Kiel Evoluigi Poŝtelefonan App-Programaron

Evoluigi poŝtelefonon ja ja ne estas ŝerco. Dum programado de programoj foje povas prezenti la plej grandan problemon por moveblaj programoj de programistoj , certigante la sukceson de via app en la poŝtelefono en la merkato estas ankoraŭ alia granda kruco por transiri. Jen ni alportas al vi sekcion de disvolviĝo pri programoj pri programoj por móviles , kiuj helpos al via appo, ke la postulita potenco kaj ekspozicio ŝajnas sukcesa en iu ajn aplikaĵa merkato .

Malfacilaĵo: averaĝa

Tempo postulita: ĝi Dependas

Jen kiel:

  1. Elektu ekskluzivan niĉon por via programo. Decidi ĝuste kion vi volas, ke via programo faru kaj kiel vi prezentu ĝin antaŭ via estonta aŭdienco. Vidu, ke via elektita niĉo estas populara, sed ne tro saturita.
  2. Kontrolu ĉiujn similajn apps en aliaj app-vendejoj. Rigardu ilian popularecan kvocienton per studado de iliaj elŝutitaj statistikoj aŭ rigardante iliajn rangojn kaj reviziojn. Ili ankaŭ provas ekscii kiel ili sukcesas bati tiun specialan ŝnuron kun uzantoj.
  3. Se eble, provu elŝuti similajn informojn, por scii pri siaj avantaĝoj kaj konsiloj kaj ankaŭ vidi, kio faras ilin tajpi, el fina uzanto-perspektivo. Kvankam vi eble devos elspezi iujn ĉi tiujn programojn, ĝi donos al vi bonan ideon pri la konkurenco.
  4. Vidu, ke via programo proponas ion, kio aldonas ion specialan al viaj uzantoj. Ĉi tio lasos vian aperon el la resto.
  5. Estu minimalistic komence kun la karakterizaĵoj de la programo. Provu ne kuri tro multajn aferojn en vian unuan liberigon - pli progresintaj karakterizaĵoj povas esti aldonitaj al viaj estontaj versioj.
  1. Komence, disvolvu poŝtelefonon por nur unu movebla platformo. Ne rapidu transdoni la saman al plurajn telefonajn platformojn krom se vi estas tute certa, kie vi iras kun via programo. Certiĝu plani antaŭen kaj elektu la ĝustan telefonan platformon por via programo.
  2. Se eble, faru detalajn UI-skizojn de ĉiuj ekranoj, anstataŭ simple skribi ilin. Ĉi tio faros ĝin pli facila por vi kaj ankaŭ donos al la programo pli bonan finon.
  3. Evoluigu vian informon interne, se vi povas. Ĉi tio savas vin multe da tempo kaj mono. Alie, esti tre aparta pri la persono aŭ kompanio, kiun vi kontraktas por disvolvi vian programon por vi. Esti aktive okupita en ĉiu stadio de la aplikaĵo kaj provu ĝin ĝisfunde antaŭ ol ĝi prezentos ĝin al la merkato.
  4. Rigardu la nitty-gritty de la movebla app-merkato, kiun vi ŝatus celi. Komprenu la specifajn kaj specifajn kondiĉojn de la merkato, por ke vi malpliigu la eblecon de malakcepto ĝis tiu punkto.
  1. Fiksu la ĝustan ŝlosilvorton kaj priskribon por via programo. Ĉi tio estas grava aspekto de aplikaĵo kaj eble ankaŭ helpos minimumigi viajn proprajn aperojn por akceli en la app-vendejo.
  2. Ankaŭ estas grava, ke vi difinis la ĝustan prezon por via programo . Studu la prezojn de similaj apps en la merkato kaj prezo via programo konkurencive, kune kun ili. Ideale, ofertu uzantojn senpaga eldono de via programo. Ĉi tio permesos al vi taksi la publikan respondon al via programo, sen tuj inviti kritikojn de fina uzantoj.
  3. Prenu viajn klientojn serioze. Aŭskultu proksime pri tio, kion ili devas diri per iliaj retumentoj kaj taksotoj. Ĉi tio donos al vi punterojn pri kiel progresi kun postaj versioj de via programo.

Konsiletoj:

  1. Parolu al viaj amikoj pri la programo, kiun vi havas en menso. Ili povos doni al vi trian personan perspektivon.
  2. Agordu klaran horaron kaj limdato por la ĵeto de via programo. Gluu al tiu horaro, por ke vi ne prokrastu la tutan procezon per prokrastado.
  3. Demandu amikojn por provi vian programon antaŭ efektive submetiĝi al la vendoplaco . Post submetiĝo de la app, petu, ke ili taksas kaj revizias la programaron - kiu faros ĝin aspekti kiel vi jam havas klientojn.
  4. Prenu tempon ekstere por komerca merkatumado kaj promocio. Krei retejon por via programo kaj alŝuti fotojn kaj filmetojn de la sama linio. En resumo, provu doni vian appon la maksimuman ebla ekspozicio.
  5. Konservu vian tutan fokuson al la fina uzanto. Memoru, ili estas la kialo, kial vi evoluigas la moveblan programaron en la unua loko!