Kaŭzoj de Lag sur Komputilaj Retoj kaj Enreta

8 kialoj, kial via komputilo kuras tiel malrapida

La latencia de reto-rilato reprezentas la kvanton de tempo postulita por datumoj por vojaĝi inter la sendinto kaj ricevilo. Dum ĉiuj komputilaj retoj posedas iun propran kvanton de latencia, la kvanto varias kaj povas subite pliiĝi pro diversaj kialoj. Homoj perceptas ĉi tiujn neatenditajn tempojn malfruojn kiel malfortaj .

La Rapido de Lumo Sur Komputila Reto

Neniu reto trafikas pli rapide ol la rapideco de lumo. En hejmo aŭ loka areo reto , la distanco inter aparatoj estas tiom malgranda, ke malpeza rapido ne gravas, sed por interretaj konektoj, ĝi fariĝas faktoro. Sub perfektaj kondiĉoj, lumo postulas proksimume 5 m por vojaĝi 1,000 mejlojn (ĉirkaŭ 1.600 kilometrojn).

Krome, la plej multaj longaj distancoj de Interreto trafikas tra kabloj, kiuj ne povas porti signalojn tiel rapide kiel lumo pro principo de fiziko, nomata refrakto . Datumoj sur fibra optika kablo, ekzemple, bezonas almenaŭ 7.5 m por vojaĝi 1,000 mejlojn.

Tipaj Interretaj Konektoj de Interreto

Krom la limoj de fiziko, pliaj reto-latencia estas kaŭzita kiam trafiko estas ruinigita tra interretaj serviloj kaj aliaj malantaŭaj aparatoj. La tipa latencia de interreta konekto ankaŭ varias laŭ sia tipo. La studo Mezuranta Larĝan Bandon-Amerikon - februaro 2013 raportis tiujn tipajn interretajn rilatojn por komunaj formoj de usona larĝa bando:

Kaŭzoj de Lag sur Interretaj Konektoj

La latentoj de interretaj konektoj fluktu malgrandajn kvantojn de unu minuto al la sekva, sed la aldona malforto de eĉ malgrandaj pliigoj fariĝas rimarkinda kiam survojo de la retejo aŭ funkcias enretajn aplikojn. La jenaj estas komunaj fontoj de interreta malfruo:

Interŝanĝo de interŝanĝoj : Spikoj en interreta uzado dum maksimuma uzado de tempoj de tago ofte kaŭzas malfortiĝon. La naturo de ĉi tiu malforto varias per servanto kaj geografia loko. Bedaŭrinde, krom movado de lokoj aŭ ŝanĝiĝantaj interretaj servoj, individuaj uzantoj ne povas eviti ĉi tiun specon de malforto.

Enreta aplika ŝarĝo : Multijugador enretaj ludoj, Retejoj, kaj aliaj klient-servilaj retaj aplikoj uzas interretajn Interretajn servilojn. Se ĉi tiuj serviloj fariĝas superŝarĝitaj kun aktiveco, la klientoj spertas malfortan.

Vetero kaj alia sendrata interferencia : Satelito, fiksa sendrata sendrata bando kaj aliaj senkablaj interretaj konektoj estas aparte susceptibles por signali interrompon de pluvo. Senfina interrompo kaŭzas retajn datumojn esti koruptitaj en trafiko, kaŭzante malfruon de re-translokigo de malfruoj.

Lagŝaltiloj : Kelkaj homoj, kiuj ludas interretajn ludojn, instigas aparaton nomitan malfortan ŝaltilon sur sia loka reto. Malgranda ŝaltilo estas speciale desegnita por interkapti retajn signalojn kaj enkonduki signifajn malfruojn en la fluon de datumoj reen al aliaj ludantoj konektitaj al viva kunsido. Vi povas fari malmulte por solvi ĉi tiun tipon de malforta problemo krom eviti ludi kun tiuj, kiuj uzas malŝaltojn; feliĉe ili estas relative maloftaj.

Kaŭzoj de Lag sur Hejmaj Retoj

Fontoj de reto lag ankaŭ ekzistas ene de hejma reto kiel sekvas:

Enŝutita router aŭ modemo : Ĉiu reto- enigilo eventuale moviĝos se tro multaj aktivaj klientoj uzas ĝin samtempe. Reto- disputo inter multnombraj klientoj signifas, ke ili foje atendas inter si la petojn por esti procesitaj, kaŭzante lagojn. Persono povas anstataŭigi sian routeron kun pli potenca modelo, aŭ aldoni alian routeron al la reto, por helpi malpezigi ĉi tiun problemon.

Simile, la reto de la reto okazas en la modemo de la restadejo kaj la konekto al la provizanto de Interreto, se ĝi saturiĝas per trafiko: Dependante de la rapideco de via interreta ligo , provu eviti multajn samtempajn interretajn malŝarĝojn kaj interretajn kunsidojn por minimigi ĉi tiun malfortiĝon.

Klienta aparato superŝarĝita : komputiloj kaj aliaj klientaj aparatoj ankaŭ fariĝas fonto de reto-malforta se ĝi ne povas procesi retojn de datumoj rapide. Dum modernaj komputiloj estas sufiĉe potencaj en plej multaj situacioj, ili povas malrapidi signife se tro multaj aplikoj kuras samtempe.

Eĉ kuri aplikojn, kiuj ne generas reton-trafikon povas enkonduki lagojn; ekzemple, misbehaving programo povas konsumi 100 procentojn de la disponebla CPU-uzado en aparato, kiu malfruas la komputilon tra prilaborado de reto por aliaj aplikoj.

Malware : Retoŝormaj filtriloj komputilo kaj ĝia reto interfaco, kiu povas kaŭzi ĝin fari mallaŭte, simila al esti superŝarĝita. Kuri antivirus-programaron en retaj aparatoj helpas detekti ĉi tiujn vermojn.

Uzo de sendrata : Enthusiastaj interretaj ludantoj, kiel ekzemplo, ofte preferas kuri siajn aparatojn per wired Ethernet anstataŭ Wi-Fi ĉar hejma Ethernet subtenas pli malaltajn latentojn. Dum la ŝparado estas kutime nur kelkaj milisekundoj en la praktiko, la kablitaj rilatoj ankaŭ evitas la riskon de senkabla interferencia, kiu rezultas gravan malfortan se ĝi okazas.

Kiom Da Lago Estas Tro?

La efiko de lagado dependas de tio, kion persono faras sur la reto kaj, al iu grado, la nivelon de reto-prezento, kiun ili pli kutimis. Uzantoj de satelita interreto , atendas longajn larĝecojn kaj inklinas ne rimarki malfruan daŭron de pliaj 50 aŭ 100 m.

Dediĉitaj interretaj ludantoj, aliflanke, forte preferas ilian reton-konekton por kuri kun malpli ol 50 m de latencia kaj rapide rimarkos ajnan malfortigon super tiu nivelo. Ĝenerale, interretaj aplikoj plenumas plej bone kiam la reto de latencia loĝas sub 100 m kaj ajna alia malforto estos rimarkinda por uzantoj.