Galaksiaj Civilizacioj II Revizio

Revizii por la Strategia Ludo Galactic Civilizations II por la PC.

Galaksiaj Civilizacioj II Enkonduko

Ne ofte vi trovos ludon, kiu havas la kapablon moki vin kaj teni vin batita al via seĝo dum kelkaj horoj. Kun multaj personaj trajtoj, multajn venkajn kondiĉojn, kaj kompletan amuzan sperton Galactic Civilizations II The Dread Lords estas unu el tiuj maloftaj ludoj. Krome, la adorantoj de strategiaj ludoj ĝojos pri la alta nivelo de reprodukteblaĵo, sed du ludoj de Gal Civ 2 estas egala.

Galaksiaj Civilizacioj II Ludo Ludado

Galactic Civilizations II estas epopea revolucia strategia ludo en la 23a jarcento kun la ĝenerala objektivo esti la plej reganta civilizo en la galaksio. Venkaj kondiĉoj ne dependas de la tipa metodo vidata en multaj ludoj forigi la ekziston de rivalaj civilizacioj. Prefere, ĝi ricevas per via civilizo kaj kreskas akiri politikan, teknologian, kulturan aŭ militan venkon. La vojo, kiun vi elektas por via civilizacio, estas tute al vi kaj povas facile ŝanĝi laŭlonge de la ludo.

La ludo proponas kaj kampanjon kaj senpagan formon stand alone game mode. En la kampanja reĝimo vi okupas la rolon de la Terria Alianco (kaj homoj) kaj ludu kontraŭ la malbona Drengin-Imperio en serĉo por kontroli la galaksion por bono aŭ malbono. Tamen, Drengin vekis la Dread Lords, antikvan kaj potencan civilizacion, kiu ne necese ludas belan kun aliaj.

En la stara sola ludo vi komandas unu el 10 civilizacioj kaj gvidas ilin al la fina celo de kontroli la galaksion. Ekzistas iom da lernado-kurbo kaj multaj el la ebloj kaj karakterizaĵoj valoras lerni tra la lerniloj antaŭ ol vi pasigas vian unuan paron horon alklakante senfine.

Vi povas esti tentita rapide alklaki la galaksiojn kaj civilizajn ekranojn, sed ĉi tiuj ekranoj estas tre gravaj kaj ne devas esti preterlasitaj. De ĉi tie vi decidos la ĝeneralan formon de via galaksio kaj civilizacioj, kiuj nomas ĝin hejme. Agordoj kiel grandeco, loĝeblaj planedoj, steloj, komencantaj teknologio kaj pli ĉiuj estas deciditaj ĉi tie kaj estas tre agordebla.

Krome, se vi ne ŝatas iun ajn el la normaj civilizacioj, GalCiv2 donas al vi la kapablon krei vian propran civilizacion kun malsamaj kapabloj, alineamiento (bona, neŭtrala aŭ malbona), politika afiliación kaj pli. Ĉi tiuj ankaŭ estas tre gravaj, ĉar aliaj civilizacioj reagos al vi malsame laŭ viaj agoj kaj ĝenerala tendenco dum ludludado. Se vi estas civilizacio estas propre militarisma kaj vi provas fari pacajn impresojn, konstrui ŝipojn ĉirkaŭ la planedo de civitano ne instigos en ili la varmajn malvarmajn sentojn, kiujn vi esperas.

Unufoje vi pasas la komencan instalinstrukciojn, vi komencos la ludon kun unu planedo kaj la tasko kreski vian civilizacion per konstruado de la planedoj kaj kolonado de aliaj mondoj. Planeta rating en Gal Civ 2 estis simpligita kompare al la originalaj Galaksiaj Civilizacioj, kaj simpligita por pli bona. Ĉiu planedo havas rangon de 0 ĝis 10, kio signifas kiel loĝeble ĝi estas por vivo. Ĉi tiu nombro fakte determinas kiom da instalaĵoj povas esti konstruitaj sur la surfaco de la planedo. Ŝlosila strategio de la komenco determinas kiel vi vastigos vian civilizacion.

Determini, kio instalaĵoj konstruiĝas sur planedo, fariĝas per la Ekrano de Kolonio-Administrado, kiu montras bazan aranĝon de la planedo kun disponeblaj konstruaj zonoj. Tero ekzemple havas planedan rangon de 10, kun ĉi tiu rangigo ekzistas 10 zonoj, kiuj povas subteni konstruaĵojn kiel farm-obienoj, fabrikoj, esploraj laboratorioj, spacoj, merkatoj kaj pli.

De ĉi tiu ekrano vi ankaŭ ricevos foton pri via planedo, estas enspezo, enspezo, produktado de niveloj, manĝaĵoj kaj pli. Ankaŭ estas la loko, kie vi vidos vian aprobon-takson kaj imposton / militan / esploradan indicon, kiu povas ludi grandan efikon sur kiel viaj civitanoj rigardas vian gvidon.

La ludo kaj interfaco por Galactic Civilizations II estas superbaj, ĉiuj areoj de administrado; la galaksia mapo, kolonio-administrado, ŝipkonstruaĵo kaj pli agas senmanke. Ne mankas iom da necesaj informoj, kaj se, pro iu kialo, ĝi ne estas sur via nuna ekrano, ĝi estas ne pli ol unu aŭ du klakoj for de fronto kaj centro.

Rezervo, Produktado & amp; Batalo

Esploro kaj produktado estas grandega parto de iu ajn strategia ludo kaj Gal Civ 2 ne estas escepto. Decidanta kiom da via planedo devus esti uzata por fabrikoj aŭ esploraj laboratorioj determinas kiom rapidaj ŝipoj estas konstruitaj kaj nova teknologio estas malkovrita.

