Supraj aŭtomatekludaj ludoj (Tio ne estas senfinaj koridoroj)

Ili ne nepre rilatas al altaj interpunkcioj, sed ankoraŭ havas aŭtomatan kuradadon.

La termino senfina koridoro fariĝis fonto de konfuzo dum priskribado de ludoj. Senfinaj koridludoj, kien vi iras por alta poentaro aŭ plej longa tempo, kontraŭ ludo, kie ĝi povas esti de multaj malsamaj varoj, sed kun la ŝlosila aspekto, ke via gravulo moviĝas aŭtomate implicite. Ĉi tiuj ludoj funkcias bone funkcias sur ekranoj táctiles ĉar forigo de movado solvas multajn problemojn kun kontroloj.

01 de 10

Punch Quest

Ludoj de Rocketcat

En ĉi tiu fantazia videoludo, vi regas puĉantan militiston, kiu povas esti personecigita al via plaĉo kun ĉiaj haŭtoj, haroj, kaj vestoj. Vi kuras tra karceroj provante atingi tiom longe da kombo, punkante skeletojn, batojn, sorĉistojn kaj pli. Vi ricevas ĉiun tipon de ĝisdatigoj kaj specialaj potencoj, kiujn vi povas malŝlosi, inkluzive de mirindaj mega-kombo-kapabloj. Estas multaj specoj de grandaj aferoj, kiujn vi povas fari, kun blokado kaj multoblaj atakoj farantaj por unika batalo, dum vi kuras ĉiam antaŭen. Mi pensas, ke mi pasigis la plej tempon kaj monon en ĉi tiu ludo kompare kun iu ajn alia movebla ludo, iam ajn. Pli »

02 de 10

Rayman Festo-Kuro

Ubisoft

La serio de Rayman neniam vere meritis ekzisti bazita nur sur la origina eniro en la serio. Ĝi estis misa platformilo, kiu ne estis tre amuza, sed kiam ĝi estis la sola ludo, kiun vi havis sur via Jaguaro, Sega Saturno, aŭ GBA ĉe lanĉo, certe certe ĝin valoris. Feliĉe, Ubisoft faris al Rayman digna parto de ludado, kaj tio inkluzivas moveblan. Rayman Fiesta Run estas platformilo kun amuza muro-saltado, malamika pistado kaj muzikaj sekcioj, ĉie Rayman kuras laŭ sia propra ritmo. La ludo faras bonegan laboron kiel amuza platformilo, sendepende de la originoj de la gravulo en la 1990-aj jaroj. Ĝi estas amuza karaktero en defia sed alirebla ludo. Rayman Adventures eble pli rapide ol se vi preferas ludojn senpage. Pli »

03 de 10

Viro-Ĉevalo 2

Roboto Invadanto

Ĉi tio estas tre amuza aŭtomata kursaro. La ludo havas iujn agojn, amuzajn mondajn saltojn, sekretojn por trovi, kaj eĉ saturan historion, kiu amas amuzojn pri sociaj amaskomunikiloj kaj tradiciaj princinoj. Plue, se vi amas ludojn kun regila subteno, vi ĝojos scii, ke ĉi tio estis provita per komika nombro da regiloj, kvankam ĝi bone funkcias kun la ekrano táctil. Pli »

04 de 10

Platforma Paniko

Nitromo

Nitromo estas la prilaboristoj de kelkaj el la plej bonaj pikselaj artaj ludoj, kiujn vi povas atingi en la poŝtelefono. Sed ĉi tio povus esti ilia plej bona ludo, platformilo kie vi devas fari ĝin el ĉambro al ĉambro, evitante malamikojn kaj mortajn kaptilojn. La ludo ankaŭ sukcesas fari bonan laboron dum retro inspirita en du manieroj. Unu estas, ke la gravuloj estas malhelaj vualaj riffs sur klasikaj karakteroj. La alia estas, ke la ĝenerala stilo de la ludo aspektas kiel io, kio ne estus ekster loko en la 8-bitaj kaj 16-bitaj eraroj, precipe la Game Gear. Pli »

