6 Konsiletoj por Ludi Ses! Pli bona

La Arto Fali Grace

Ses! estas ludo de graveco, fiziko kaj geometrio. Se ĉi tio komencas soni kiel klasa klaso, ne zorgu - la sola instrukcio, kiun ni serĉas doni, estas kiel ne fali. Aŭ, pli al la punkto, kiel fali pli bone .

Ludantoj en Ses! bezonas gvidi ses-flankan formon (sesangulon al vi nerdoj tie) forigante la blokojn sub ĝi. Ĉi tiuj blokoj venas en diversaj formoj, kaj forigante la malĝustaĵon povas antaŭenpuŝi vian heksagonon sur la randon, aŭ eĉ supre la tutan turon.

Niaj Ses! Konsiletoj, lertaĵoj kaj strategioj helpos vin konservi vian ses-flankan amikon ludi kiel eble plej longe.

Ses! estas havebla kiel senpaga malŝarĝo en la App Store.

01 de 06

Glui Meze

Gramgames

Se vi serĉas preni vian heksagonon tiel malalte, ĝi devos eviti perdi kontrolon - kaj ni ne nur parolos pri hazarde superbatanta vian turon. Se vi forigas pekojn, vi estas tre verŝajne, ke vi sendos vian heksan kortuŝon de la flanko al ŝajne senfina cifereca vizaĝo. Kaj tio venigos vian ludon al la fino, rapide rapida.

La plej bona maniero por batali ĉi tion? Forigi pecojn, kiuj tenos vian hekson tiel proksima al la mezo de la bloko-turo kiel eble. Se vi forigas pecon kaj ĝi puŝas vian hekson pli proksima al rando, faru vian sekvantan movon, kiu prioriĝas movante reen al la centro de la ekrano.

02 de 06

Klara Antaŭ Vi Falo

Gramgames

Kiam vi ludos ludon kiel Six !, estos natura instinkto por demeti ajnan formon, kiu tuj blokas la vojon sube. Ignori ĝin. Via instinkto, en ĉi tiu aparta kazo, ruinigos vian tutan amuzon.

Forigi pecon rekte sub vi devigos fali vian heksemon - eble en malpli ol ideala situacio. Skani la ludkampon antaŭ ol vi faru ĉi tion, kaj identigu pecojn, kiujn vi povas forigi sen difekti la turon. Dum plej multaj blokoj agas kiel ŝlosiloj, vi devus identigi kelkajn el ili, kiuj povas esti forigitaj sen tuŝi la stabilecon de la turo. Klara tiuj unue.

Nun kiam via hekso falas, estos malpli da pecoj en ludo, kiuj povus kaŭzi ke la turo kaŝu aŭ malŝaltu vian hekson super la rando.

03 de 06

Plata Tero

Gramgames

Se vi volas okazi postvivi, la plej bona maniero fari tion estas surŝipiĝante sur viaj piedoj. Havi ebenan flankon de via sesaĝa kuŝejo sur la supro de bloko estas bona maniero resti konstanta. Ĉi tio devus esti konsiderata kiel via defaŭlta pozicio, kaj via celo estas ĉiam reiri al ĝi.

Se vi estas eksterordinara, ekkomprenu, kiujn vi bezonas forigi por rektajn aferojn.

04 de 06

Klaraj Tutaj Rendoj

Gramgames

Vi ofte kuros en situaciojn kie, se vi forigos iun ajn pecon, vi tuj elĉerpas finan ludon. Ne zorgu - ekzistas vojo el ĝi. Nur forigu pli ol unu pecon.

Dum vi rapide ekkaptos, vi povas forigi plurajn pecojn por liberigi vojon por via hekso por sekureciĝi sube. Studu la situacion unue, kaj decidi, kiujn pecoj frapu en kiu ordo. Uzu pli ol unu fingron, se vi devas. Se vi povas ĉenigi blokajn forigojn sufiĉe rapide, via hekso devus fali rekte kaj terenplanke pli ofte ol ne.

05 de 06

Nivelo Supre

Gramgames

Ili ĉiam diras, ke praktiko perfektigas, kaj tio estas tiel vera kun Ses! kiel ĝi estas kun io alia. Se vi bezonas plibonigi vian ludadon, regu klare de la ĉefa reĝimo kaj elektu la "Defio" opcion de la ĉefa menuo. Ĝi eble sonas timiganta, sed ne timu - ĉi tie vi havos ŝancon plibonigi vian ludadon laŭ la plej bona ebla maniero.

La ĉefa maniero en Ses! estas hazarde generita kaj senfina, do dum vi eble povos disvolvi iujn ĝeneralajn strategiojn dum vi ludas ĝin, vi ĉiam havas ion novan ĵetitan ĉe vi por ĝustigi ĝin. Tio ne estas medio, kiu kondukas al lernado.

Aliflanke, viziti "Defiojn" malfermas mondon de fiksaj niveloj por partopreni. Tio signifas, ke vi povas provi enigmon, lerni de viaj eraroj kaj provu denove ĝis vi regas ĝin. La lertaĵoj, kiujn vi lernas ĉi tie, ŝovos viajn ĝeneralajn kapablojn, do praktiku, praktiku, praktiku.

06 de 06

Iru Malrapide

Gramgames

Multaj rapidaj ludoj sur moveblaj aparatoj emfazas la "rapidan" aspekton. Ses! Ne estas tiel, do nun pensu pri via kapo nun. Vi povas esti pacienca. Rigardu la strukturon antaŭ vi, kaj prenu la tempon bezonatan por kalkuli la efikojn de ĉiu movado antaŭ ol vi faros ilin.

Krom se, kompreneble, vi faris eraron. Tiam ĉio faligas kaj temas pri paniko! Alklaku ĉion!

(Tiu lasta parto verŝajne ne estas la plej bona konsilo).