Kvankam la teknologia arbo por Gal Civ 2 estas malpli komplika ol la originalo, ĝi ankoraŭ povas esti abrumadora en tempoj kun pli ol dekduo da esploroj por elekti. Vi povas fokusigi vian civilizacion pri armiloj kaj defendo, diplomatio, propulso aŭ inĝenierado aŭ esplorado tra ĉiuj teknologioj. Vi malkovros, ke la vojo, kiun vi elektas, okupas rolon en kiel aliaj civilizacioj reagas al vi. Fokusante tute sur militistaro kaj armiloj povas instigi aliajn civitanojn por fokusigi sian atenton pri evoluigado de aliancoj kaj konstruado de defensoj.

Pli: Galaksiaj Civilizacioj II Dark Avatar Ekrankopioj

Komparu prezojn

La aspekto de esploro kaj produktado de la ludo estas tre simila al la serioza ludo de strategioj en la senso, ke vi devos asigni impostojn por milita produktado, esplorado kaj socia enspezo. Ĉi tiu estas unu el nur kelkaj komparoj, kiuj povas esti faritaj kun la Civilizo IV. Tio ne nepre estas malbona afero, sed Gal Civ 2 havas sufiĉajn unikaĵojn kaj aspektojn de ludludo kiu apartigas ĝin de Civilizo kaj en iuj konsidejoj faras ĝin pli bonan entute ludan sperton.

Batalo en Galaksiaj Civilizacioj II estas signife plibonigita super la originalo. Ekzistas tri malsamaj tipoj de armiloj, kun diversaj fortoj dependantaj de esplorado, kaj ankaŭ tri ŝipaj defensoj, kiuj kontraŭstaras ĉiun tipon de armilo. Misiloj armiloj ekzemple estas kontraktitaj per punktoj de defensoj, ŝildoj kontraŭ trajtoj kaj tiel plu. Ĉi tio faras aldonitan elementon de strategio, kiam ĝi klopodas batali inter ŝipoj, ĉar ĝi estas senpaga iri en batalon per faskoj, kiam la malamiko bone protektas ŝildojn.

AI & Grafikaĵoj

Kvankam ĝi povas esti planita por estonta ĝisdatigo-parĉo aŭ ekspansio, Galactic Civilizations II ne inkluzivas neniun multijuganton. Stardock tamen evoluigis AI kiu povas rivalari iun ajn kaj teni la plej bonajn strategiajn ludludojn defiitajn ĉiufoje kiam ili ludas. La AI por Gal Civ 2 klare staras kapo kaj ŝultroj super aliaj strategiaj ludoj. Komputilaj oponantoj konsciu decidojn bazitajn sur viaj agoj, komputila kontrolo de la agoj de la kontraŭulo kaj iliaj motivoj, determinitaj de la atributoj kaj kapabloj de la civilizacio. AI kontrolis civitanojn ankaŭ traktas ĉiujn rivalajn civilizaciojn egale, reagante neniun alian al ludanto ol al alia komputilo kontrolita civilizacio.

La multaj venkaj kondiĉoj ankaŭ ludas rolon en la ĝenerala AI de la ludo. La konstruado de unu civilizacio de ĝia kultura influo, ekzemple, povas prunti malsamajn reagojn aŭ ŝanĝon de sinteno al iu ajn aŭ ĉiuj civilizacioj en ludo. Civilizacioj aliancitaj kun vi povas ŝanĝi kaj ŝanĝi fidelecon se ili vidas ŝanĝon en viaj diplomatiaj, hejmaj aŭ militaj decidoj. Kun ĉio, kio diris, la 12-a malfacilaĵoj agordas sufiĉe da varioj en la kapableco de AI por ke vi trovos kaj ĝuulan defion kontraŭ via kapableco.

La ludo kaj interfaco povas havi ĉiujn sonorilojn kaj fajfojn, kiuj faras ĝin bonega strategia ludo, sed ĝi havas la bildojn por fari ĝin aspekti amuza kaj alloga. La respondo estas kvazaŭ jes. Galciv2-sportoj kaj tute nova 3D-motoro, kiu alportas la galaksion al la vivo, la galaksia mapo detala 3D steloj, planedoj kaj detalaj unuoj. La administradaj ekranoj ankaŭ estas bone desegnitaj per tre pura aranĝo.

De la perspektivo de unua fojo ludanto de Gal Civ 2, la plej impresa aspekto de la grafikaĵoj estas ŝipo konstruado. Ekzistas dekoj da antaŭ-faritaj ŝipoj, kiuj povas esti konstruitaj, sed Gal Civ 2 donas al vi la aldonan bonon por povi krei ŝipojn de via propra dezajno. Dum vi esploras pli da teknologio, ŝipoj partoj fariĝas haveblaj kaj ebligas al vi krei viajn proprajn unikan plene 3D-ŝipojn. La ŝipoj dezajnoj povas tiam esti uzataj dum ludludo, dividitaj kun aliaj ludantoj, kaj poŝtitaj enrete.

Fundo Linio

Devas esti komparoj faritaj kun ĉi tio kaj aliaj ĉefaj strategiaj ludoj, sed Galactic Civilizations II staras alte kaj ĝia propra kaj kompare kun iu turno bazita strategia ludo. Tamen, ekzistas multe pli diri pri Galaksiaj Civilizacioj II, multe pli ol oni povas diri en iu ajn du paĝaj revizioj, la ludo estas vere impresa. La ŝtona kvanto de detaloj mensogas; administracia civilizo, AI, kaj la toksomaniulo de ludo ludas fari Galactic Civilizations II vera gemo por ludi.

Komparu prezojn