĉe longe, kaj poste reaktante ĝin, estas "senkulpa" maniero por malfortigi sen uzi malŝaltilon.

Ankaŭ ekzistas programoj bazitaj en programaro, kiuj uzas programon por inundi la lokan reton kun tiom da datumoj, kiujn la larĝeco preskaŭ uzas. Ĉi tio estas simila al malkonekti la Ethernet-kablon aŭ kunigi malfortan ŝaltilon. Tamen, ĝi ne povas esti uzata por tro longa aŭ la ludo supozos, ke la ludanto ne revenos kaj malkonklosos ilin de la ludo.