05 de 10

Dueto

Kumobius

La ludo de Kumobius estas speco de amorfa kiom genre iras, sed kial ne aŭtomata koridoro? Vi moviĝas aŭtomate, kaj vi ĉasas danĝerojn. Ĝi nur okazas esti tre abstrakta maniero, ĉar vi regas du pilkojn turniĝantaj ĉirkaŭ centra pivota punkto. La ludo havas serena voĉa bando, kaj rakonto, kiu aldonas belan guston al la ludo. Estas senfina maniero, sed la karno de la ludo estas la malfacila nivelo bazita en nivelo, kun la eĉ pli malfacilaj defioj provi kompletigi nivelojn en certa nombro da tapetoj. Pli »

06 de 10

Badlando

Frogmind

Ĝi ne estas tute aŭtomobila platformo, ĉar ĝi estas pli "aŭtomata progreso" kaj vi flugas por eviti danĝerojn. Sed la ludado de kie vi provas protekti tiom multe da viaj ŝafoj de ombraj arbarkaptantoj tra niveloj plenaj de aferoj, kiuj mortigos ilin estas plena de surprizoj kaj defioj. Ĝi estas bonega ludo, kaj ĝi havas trajtojn pli bone: multijugador, kontrola subteno , Android-televida subteno , nubo-savo, kaj eĉ nivela redaktado kaj dividado, multe kiel Super Mario Maker. Se vi ne ludis ĉi tion, kial ne? Ĝi estas libera provi. Pli »

07 de 10

Fotonica

Sankta Ragione

Imagu dosierujon 2D. Nun metu ĝin en 3D, kaj en la unua persono perspektivo. Ĵetu rigidan rigidan rigardon kaj teruran sencon de rapido. Ĝi faras originalan sperton, kaj malfacilan. La niveloj de la Arcade mode defias vin ne nur fari ĝin al la fino de la nivelo, sed ankaŭ trovi la plej bonan vojon per la elektoj kiujn vi ricevas. Senfinaj kaj samaj aparatoj multijugxaj modoj helpas rondigi la sperton. Pli »

08 de 10

Geometrio Dash

RobTop Ludoj

Ĉi tiu aŭtomobila platformo en la 'neebla ludo' stilo forprenis precipe dankon parte al ĝia nivelo kreado kaj dividado. Senfina nombro da dastardaj niveloj estas al via dispono, kreita de iuj el la plej inteligentaj infanoj kaj adoleskantoj, kiuj konsistas el la ĉefa spektantaro de ĉi tiu ludo. Bonŝanco: ilia subevoluinta empatio faros vin deziri ĵeti vian telefonon al la tero. Pli »

09 de 10

Reĝo de Ŝtelistoj

ZeptoLab

Muro-saltado kaj aŭto-kurado en solaj ekranoj tra lertaj kaptiloj-plenaj niveloj estus amuza sufiĉe koncepto. Sed ZeptoLab ĵetis amuzan tordiĝon per aldono de kolizio-strategia elemento de Clash of Klans-esque. Vi povas fari viajn proprajn nivelojn, se vi povas kompletigi ilin mem. Se vi trapasas nivelojn de aliaj ludantoj, vi povas akiri sian trezoron kaj supreniri la rangojn eĉ pli al vi mem. La multijugxa tordado okupiĝas kaj faras ĉi tiun eksterordinaran aŭtomatan koridoro. Pli »

10 el 10

Vektora

Nekki

Prenante inspiron de ambaŭ seminala senfina koridoro Canabalt kaj la fluidaj kuraĝigoj de tiuj famaj stickman-kuraĝigoj, vi regas silueton, ataĉitan kurantan homon provanta preterpasi iujn sekvantojn. Kaj kompreneble, vi forprenas ĉiun tipon de malvarmaj parkor-lertaĵoj per pli malfacilaj niveloj. Ĝi estas la plej proksima afero, kiun vi ricevos al Mirror's Edge sur telefonoj. Pli »