Ĉio pri Making Money kun Mobile App Development

Kiel la Poŝtelefono App-komerco povas esti utila por aplikaĵo Ddeveloper

Kun tiom da specoj de moveblaj aparatoj kaj nova movebla VIN eniranta al la merkato hodiaŭ, la evoluo de aplikaĵoj aperos pli utila ol iam antaŭe. La programisto de la programaro , eĉ antaŭ 5 jaroj, havis limigitan elekton de telefonistilo "kiel ekzemple Windows Mobile, BlackBerry kaj Apple. Sed hodiaŭ, kun la apero de tiom da novaj moveblaj platformoj kaj iliaj malsamaj versioj; Ankaŭ kun la koncepto de transforma platformado de apps pli populara; la kampo de la movebla app-disvolviĝo fariĝas vera trezoro, por ke la programisto faras decan sumon de mono ĉiun monaton, kreante moveblajn aplikojn .

En ĉi tiu artikolo ni diskutas manierojn kaj signifas, ke vi povas uzi por fari la maksimuman monon de moveblaj aplikaĵoj.

Tre Profita Komerco

Ĉiuj grandaj tendencas de aplikoj kiel la App Store de Apple , la Android Market de Google , la App World de RIM, la Nokia Ovi Store kaj tiel plu, ili jam faris milionojn de dolaroj en profito, en la lastaj jaroj. Poŝtelefonaj apps nun ŝprucis kiel unu el la plej facilaj kaj plej bonaj manieroj por reklami kaj vendi produktojn kaj servojn, instigi socian interŝanĝon de informoj kaj ĝenerale instigi mobile-uzantojn al evoluado kaj subtenado de fidelaj fideloj.

La merkatprograma merkato estas vasta kaj ofertas grandajn ampleksojn por programistoj kaj kompanioj de programoj sukcesi preter sia atendo, farante tre komenca investo. Angry Birds estas unu bona ludo-ludo, kiu subtenis sian grandegan popularecon inter la masoj. Dum multaj aliaj tiaj programoj sukcesis, ĉi tiu aperis supre venda programo , farante la maksimuman kvanton de enspezoj por sia kreinto, Rovio.

La Sekreta Formulo de Poŝtelefono App Sukceso

Ekzistas pluraj miloj da popularaj programoj tie, kiuj estis elŝutitaj milionoj da fojoj fare de uzantoj. Sed tre malmultaj el ili kapablas generi la specon de enspezoj, kiujn faris la plej grandaj ludantoj. La vera kialo malantaŭ ĉi tio havas nenion por fari kun la manko de kompreno de la kompanio.

Denove citante la ekzemplon de Angry Birds, Rovio liberigis liberan version de la programo por Android Market . Ĉi tiu versio ankaŭ venis kun publikega stango sur ĝi kaj ĉi tio estas ĝuste kie venis la reala enspezo. Hodiaŭ, la kompanio ankoraŭ sukcesas gajni multe pli de ĉi tiuj reklamoj prefere ol de la veraj vendoj de la programo.

Kompreneble, la sukceso de aplikaĵo dependas de la nombro da homoj, kiuj uzas ĝin, kiel ankaŭ la tempon, kiun ili pasas sur ĝi. Rovio estas firma firmao, kiu havis jarojn da aplika disvolviĝo malantaŭ ĝi. La teamo de programistoj centris en provi okupi telefonajn uzantojn , kreante ludon, kiu instigos ilin ree uzi la programon. La kompanio eliris kun regulaj ĝisdatigoj, ankaŭ liberigante senpagajn versiojn de la ĝisdatigoj, kiuj fervore fiksiĝis de ĝia spektantaro. Angry Birds nun estas multe pli ol nura poŝtelefono - ĝi nun estas marko, kiu fanfaronas de uzantoj de ĉie en la mondo.

Uzanta Poŝtelefonan Socian Sharing al Advantaĝo

Evoluigi telefonajn sociajn programojn estas bonega maniero sukcesi sukceson en la app-merkato . Ĉi tio instigas al la uzantoj dividi la informojn kun siaj amikoj enrete, kun tre malmultega peno fare de la programisto . Poŝtelefonaj servoj kiel Facebook kaj Twitter estas la plej bonaj ekzemploj de tiaj apps, kiuj estas kolero inter la nuna generacio de uzantoj.

Dum evoluigado de sociaj apps eble ne rakas en amasaj revenoj, kombinante ĉi tion per en-app-aĉetado estus bonega maniero por la programistoj altiri multe pli da enspezoj de ilia programo. Koncerne al sociaj videoludoj koncernas, la programisto eble povus oferti uzantojn tute senpagan version de la ludo al nominala kotizo. Kelkaj ludoj ankaŭ gajnas monon, instigante al la uzantoj aĉeti virtualajn monerojn aŭ plibonigitajn ludajn temojn por malgrandaj sumoj. Ĉi tiu tekniko, dum efika, ankaŭ prenas multan tempon kaj penadon fare de la programisto.

Kunlaborante kun Poŝtelefonaj Brandoj kaj Transportantoj

Pluraj programaj programistoj kaj kompanioj nun kunlaboras kun moveblaj markoj kaj portantoj por liberigi iliajn programojn kun ili. Ĉi tio povus iĝi venkinta situacio se ĝi funkcias kiel intencita. Tamen, la programprogramo ĝuos nur frakcion de la enspezoj en ĉi tiu kazo, ĉar li aŭ ŝi devus pasi grandan procenton de la profitoj al la telefonaj aparatoj aŭ aviadilŝipo koncernata.

Krome, ĉiu el ĉi tiuj markoj aŭ portantoj povas havi sian propran kondiĉon koncerne la aspekton kaj senton de la app. Ĉi tio povus fini malhelpante la kreemo de la programisto. Tamen, ĉi tio estas bona ŝanco por novaj programistoj por montri sian verkon kaj rimarki en la app-merkato .

Interesa turno al ĉi tiu kunlaboro venas de la videoludaj finoj: Gamers kunlaboras kun markoj kaj aliaj por sponsori ilian ludadon por pagado. Amuzaj ludantoj, ekzemple, faras impresajn enspezojn kun ĉi tiu ŝaltilo de aplikaĵo por ludi por pagi.